这个仅仅能作为自己初步了解MDA的开门篇 实现功能: 将字符串数据通过DMA0通道传递给UTXH0,然后在终端 显示.传输数据完后.DMA0产生中断,beep声, LED亮. DMA基本知识 计算机系统中各种经常使用的数据输入/输出方法有查询方式(包含无条件及条件传送方式)和中断方式,这些方式适用于CPU与慢速及中速外设之间的数据交换.但当高速外设要与系统内存或者要在系统内存的不同区域之间进行大量数据的高速传送时.就在一定程度上限制了数据传送的速率.直接存储器存取(DMA)就是为解决问题提出的,…
版权声明:博客地址:http://blog.csdn.net/muyang_ren.源代码能够在我的github上找看看 https://blog.csdn.net/muyang_ren/article/details/36238457 环境搭建     硬件环境:J-link v8.mini2440.J-link转接板.串口转USB线     软件环境:windows7(32位).开发板uboot(NandFlash).J-link驱动(J-Link ARM V4.10i).SecureCRT…
看门狗的工作原理: 设本系统程序完整执行一周期的时间是Tp,看门狗的定时周期为Ti,Ti>Tp,在程序正常执行时,定时器就不会溢出,若因为干扰等原因使系统不能在Tp时刻改动定时器的记数值,定时器将在Ti时刻溢出,引发系统复位,使系统得以又一次执行,从而起到监控的作用. 看门狗具有两个功能: 1. 当做常规时钟,能够产生中断: 2. 当看门狗定时器使用,当计数器WTCNT为0时,产生复位: 看门狗的功能方框图: 我程序中PCLK为50MHz,预分频值=77,时钟除数因子选128, 时钟周期t_wa…
1.  波特率(Baud rate)即调制速率,1波特即指每秒传输1个符号. 2.  非FIFO模式,即数据传输不利用FIFO缓存,一个字节一个字节地传输. 3.  位能够用来推断发送缓存器中是否为空,为空时能够发送数据.因为在这里我们不进行数据传输时错误的推断.因此错误状态寄存器UERSTATn不须要.FIFO状态寄存器UFSTATn和MODEM状态寄存器UMSTATn在这里也不须要. 本来是想使用中断方式接收和发送的,可是仅仅实现发送接收一个字符. 之后试下查询方式,结果能行. Uart方框…
开发环境 (1)硬件平台:FS2410 (2)主机:Ubuntu 12.04 FS2410串口的原理图 串口UART寄存器配置   配置TXD0与RXD0(GPH2.GPH3) 设置波特率(UBRDIVn) 设置传输格式(ULCONn) 选择时钟源与中断方式(UCONn) 设置FIFO(UFCONn) 设置流控(UMCONn) 接收字符和发送字符(UTRSTATn) 源代码  //uart.c #include "2410addr.h" void putc(char ch) //发送字…
转自:http://blog.csdn.net/shengnan_wu/article/details/8298869 一.概述          S3C2440通用异步接收和发送(UART)提供了三路的不同异步串行I/O端口,每一个端口可以被配置为中断模式或者DMA模式 .也就是说UART可以产生中断或者DMA请求来在CPU和UART之间传输数据.UART可以支持高达115.2K波特率使用系统时钟.如果一个外部设备为UART提供UEXTCLK,那么UART可以运行在更高的速度上.每个UART通…
一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移.例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法.CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移的工作交给其他部件来完成,CPU把更多的资源用于数据运算和中断响应上,如此DMA便登场了.DMA正是为…
这是以前学32的时候写的,那时候学了32之后感觉32真是太强大了,比51强的没影.关于dma网上有许多的资料,亲们搜搜,这里只贴代码了,其实我也想详详细细地叙述一番,但是自己本身打字就慢,还有好多事情要做!代码是我亲自都在板子上测试过的,,当然粘贴/复制过去可能也不会尽如人意,知识这东西总是有许多道不清说不明的东西在里头,往往总是不经一番彻骨寒,哪得梅花扑鼻香.推荐一本书吧!这是野火出的.(是为了凑够150个字,否则不让提交) 这本书自从在图书馆借来就从来没有再放回去,总是在续借.像是在打广告了…
[这是好久曾经写的.有点乱,没时间整理.当做记录用的.] 图片粘贴失效.没上传图,想要的直接下载文档吧. 项目目的:通过IIS,触摸屏,LCD模块实现音乐播放器功能(button上一首.下一首.播放.暂停的音频控制功能,并实现播放歌曲时显示对应的歌曲图片,不播放时显示hello music图片) 项目设备:windows7(32位),mini2440.uboot(nandflash).ADS1.2开发环境,jlink v8.耳机: 功能模块LCD.触摸屏.IIS 分别介绍: Main函数中主频设…
DMA直接内存存取原理 DMADMA直接内存存取原理是指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术. 要把外设的数据读入内存或把内存的数据传送到外设,一般都要通过CPU控制完成,如CPU程序查询或中断方式.利用中断进行数据传送,可以大大提高CPU的利用率. 但是采用中断传送有它的缺点,对于一个高速I/O设备,以及批量交换数据的情况,只能采用DMA方式,才能解决效率和速度问题. DMA在外设与内存间直接进行数据交换,而不通过CPU,这样数据传送的速度就取决于存储器和外设的工作速度. 通…
按照韦东山的视频中 sdram的裸机代码,写了一份,通过 minitools 下载到 0x30000000,然后烧录到 nand中,接过不能正常运行. 尝试过多种方法后,只有一种解决方法,就是不要用 0x30000000这个地址. 可以把 makefile 中的地址改为0x30008000,minitools 中下载的地址也改为 0x30008000,这样就可以正常的运行了. 可能 0x30000000 前面的一些内存被使用了? 后来换了一个 TQ2440的开发板,不使用 minitools,而…
今天在 写了个简单的 led 的汇编程序,下载到 mini2440 的 nand flash 里面可以正常运行,但是下载到 sdram 里面不能运行. 后来发现有几个注意点, 要在 sdram 中运行,链接脚本的地址不能像 nand 里面一样是0,必须是 sdram 里面的地址,比如说 0x30000000. 下载到 ram 中的地址必须和 链接脚本的地址一致. 0x30000000 这个地址不行,0x30008000 这个地址肯定没有问题,0x30000020 超过这个地址,也都可以运行,0x…
分类: 嵌入式 http://blog.chinaunix.net/uid-26435987-id-3082166.html(转) /************************************************   NAME    : MMU.C  DESC   :  Revision: 2002.2.28 ver 0.0 ************************************************/ #include "def.h"#inclu…
// File Name : IIC.c // Function  : S3C2440 IIC-bus Master Tx/Rx mode Test Program //             (Interrupt / Non Interrupt (Polling)) // Program   : Shin, On Pil (SOP) // Date      : May 21, 2002 // Version   : 0.0 // History //   0.0 : Programming…
转自:http://blog.csdn.net/shengnan_wu/article/details/8309417 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.相关原理图 2.相关寄存器介绍与配置 1)与管脚相关 ①GPHCON 注: 配置成UART0功能: GPHCON |= 10 10 10 10b(还要在GPHUP里把管脚禁止上拉) 2)与中断相关 上传图片好麻烦,跟以前相关的这里就不贴了 3)与UART0相关 ①ULCON0 注: Infrared Mode :选择普通…
一.在使用S5PV210的串口发送和接收的时候,首先要对S5PV210的串口进行配置,我们使用轮询方式时的配置有哪些? 1.配置GPIO,使对应管脚作为串口的发送和接收管脚 GPA0 0 1 管脚 2 3 可以配置,但我们没有使用 GPA0CON寄存器[7:4][3:0] 0x22 GPA0PUD寄存器[3:0] 0 禁止上下拉电阻2.配置串口单元本身寄存器 ULCON0 0xE2900000 数据位:8位 停止位:1位 校验位:无 使用的正模式,非红外.3.UCON0 0xE2900004 串…
[iCore3 ARM代码下载地址][全部]DEMO1.0测试程序发布例程一:ARM驱动三色LED例程二:读取arm按键状态例程三:EXTI中断输入实验——读取ARM按键状态例程四:USART通信实验——通过命令控制LED 例程五:SYSTICK定时器实验——定时点亮LED例程六:IWDG看门狗实验——复位ARM例程七:WWDG看门狗实验——复位ARM例程八:定时器PWM实验——呼吸灯例程九:ADC实验——电源监控例程十:RTC实时时钟实验——显示日期和时间例程十一:DMA实验——存储器到存储器…
百篇博客系列篇.本篇为: v67.xx 鸿蒙内核源码分析(字符设备篇) | 字节为单位读写的设备 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o v65.xx 鸿蒙内核源码分析(挂载目录篇) | 为何文件系统需要挂载 |…
DMA(Direct Memory Access) DMA(Direct Memory Access)即直接存储器存取,是一种快速传送数据的机制. 工作原理 DMA是指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术. 要把外设的数据读入内存或把内存的数据传送到外设,一般都要通过CPU控制完成,如CPU程序查询或中断方式.利用中断进行数据传送,可以大大提高CPU的利用率. 但是采用中断传送有它的缺点,对于一个高速I/O设备,以及批量交换数据的情况,只能采用DMA方式,才能解决效率和速度问题…
DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设到外设(ADC读取数据后送到TIM1控制其产生不同的PWM占空比): SRAM到外设(SRAM中预先保存的数据送…
数据传输时要从支持那些相关的标准?传输的速度?什么时候开始?什么时候结束?传输的内容?怎样防止通信出错?数据量大的时候怎么弄?硬件怎么连接出发,当然对于stm32还要熟悉库函数的功能 具起来rs232和485电平的区别硬件外围芯片,波特率(反映传一位的时间),起始位和停止位,数据宽度,校验,硬件流控制,相应连接电脑时的接口怎么样的.配置,使用函数,中断,查询并结合通信协议才算了解了串口使用. 以上是基础,当然stm很多相关复用功能,支持同步单向通信和半双工单线通信,支持局部互联网.智能卡协议和红…
最新版的uboot添加了很多新功能,我决定在最新版代码基础上重新移植一遍加深理解. 我修改的代码已经上传到github上,地址:https://github.com/qiaoyuguo/u-boot-2014.04-mini2440.git 参考文档: s3c2440手册(下载地址) mini2440电路图(下载地址) 参考我的两篇博文: <mini2440移植uboot 2011.03(上)> <mini2440移植uboot 2011.03(下)> 还有其他几篇文章: <…
DMA(Direct Memory Access) DMA(Direct Memory Access)即直接存储器存取,是一种快速传送数据的机制. 工作原理 DMA是指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术. 要把外设的数据读入内存或把内存的数据传送到外设,一般都要通过CPU控制完成,如CPU程序查询或中断方式.利用中断进行数据传送,可以大大提高CPU的利用率. 但是采用中断传送有它的缺点,对于一个高速I/O设备,以及批量交换数据的情况,只能采用DMA方式,才能解决效率和速度问题…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zouleideboke/article/details/75092558 DMA简介: DMA(Direct Memory Access,直接存储器存取),是一种可以减轻CPU工作量的数据存取方式,如今被广泛的使用.它在传输数据的同时,CPU可以做其他事,比如数据运算或者响应中断等,DMA就给CPU分担了不少的工作量! DMA工作分析:                              …
DMA目录 DMA简介 DMA框图 DMA传输数据分析 1.传输的方向 2.传输的数量 3.传输的模式 代码部分 DMA初始化结构体 USART配置函数 DMA配置函数 主函数 DMA简介 DMA(Direct Memory Access)--直接存储器存取,就像其名称一样,DMA的主要作用是搬数据,DMA可以把数据从存储器搬到外设.从外设搬到存储器.从存储器搬到存储器.DMA的特殊之处就是搬运数据不需要占用CPU,DMA控制器包含了DMA1和DMA2,其中DMA1由7个通道,DMA2有5个通道…
转载自:http://www.cnblogs.com/UQYT/articles/2949794.html 这是一个综合的例子,演示了ADC模块.DMA模块和USART模块的基本使用. 我们在这里设置ADC为连续转换模式,常规转换序列中有两路转换通道,分别是ADC_CH10(PC0)和ADC_CH16(片内温度传感器).因为 使用了自动多通道转换,数据的取出工作最适合使用DMA方式取出,so,我们在内存里开辟了一个u16 AD_Value[2]数组,并设置了相应的DMA模块,使ADC在每个通道转…
有关USART的DMA传输模式,其基本的概念和配置,网上有很多博客和教程都有,这里不再赘述,只是记录一下比较容易忽视而造成调试不通的问题. 1. 串口发送和接收分属两个DMA通道 一般方式操作串口时,读写数据都是只操作DR(数据寄存器),虽然它是由两个寄存器组成的,一个给发送用(TDR),一个给接收用(RDR),但是用户只能操作DR寄存.而DMA模式下,串口发送和接收分属两个DMA通道,需要单独配置. 分别配置的代码如下: static void USART1_Tx_DMA_Config(voi…
串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,但是DMA只在接收数据长度和设定数据长度相同的时候才可以触发中断,告诉MCU数据接收完毕,针对这个问题,解决方法如下,有一点复杂,但是很管用. UART在传输一个字节的时候,首先拉低,传输起始位,然后在是LSB…
本章目标: 了解UART原理: 掌握S3C2410/S3C2440中UART的使用 11.1 UART原理及UART内部使用方法 11.1.1 UART原理说明     UART用于传输串行数据:     发送数据时,CPU将并行数据写入UART,UART按照一定的格式在一根电线上串行发出:     接收数据时,UART检测另一根电线上的信号,将串行收集放在缓冲区中,CPU即可读取 UART获得这些数据.     UART之间以全双工方式传输数据,最精简的连接方式只有3根线:TxD.RxD.Gn…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以STM32F76xxx系列资源讲解. 21.1  DMA简介 DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法.之…