cout输出流的执行顺序】的更多相关文章

一道题目: #include <iostream> using namespace std; ; template<typename T> int foo() { int value = ++g; return value; } int main() { cout << foo<int>() << foo<char>() << foo<float>() << foo<double>()…
printf和cout从右到左计算: int main() { /* char* str = NULL; setmemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); cout << str << endl; */ ,,,,}; // int* ptr = arr; int* mp = arr; // *(++ptr) += 123; //arr[1] = 130 cout << *mp << "…
二话不说,先看一个例子 #include <iostream> using namespace std; int main() { ]={,,,,,,,,,}; int *p=a; int *p2=a; cout<<++*p<<endl; cout<<*++p<<endl;//谁靠的近先执行谁 cout<<endl; cout<<++*p2<<" "<<*p2<<&q…
C++ cout执行顺序 问题描述是这样的:如果在cout中调用函数,同时这个函数中包含输出语句,那么会先输出哪一句? 仔细一看,突然发现对C++的内容遗忘了,确实一下子看不出来输出的先后问题. 实现如下: int max(int x, int y) { ; max=(x>y)?x:y; cout<<"2. max="<<max<<endl; return max; } int main(int argc, char* argv[]) { co…
一边回顾基础一边记录记录做个整理,这篇关于for循环的执行顺序: for(表达式1;表达式2;表达式3) {循环体} 第一步,先对表达式1赋初值; 第二步,判别表达式2是否满足给定条件,若其值为真,满足循环条件,则执行循环体内语句,然后执行表达式3,然后进入第二次循环.若判断表达式2的值为假,就终止for循环,执行循环体外语句. 例一 int main(int argc, char* argv[]) { ;i<;i++) cout<<i<<”\t”; return0; } /…
先初始化序列中的函数调用,如果基类构造函数为非引用传递,则引起参数的拷贝构造 再: 先类内的成员构造函数(拷贝/默认),再类的构造函数:先基类,再派生类: 本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序:对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序. “对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数.析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程. 一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全…
代码1: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){ cout<<"A"<<endl; } }; class B{ public: B(){ cout<<"B"<<endl; } }; class C:public B,public A{ //class C:public A,p…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
一个类,它可能有基类,也可能存在多个基类,这些类里面还可能是虚拟基类,并且在类的本身也可能存在对象成员.那么所涉及的这些类或对象成员会以什么样的顺序来调用它们各自的构造函数呢?今天我们就来举例分析下. 执行以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: Base(){ cout << "The constructor of Base" << endl; } }; c…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…