Function 语意学】的更多相关文章

第4章 Function语意学 目录 第4章 Function语意学 4.1 Member的各种调用方式 Nonstatic Member Function(非静态成员函数) virtual Member Function(虚成员函数) static member function(静态成员函数) 4.2 Virtual Member Functions(虚函数) 单继承中的虚函数 多重继承下的Virtual Function 虚继承下的Virtual Functions 4.3 函数的效能 4…
C++支持三种类型的member functions: static.nonstatic和virtual,每一种类型调用方式都不相同. 一 nostatic members functions 1 调用方式    C++的设计原则之一就是:nonstatic member function知识和一般的nonmember function有相同的效率.因此:     nonstatic member function被编译器内化为nonmember function的形式,且含有一个this(A…
member的各种调用方式 C++支持三种类型的member functions:static.nonstatic和virtual. nonstatic member functions会被编译器转换为对等的nonmember function.安插一个额外的参数this指针以改写函数的signature,对nonstatic data member的存取操作改为由this指针来存取,函数名称经过mangling处理(考虑class名称和参数)成后成为一个外部函数. virtual member…
1.Member的各种调用方式 1.1 Nonstatic Member Functions 实际上编译器是将member function被内化为nonmember的形式,经过下面转化步骤: 1.给函数添加额外参数——this. 2.将对每一个nonstaitc data member的存取操作改为this指针来存取. 3.将member function 重写成一个外部函数.对函数名精选mangling 处理,使之成为独一无二的语汇. class A{ public: int x, y; i…
一. 关于对象 1.内联函数:能够除去函数调用的开支,每一处内联函数的调用都是代码的复制.这是一种空间换取时间的做法,若函数代码量大或者有循环的情况下,不宜内联(这件事有些编译器会自动帮你做).在类中若直接将函数实现写在类体内,默认内联.如果函数因其复杂度或构建等问题被判断为不能成为inline函数,它将被转化为一个static函数.如果一个inline函数被调用太多次的话,会产生大量的扩展码,使程序大小暴涨. 2.C++对象模型: 3.组合,而非继承是把C和C++结合的唯一可行方法. 4.C+…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1669614 第一章 关于对象 使用class封装之后的布局成本: class并没有增加成本,data members直接内含在每一个class object之中,就像C struct一样.而member functions虽然被包含在class的声明之内,但是不出现在Object之中.每一个non-inline function 只会产生一个函数实体.至于inline function则会在每一个调用使用的地方产生一个函数实体(在…
第四章: function语意学 非静态成员函数: 名称的特殊处理: 静态成员函数由于缺乏this指针,因此差不多等于非成员函数: virtual table布局(单一继承): 单一继承下函数调用: 虚拟继承virtual table布局: 指向成员函数的指针: 虚成员函数的地址在编译时期是未知的: 对于 下面的表达式: float (Point::*pmf) ()=&Point::z; Point *ptr = new Point3d; (ptr->*pmf) (); 要使(ptr->…
3.3 Data Member的存取1.   不管什么情况,每一个static data member只有一个实体,放在程序的data segment之中,每次程序取用static member,不管是通过operator::还是member selection operator,都会被内部转化为对该唯一extern实体的直接参考操作.每一个static member的存取以及与class的关联不会导致任何执行时间或空间上的额外负担.如果有两个classes,每一个都声明了一个static me…
Function语意学(The Semantics of Function) static member functions不可能做到的两点:(1)直接存取nonstatic数据,(2)被声明为const的. Member的各种调用方式 Nonstatic Member Functions(非静态成员函数) C++的设计准则之一就是:nonstatic member function至少必须和一般的nonmember function有相同的效率.比如,要在下面两个函数之间作选择: float…
本文写于2017-02-24,从老账号迁移到本账号,原文地址:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6440685 一:对象模型 C++面向对象的实现,相对于C耗费成本是由virutal引起的.包括 virtual function机制,用来支持执行期绑定. virutal base class 虚基类机制,以实现共享虚基类的subobject 此外还有多重继承下,发生在其第二或后继派生类之间的转换. C++对象模型,所有非静态数据成员存储在对象…
第1章 关于对象 1.C++在布局以及存取时间上的主要的额外负担是由virtual引起的,包括: a.virtual function机制,引入vptr以及vtbl,支持一个有效率的"执行期绑定" b.virtual base class,用以实现"多次出现在继承体系中的base class,有一个单一而被共享的实例" c.多重继承下,派生类跟第二个以及后续基类之间的转换 2."指针的类型"会教导编译器如何解释某个特定地址中的内存内容以及其大小(…
百度云及其他网盘下载地址:点我 百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么这本<深度探索C++对象模型>正适合你 作者简介 作者:(美)Lippman 目录 本立道生(侯捷译序) 目录 前言 第0章导读(译者的话) 第1章关于对象 加上封装后的布局成本 1.1 C++对象模式 简单对象模型 表格驱动对象模型 C++对象模型 对象模型如何影响程序 1.2关键词所带来的差异 关键词的困扰 策略性正确的struct 1.3对象的差异 …
引言 我有一个显示屏模块: 模块上有一个128*64的单色显示屏,一个单片机(B)控制它显示的内容.单片机的I²C总线通过四边上的排针排母连接到其他单片机(A)上,A给B发送指令,B绘图. B可以向屏幕逐字节发送显示数据,但是不能读取,所以程序中必须设置显存.一帧需要1024字节,但是单片机B只有512字节内存,其中只有256字节可以分配为显存.解决这个问题的方法是在B的程序中把显示屏分成4个区域,保存所有要绘制的图形的信息,每次在256字节中绘制1/4屏,分批绘制.发送. 简而言之,我需要维护…
现在我们在工作中,在开发中都会或多或少的用到图表统计数据显示给用户.通过图表可以很直观的,直接的将数据呈现出来.这里我就介绍说一下利用百度开源的echarts图表技术实现的具体功能. 1.对于不太理解echarts是个怎样技术的开发者来说,可以到echarts官网进行学习了解,官网有详细的API文档和实例供大家参考学习. 2.以下是我在工作中实现整理出来的实例源码: 公用的支持js文件 echarts.js.echarts.min.js,还有其他的图表需要支持的js文件也可以到官网下载 echa…
1.构造语义学 C++的构造函数可能内带大量的隐藏码,因为编译器会扩充每一个构造函数,扩充程度视 class 的继承体系而定.一般而言编译器所做的扩充操作大约如下: 所有虚基类成员构造函数必须被调用,从左到右,从最深到最浅: 如果该类被列于成员初始化列表中,那么如果有任何明确指定的参数,都应该传递过去.若没有列于列表之中,虚基类的一个默认构造函数被调用(有的话). 此外,保证的每一个虚基类子对象的偏移量(offset)必须在可执行期被存取. 如果类对象代表最底层(most-derived)的类时…
5.4    对象的效率 (Object Efficiency) 在下面的效率測试中,对象构造和拷贝所须要的成本是以Point3d class声明为基准,从简单形式逐渐到复杂形式,包含Plain Ol' Data,抽象数据类型(ADT),单一继承,多重继承,虚拟继承,下面函数是測试的主角: Point3d lots_of_copies(Point3d a, Point3d b) { Point3d pC = a; pC = b; // 1 b = a; // 2 return pC; } 它内带…
5.3    对象复制语意学 (Object Copy Semantics) 当设计一个 class,并以一个 class object指定给 class object时,有三种选择:     1.什么都不做,因此得以实施默认行为.     2.提供一个 explicit copy assignment operator.     3.明白地拒绝一个 class object指定给还有一个 class object.     假设要选择第3点,不同意将一个 class object指定给还有一个…
在使用Myeclipse10部署完项目后,原先不出错的项目,会有红色的叉叉,JSP页面会提示onclick函数错误 Cannot return from outside a function or method. 释义:无法从外部返回函数或方法. 如下图所示: 为此我在百度上了解后找到了下面的解决方案: 方法:window -->preferences -->myeclipse -->validation -->javascript validator for Js files 然…
本篇主要介绍普通函数.匿名函数.闭包函数 目录 1. 普通函数:介绍普通函数的特性:同名覆盖.arguments对象.默认返回值等. 2. 匿名函数:介绍匿名函数的特性:变量匿名函数.无名称匿名函数. 3. 闭包函数:介绍闭包函数的特性. 1. 普通函数 1.1 示例 function ShowName(name) { alert(name); } 1.2 Js中同名函数的覆盖 在Js中函数是没有重载,定义相同函数名.不同参数签名的函数,后面的函数会覆盖前面的函数.调用时,只会调用后面的函数.…
1.问题: 测试php7.0 链接mysql数据库的时候发生错误: Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysqli_connect() 即使把 /etc/php/7.0/apache2/php.ini 中的行: ;extension=php_mysql.dll 修改成(即:取消行前面的分号";"): extension=php_mysql.dll 问题依然没解决. 测试文件: require_once __D…
当文档载入时执行function函数里的代码, 这部分代码主要声明,页面加载后 "监听事件" 的方法.例如: $(document).ready( $("a").click(function(){alert('你点我干嘛')}); ): 这句的意思是:页面加载成功后,页面内的所有链接在"点击"事件的时候,提示"你点我干嘛"…
Function.prototype.toString这个原型方法可以帮助你获得函数的源代码, 比如: function hello ( msg ){ console.log("hello") } console.log( hello.toString() ); 输出: 'function hello( msg ){ \ console.log("hello") \ }' 这个方法真是碉堡了-, 通过合适的正则, 我们可以从中提取出丰富的信息. 函数名 函数形参列表…
转:ORA-15186: ASMLIB error function = [asm_open], error = [1], 2009-05-24 13:57:38http://space.itpub.net/471666/viewspace-406996ORA-15186: ASMLIB error function = [asm_open], error = [1], mesg = [Operation not permitted]参考 Metalink   Note:398622.1Subj…
今天我們來聊聊關於如何使用WebView 中的Javascript 來呼叫 Native Code 的部分 首先,你得先來看看這篇[Xamarin] 使用Webview 來做APP因為這篇文章至少講解了一下,你如何在Xamarin中使用了WebView因為重複的部分我就不另外解釋了 1. 首先建立Layout  - /Resources/Layout/Main.axml 正如同之前文章一樣我們先建立Layout裡面包含了一個名為webviewMain的WebView <?xml version=…
功能:备份存储过程,视图,函数触发器,Sequence序列号等准备工作:--1.创建文件夹 :'E:/OracleBackUp/ProcBack';--文本存放的路径--2.执行:create or replace directory MyProcBakPath as 'E:/OracleBackUp/ProcBack';--3.赋权限:sqlplus /nologconn user/pswd as sysdbagrant select on DBA_OBJECTS to user;--4.创建…
写的很好,理解了很多,特此转发记录 转自:http://blog.csdn.net/tom_221x/archive/2010/02/22/5316675.aspx 在JavaScript中所有的对象都继承自Object原型,而Function又充当了对象的构造器,那么Funtion和Object到底有着什麽样的关系呢 ? 首先,一切都是对象. 由此可见,Object继承自己,Funtion继承自己,Object和Function互相是继承对方,也就是说Object和Function都既是函数也…
After you understand how C-level extensibility works in Dreamweaver and its dependency on certain data types and functions, it’s useful to know how to build a library and call a function. The following example requires the following five files, locat…
1.类与对象 在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的. JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量名存储和访问,换一种思路,对象是一个无序的属性集合,集合中的每一项都由名称和值组成(听起来是不是很像我们常听说的HASH表.字典.健/值对?),而其中的值类型可能是内置类型(如number,string),也可能是对象.(在笔记一中有代码示例) 2.用 function 关键字模拟 c…
Function Set in OPEN CASCADE eryar@163.com Abstract. The common math algorithms library provides a C++ implementation of the most frequently used mathematical algorithms. These include: algorithms to solve a set of linear algebraic equations, algorit…
本片文章主要介绍boost::function的用法. boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象. 1.  介绍 Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装.它的概念很像广义上的回调函数.其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的接口.一个函数指针能够在能以地方被调用或者作为一个回调函数.boost.function能够代替函数指针并提供更大的灵活性. 2. 使用 Boost.Function 有两种形式…