我所用的系统环境是Win7 32位操作系统+VS2010编译环境.所以在debug模式下调通之后,在Release模式下调试不通过,最后通过上网查资料和自己对比两个编译选项得出以下结论: 修改“项目->属性->配置属性->C/C++->优化”中的优化选项从使速度最大化(/O2)修改为已禁用(/Od). 修改“项目->属性->配置属性->链接器->优化”中的优化选项从使是(/OPT:REF)改为<从父级或者项目默认设置继承>.…
问题:创建预编译头 Debug 正常 Release Link Error Main.obj : error LNK2005: ___@@_PchSym_@00@UmfilkilqUdrmzkkUkilqUehCAAIUnzpvnzkwzgzUnzpvnzkwzgzUivovzhvUyzhrxwzgzOlyq@ 已经在 BasicData.obj 中定义warning C4727: 具有相同时间戳的名为 d:\nuroproj\winapp\proj\vs2008\makemapdata\mak…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 一.vs中debug和release的区别 1.Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. 2.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. 3.debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方面release要比debug快很多. 4.只有DEBUG版的程序才…
Visual Studio中Debug与Release的区别: 在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release.这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择. Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.      Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. SO:      一般都是用Release来打包发布程序,因为Re…
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html 2.https://www.cnblogs.com/netserver/p/11106130.html 一.Debug与Release 1.  区别 Debug--调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比…
vs中的程序有debug和release两个版本,Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发 人员提供强大的应用程序调试能力.而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试.所以不保存调试信 息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优.为用户的使用提供便利. debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方便release要比debug快很多.在release模式对…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5598091.html 前两天调试程序,出现了一个很蛋疼的问题,debug和release结果不一致.网上很多都说是变量没有初始化,但是我这边变量已经初始化了. 最后仔细检查,找到了debug和release下代码结果不一致的地方.将该部分代码提取并简化,如下所示: int MatrixPlusDiagVec(float* pMat, const float* pVec, int dim) { ; i…
一.Debug与Release 1.  区别 Debug——调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比较大: Release——发布版 2.  如何区分是Debug编译还是Release编译 Debug编译有宏定义_DEBUG,若代码中定义了_DEBUG就表示是debug编译,否则是release 编译.     Eg:    #ifdef _DEBUG     ........ // 调试时执行,发布时不执行     #else     ........ //   二._WIN3…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 假设有这么简单的一段代码,在主程序中调用方法M1,M1方法调用M2方法,M2方法调用M3方法,M3方法中抛出异常. class Program { static void Main(string[] args) { M1(); Console.ReadKey(); } static void M1() { M2(); } static void M2() { M3(); } stati…