js预处理图片个人见解1】的更多相关文章

<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js处理预加载图片</title> </head> <img src="http://static.googleadsserving.cn/pagead/imgad?id=CICAgKDTydS8JhCsAhj6ATIIRJtOO…
JS继承的一些见解 js在es6之前的继承是五花八门的.而且要在项目中灵活运用面向对象写法也是有点别扭,更多的时候还是觉得面向过程的写法更为简单,效率也高.久而久之对js的继承每隔一段时间就会理解出现困难.所以这次我要把对对象的理解写下来,这样应该就深刻一点了. 我们先来看看一个对象是怎么生成的 // 三种创建对象的方法 var obj = {} var obj2 = new Object() var obj3 = Object.create(null) // 创建一个空字符串对象 var ob…
js简单 图片版时钟,带翻转效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title> <style type="text/css"> ul,li{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; } ul{ position: absolute; left: 2…
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是…
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_…
说在前面 最近在做一个MVC相册的网站(这里),需要批量上传照片功能,所以就在网上搜相关的插件,偶然机会发现Dropzone.js,试用了一下完全符合我的要求,而且样式挺满意的,于是就在我的项目中使用了这个插件.在使用的过程中发现中文的相关文档较少,说多了都是泪,硬着头皮看官方的网站,本来英文不咋地,只能边查单词边用了,于是就有了这篇文章,主要是总结在使用Dropzone中的遇到的一些问题及详细的使用步骤. Dropzone.js是啥? Dropzone.js是一个开源库,提供拖放文件上传及图像…
通常网站的布局都不是单一的.例如图像在电脑.平板和智能手机上可能显示的形状是不同的.特别是如果你使用的是全屏图像,在你必须使用相同的图像文件的情况下,你的主题可能会被截断或完全缺失,或者看起来很尴尬. FocusPoint 这款 jQuery 插件可以确保你的图像中的任何容器看起来都很棒,它提出了“响应裁剪”的概念,确保你的图片的重要组成部分被裁剪出来,动态图像裁剪以填充可用空间又不会裁剪掉图像的主题部分. 效果演示      源码下载 使用方法: 1. 计算图片的聚焦点 图像的聚焦点是由X(水…
Lazyr.js 是一个小的.快速的.现代的.相互间无依赖的图片延迟加载库.通过延迟加载图片,让图片出现在(或接近))视窗才加载来提高页面打开速度.这个库通过保持最少选项并最大化速度. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 本文链接…
在项目开发中经常会将比较大的js.图片.css等放到app中,而html放服务器,这样在使用时流量较少,加载也比都放服务器上快,其实方法也比较多,网上搜了很久都没结果. 一种是获取服务器返回的html内容后,直接处理返回的html,在引用js.图片的地方替换其资源为本地的“file:///android_asset/”资源,这种方式我没试. 另一种就是直接使用WebViewClient实现 webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){ @Overri…
一.开发环境     客户端:安卓+webview(vuejs)     服务器端:tomcat 8.0 二.问题     使用安卓原生+web(基于webpack+vuejs)的方式开发了一个安卓应用,由于web的js文件较大,大概有400k左右,每次从app中打开该页面都要重新从服务器端下载页面的html.js和图片等静态资源,反应速度比较慢了,大概需要三四秒(如果用户网速慢的话,则需要更久),体验效果就很不好.     所以就考虑是不是可以只在第一次打开的时候下载,然后就缓存在客户端,以后…