select函数的简单使用】的更多相关文章

server: socket()->bind()->listen()->FD_SET()->select()->accept()->FD_SET()->select()->read(). 1.监听制定端口,地址. 2.将监听描述符设置到读描述符集中,用select获取是否有可读状态. 3.当select返回监听描述符可读,用accept获取客户端描述符,并加入到读描述符集中. 4.select监视监听描述符和客户描述符是否有可读. 5.重复3,4步. cli…
select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型:int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 所在的头文件为:#include <sys/time.h> 和#include <unistd.h> 先对函数中的参数做一个简单的介绍.参数maxfd是需要监视的最大的文件描述…
http://hi.baidu.com/%B1%D5%C4%BF%B3%C9%B7%F0/blog/item/e7284ef16bcec3c70a46e05e.html select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: #include <sys/time.h> #include <unistd.h> int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,…
select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型, 原型: int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 所在的头文件为:#include <sys/time.h> 和#include <unistd.h> 先对函数中的参数做一个简单的介绍.参数maxfd是需要监视的最大的文件…
select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: #include <sys/time.h>          #include <unistd.h>          int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout);      参数maxfd是需要监视的最大的文件描述符值…
从别人的博客中转载过来了这一篇文章,经过重新编辑排版之后展现于此,做一个知识点保存与学习. select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 所在的头文件为:#include <sys/time.h> 和#include <uni…
一.Select 函数详细介绍 Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect. accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发 生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回).     可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要…
linux c语言 select函数用法 表头文件 #i nclude<sys/time.h> #i nclude<sys/types.h> #i nclude<unistd.h> 定义函数 int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout); 函数说明 select()用来等待文件描述词状态的改变.参数n代表最大的文件描述词加1…
最近重温了一下FFplay的源代码.FFplay是FFmpeg项目提供的播放器示例.尽管FFplay只是一个简单的播放器示例,它的源代码的量也是不少的.之前看代码,主要是集中于某一个"点"进行研究,而没有从总体结构上进行分析.本文就打算弥补之前学习的不足,从总体结构上分析一下FFplay的源代码,画图理一下它的结构.其中还有诸多不足,以后有机会慢慢完善.说明一下自己画的结构图的规则:图中仅画出了比较重要的函数之间的调用关系.粉红色的函数是FFmpeg编解码类库(libavcodec,l…
linux select函数详解 在Linux中,我们可以使用select函数实现I/O端口的复用,传递给 select函数的参数会告诉内核: •我们所关心的文件描述符 •对每个描述符,我们所关心的状态.(我们是要想从一个文件描述符中读或者写,还是关注一个描述符中是否出现异常) •我们要等待多长时间.(我们可以等待无限长的时间,等待固定的一段时间,或者根本就不等待) 从 select函数返回后,内核告诉我们一下信息: •对我们的要求已经做好准备的描述符的个数 •对于三种条件哪些描述符已经做好准备…