面向对象的程序设计主要有四个特点:抽象.封装.继承和多态.其中继承是我认为最最重要的一个特性,可以说继承是面向对象的精华所在. 举一个继承的浅显易懂的例子:假如我们已经有了一个“马”的类,其中成员变量有身长.身高.体重等,还有“吃”.“奔跑”等成员函数,现在我们想创建新类”公马“和”母马“,很明显公马母马具有马的所有特征,我们就不需要重新再写,只需要在原有类的基础上增加”性别“这一新特征,即可创建两个新类.同理,白公马.黑公马可以从公马这一个类派生出来,也就是说它可以继承公马的全部特征而加上颜色…