属性 值 描述 accesskey character 规定访问元素的键盘快捷键 class classname 规定元素的类名(用于规定样式表中的类). contenteditable true false 规定是否允许用户编辑内容. contextmenu menu_id 规定元素的上下文菜单. data-yourvalue value 创作者定义的属性. HTML 文档的创作者可以定义他们自己的属性. 必须以 "data-" 开头. dir ltr rtl 规定元素中内容的文本方…
属性                                        值                                  描述accesskey                           character                 规定访问元素的键盘快捷键class                                 classname                 规定元素的类名(用于规定样式表中的类).contenteditab…
本次示例是在firefox演示(如果其他浏览器对accesskey操作不成功的,请参考文章最后各浏览器下的快捷键)label的for属性是和input的id绑定,当我们点击input前面的文本标识会自动聚焦到文本框,例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <form> <label for="name&qu…
HTML5中新的结构元素 1. HTML5初始文件 1.1.doctype 在之前,doctype的声明是这样的: "http://www.w3. org/TR/html4/strict.dtd"> doctype称作文档类型声明(Document Type Definition),它总是作为HTML文件的第一行.doctype是WEB标准要求的一部分,用来告诉浏览器如何处理文档,这也是将其放在HTML文件第一行的原因所在. 如果不写doctype,浏览器就进入怪异模式(quir…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
笔记一个包含:认识面向对象.构造函数的封装.继承.多态.ECMA6中新代替语法class 下:包括构造函数的继承.多态.ECMA6中新代替语法class 构造函数的继承 从父一级延续下来的属性和功能(方法)叫做继承 (既得到另一个对象的属性和方法) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document&l…
知识点 <HTML5的表单input元素的新属性>,留待学习分享... <!-- HTML5的表单input元素的新属性 Autocomplete:自动完成功能 Autofocus:自动获取焦点 Form:所属表单 Required:必填 Pattern:验证input的模式 placeholder:提示 --> <!--<input type=email ....限制用户输入emain格式 url ....限制用户输入网址格式 data ....限制用户输入日期格式…
HTML5和CSS3不仅仅是两项新的Web技术标准 HTML5和CSS3不仅仅是两项新的Web技术标准,更代表了下一代HTML和CSS技术.虽然HTML5的标准规范还没有正式发布,但是未来的发展前景已经可以预见,那就是HTML5必将被越来越多的Web开发人员所使用,各大主流浏览器厂家已经积极更新自己的产品,以更好地支持HTML5.web开发有关 HTML5和CSS3前端学习官方部落群:120342833 一.一个新的Web开发平台 HTML5围绕一个核心:构建一套更加强大的Web应用开发平台.…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Unity中,若想要新建一个Shader源文件,不考虑compute shader的话,仅有一种Shader模板供选择.而自从Unity5.1起(好像是Unity5.1) 想在Unity5.1之后的版本中新建Shader,[右键在Project窗口中单击]->[Create],会出现如下的四个选项: 而…