为什么要用Go语言做后端】的更多相关文章

FMZ数字货币量化平台 www.fmz.com, 后端使用Go语言,这里是创始人Zero谈论使用Go语言所带了的便利.原帖地址:https://www.zhihu.com/question/27172183/answer/74951148 Go好比Web框架里的Angularjs....这算是是Google的开发哲学像Angularjs只能做单页面应用一样, 应用场景不一样... 怎么跟做一个CMS上与PHP有可比性???但做Web后台应用你比比PHP跟angularjs的代码量就知道了.我不是…
用Go语言做产品刚好半年,有一些感觉跟大家说道说道. 在使用Go之前,我常常想象,无法使用先进的Debug工具会对工作进度造成多么巨大的影响.甚至在Visual Studio的娇惯下认为,不能调试基本就无法正确的写出代码了. 由于我在Windows平台,能够支持Go语言调试的gdb老是无法工作,所以在这半年中,我一次都没有打过断点,也没有开启过一次单步跟踪.刚开始我心里非常没底,只好老老实实为每一个方法写测试代码,每开发完一个功能之后就运行所有测试.这个方法其实也算是家喻户晓的了,但很奇怪,我在…
http.sys你可以用 mormort 土拨鼠,做后端服务那是杠杠的,基于http.sys并且还是开源的,作者天天更新代码,非常勤奋,官方论坛提问,回答也快其实,稍微看看,就能玩的挺好的…
原文:[Windows Phone] 以多国语言做为开发前提 (1) ? 前言 在先前 TechDays 2013 的课程 [开发 Windows Phone 商务应用程式就是这麽快] 中,其中一个部分是 [以多国语言做为开发前提],针对章立民老师的上课内容做练习. ? 功能说明 在 App 中,有个 Page,包含概观和相关内容,希望有英文与中文的介绍. 中文的部分 概观 2002 年,微软开始认可38 名台湾的社群领袖并颁发微软最有价值专家奖项,到今天已有超过 100 人获此殊荣.他们专长於…
原文:[Windows Phone] 以多国语言做为开发前提 (2) ? 前言 在先前的文章 [Windows Phone 开发 - 以多国语言做为开发前提 (1)] 中说明了简单的多国语言范例,今天再补充两个常见的例子,讯息中包含变数和图片,方法一样是透过资源档的方式达成. 此部分内容一样是来从 TechDays 2013 的课程 [开发 Windows Phone 商务应用程式就是这麽快] 学习而来. ? 讯息中包含变数 我们有一段讯息,讯息中包含变数,如下所示 : 英文(预设语言) The…
使用R做回归分析整体上是比较常规的一类数据分析内容,下面我们具体的了解用R语言做回归分析的过程. 首先,我们先构造一个分析的数据集 x<-data.frame(y=c(102,115,124,135,148,156,162,176,183,195), var1=runif(10,min=1,max=50), var2=runif(10,min=100,max=200), var3=c(235,321,412,511,654,745,821,932,1020,1123)) 接下来,我们进行简单的一…
担心后端代码泄露?用delphi做后端,模板扣出来,随时可以变化. 本项目不是intraweb, unigui等类似的拖拉项目,只是一个简单 的模板引擎,理论上可以结合任何后端. 要就下载源码,作者保留版权. 下载源码…
网页游戏能用PHP做后端开发吗? 当然可以.最好走HTTP,也可以做网络编程,而且写代码超简单,1个函数就可以建一个服务器端.stream_socket_server()多线程不是什么好主意,你可以用php libevent扩展,异步高并发.PHP还有很多网络的扩展包.PHP的开发效率高,.net Java ,你足够有钱,可以用. PHP Libevent扩展安装及应用 libevent是一个基于事件驱动的高性能网络库.支持多种 I/O 多路复用技术, epoll. poll. dev/poll…
最近复习C语言的时候看到网上有个C语言通讯录的小项目,于是看了下那个程序实现的大概的功能,然后自己也跟着做了个.代码还算简洁,贴上来给有需要的人. // // main.m // AdressBook // // Created by bestkayle on 15/8/8. // Copyright (c) 2015年 bestkayle. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> ;//联系人数 int num;//…
前言:本教程是写给刚学会C语言基本语法不久的新生们. 因为在学习C语言途中,往往只能写控制台代码,而还能没接触到图形,也就基本碰不到游戏开发. 所以本教程希望可以给仍在学习C语言的新生们能提前感受到游戏开发技术的魅力和乐趣. 先来看看本次教程程序大概的运行画面: 游戏循环机制 下面是一个简单而熟悉的C程序. #include <stdio.h> int main() { .... //做一些东西 return 0; } 大部分常见的程序,基本是一套流程下来(典型的流程:输入,输出,结束) 而对…