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知识点速记: 重用代码的方法:脚本包含require().include(); 全局配置文件php.ini(auto_prepend_file/auto_append_file); 目录配置文件.htaccess(auto_prepend_file/auto_append_file) 命名规范:函数名不区分大小写:变量名区分大小写 php不支持函数重载 函数体内可以包含函数声明 函数体内可以退出/插入php标记 global关键字可以转换局部变量为全局变量 参数的传递:&$   (值得传递:$)…
代码重用与函数编写 1.使用require()和include()函数 这两个函数的作用是将一个文件爱你载入到PHP脚本中,这样就可以直接调用这个文件中的方法.require()和include()几乎是一样的,唯一的区别就是函数失败后前者给出一个致命错误,后者给出一个警告变体:require_once()和include_once()确保一个包含的文件只能被引入一次,多用这个 2.在PHP中使用函数 2.1调用函数 如果一个函数已经被定义了,且该函数在这个脚本里面,则可以直接调用,类似调用函数…
一个新的项目是这样创建的:它将已有的可重新利用的组件进行组合,并将新的开发难度降低到最小. 代码重用的好处:降低成本.提升可靠性和一致性. 1.使用require()和include()函数 使用一条require()或include()语句,可以将一个文件载入到PHP脚本中. require()和include()几乎相同.区别是函数失败后,require()函数将给出一个报错.Include()给的则是警告. 变体函数分别是require_once()和include_once().作用是确…
一个新的项目是这样创建的:它将已有的可重新利用的组件进行组合,并将新的开发难度降低到最小. 代码重用的好处:降低成本.提升可靠性和一致性. 1.使用require()和include()函数 使用一条require()或include()语句,可以将一个文件载入到PHP脚本中. require()和include()几乎相同.区别是函数失败后,require()函数将给出一个报错.Include()给的则是警告. 变体函数分别是require_once()和include_once().作用是确…
五.类是一种对数据和操作高度的封装机制 1)数据封装 unit Unit2; interface type TEmployee = class; private FName: String; public Constructor Create; function GetName: String; procedure SetName(AName: String); end; implementation constructor TEmployee.Create; begin FName:= 'Xu…
不论是理论上还是实用上,代码重用都是编程的一个重要议题.可以从两个角度来讨论代码重用. 一是逻辑上代码以怎样的方式被重用.既可以通过面向对象的思想普及以来耳熟能详的继承的方式.比如先建了一个车的基类,再从它衍生出轿车.卡车.大客车等子类,基类车的功能就被这些子类重用了.另一种途径是从函数被发明起就一直被使用的组合.例如我们已经有了轱辘.轴.车斗.木杆等部件,就可以组合出一辆三轮车. 第二个角度是实体上代码以怎样的方式被重用.从需要连接的静态库文件.可以动态加载的库到直接引用的脚本文件,都有各自的…
php错误处理 一.错误分类:1.语法错误 2.运行时错误 3.逻辑错误 错误代号(部分): 所有看到的错误代码在php中都被定义为系统常量(可以直接使用) 1)系统错误 E_PARSE:编译错误,代码不会执行 E_ERROR: fatal error 致命错误,会导致代码不能正确执行(出错的位置断掉) E_WARNING: warning,警告错误,不会影响代码执行,但是可能会得到意想不到的结果 E_NOTICE: 通知错误,不会影响代码执行 2)用户错误:E_USER_ERROR,E_USE…
第14章 C++中的代码重用 1.C++代码重用方法:公有继承.使用本身是另一个类的对象的类成员(这种方法称为包含.组合或层次化).私有或保护继承.类模板等. 2.模板特性意味着声明对象时,必须指定具体的数据类型. 3.用于建立has-a关系的C++技术是组合(包含),即创建一个包含其他类对象的类. 4.接口和实现:使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has…
第14章 C++中的代码重用 1. 使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has-a关系的组成部分. 2. C++还有另一种实现has-a关系的途径--私有继承.使用私有继承,基类的公有成员和保护成员都将称为派生类的私有成员.这意味着基类方法将不会称为派生类对象公有接口的一部分,但可以在派生类的成员函数中使用它们. 3. 包含将对象作为一个命名的成员对象添加到…
除了在源代码层面实现共享("前.NET Core时代"如何实现跨平台代码重用 --源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的"中性"程序集通过创建一种名为"可移植类库(PCL: Portable Class Library)"项目来实现.为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为"程序集动态绑定"的话题. 目录一.何谓程序集动态绑定?二.程序集一致性三.程序集重定向…