Android扩展 - 拍照篇(Camera)】的更多相关文章

1.调用系统摄像头 1.声明常量和变量 2.按钮点击事件,打开系统摄像头 3.重写onActivityResult事件接收拍照返回 4.生成文件名返回路径 5.保存图片 private static final int TAKE_PICTURE = 1; class btnGotoActivity02Listener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(Medi…
原文:Android Camera2 拍照(三)--切换摄像头,延时拍摄和闪光模式 一.切换摄像头 在前后摄像头之间切换,首先需要关闭之前打开的摄像头,关闭preview,之后重新打开新的摄像头,重新打开preview. public void switchCamera() { if (mCameraId.equals(CAMERA_FRONT)) { mCameraId = CAMERA_BACK; closeCamera(); reopenCamera(); } else if (mCame…
原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于SurfaceView, TextureView更适合用于视频和拍摄照片.SurfaceView也有它的使用场合,这将在另外一篇中阐述.本文将使用TextureView作为预览界面,再次向大家展示Camera2 API的简单应用. 1,定义TextureView作为预览界面 在布局文件中加入TextureV…
原文标题:Kotlin for Android (IV): Custom Views and Android Extensions 原文链接:http://antonioleiva.com/kotlin-android-custom-views/ 原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/) 原文发布:2015-05-07 在阅读了扩展函数和默认值能做什么后,你可能想知道接下来是什么.如我们在Kotlin的第一篇文章说的那样,该语言可以使得…
调用系统相机,然后在自己的surfaceview上预览,拍照,不废话,直接上源码 package com.example.customecamera; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.In…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/iwanghang/article/details/65633129认为博文实用,请点赞,请评论,请关注.谢谢! ~ 老规矩,先上GIF动态图.看个效果,假设符合你的项目或者确定你要了解的内容,再往下看吧: 完整项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/iwanghang/9792768 贴代码: 1.PHP: <?php namespace app\index\controller; class Up…
效果例如以下: 看代码: MainActivity类中: package com.example.ceshidemo; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.util.Calendar; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import and…
在读完扩展函数和默认值这篇文章之后,那么接下来要介绍什么呢?在本系列第一篇文章中我们说过,Kotlin使得Android开发更加简单,本文我们将进一步作介绍. 自定义视图 你应该还记得,在说到Kotlin的局限性时,我们提到了在Kotlin早期版本(M10之前)是不支持自定义视图的,因为当时只能为每个类创建一个构造函数.这通常是足够的,因为使用可选参数,我们可以创建足够多的构造函数变种,例如: class MyClass(param: Int, optParam1: String = "&quo…
原文:Android Camera2 拍照(四)--对焦模式 本篇将重点介绍使用Camera2 API进行手动对焦的设置,以及在手动对焦与自动对焦模式之间切换. 一.手动对焦响应事件 首先我们要实现点击preview区域进行手动对焦,这通过对TextureView注册touch事件实现. mTextureView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, Mot…
原文:Android Camera2拍照(一)--使用SurfaceView Camera2 API简介 Android 从5.0(21)开始,引入了新的Camera API Camera2,原来的android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由android.hardwa…
原文:Android Camera2 拍照入门学习 学习资料: 肾虚将军android camera2 详解说明 极客学院android.hardware.camera2 使用指南 Android 5.0(21)之后,android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由andr…
作者:Antonio Leiva 时间:Dec 12, 2016 原文链接:http://antonioleiva.com/kotlin-android-extensions/ 你也许已厌倦日复一日使用findViewById编写Android视图.或是你可能放弃它转而使用著名的Butterknife库.那么你将会喜爱Kotlin的Android扩展. Kotlin的Android扩展 Kotlin的Android扩展是Kotlin插件的正规插件之一,它无缝覆盖Activities的视图,Fra…
个人对于Android系统拍照的一些总结:一种自定义图片拍照路径 ,另一种直接利用Android拍照后经过处理的缩略图 特别注意第一种方式需要增加SDK读写权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 下面直接上源码 package com.example.camerademo; import java.io.File; import java.io.FileI…
拍照和摄像的意图很简答,这里直接贴代码 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_paren…
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战: http://blog.csdn.NET/jiangwei0910410003/article/details/47679843 当然,今天说道的内容还这这篇文章有关系.关于动态加载Activity的内容,网上也是有很多文章介绍了.但是他们可能大部分都是介绍通过代理的方…
转载:android之存储篇_SQLite数据库_让你彻底学会SQLite的使用 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么. 例如:可以在Integer类型的字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值. 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段保存除整数以外的数据时,将会产生错误. 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时…
/* * Android开发之初识camera图像采集 * 北京Android俱乐部群:167839253 * Created on: 2011-8-24 * Author: blueeagle * Email: liujiaxiang@gmail.com */ 下面记录一个简单的相机的制作方法. 制作相机,首先需要添加照相的权限.添加方法是在AndroidManifest.xml文件中添加 <uses-permission android:name=” android.permission.C…
说明:此系列教程翻译自Google Android开发者官网的Training教程,利用Chome浏览器的自动翻译功能作初译,然后在一些语句不顺或容易造成误解的地方作局部修正.方便英文不好的开发者查看.如有错漏之处,欢迎大家指出修正. 跟Google学习Android开发-起始篇-构建你的第一个应用程序(1) 跟Google学习Android开发-起始篇-构建你的第一个应用程序(2) 跟Google学习Android开发-起始篇-构建你的第一个应用程序(3) 跟Google学习Android开发…
效果图: 代码部分: activity类代码: package com.TouchView; /* * android滑动基础篇 * */ import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class TouchView extends Act…
1. 实战背景由于工作需要,要爬取某款App的数据,App的具体名称此处不便透露,避免他们发现并修改加密逻辑我就得重新破解了. 爬取这款App时发现,抓包抓到的数据是加密过的,如图1所示(原数据较长,图中有省略),可以看到这个超长的data1字段,而且是加密过的.显然,对方不想让我们直接拿到它的信息,选择传过来一个加密的字段,而我们要做的,就是解密这个字段. 图1  数据包截图 2. 问题分析既然服务器返回了一段无法阅读的加密数据,那么必然,这段数据是在客户端进行解密的.因此,我们要做的就是找出…
前言 昨天开源了业务业余时间自己封装的dapper lambda扩展,同时写了篇博文<编写自己的dapper lambda扩展-使用篇>简单的介绍了下其使用,今天将分享下它的设计思路 链式编程 其实就是将多个方法通过点(.)将它们串接起来,让代码更加简洁, 可读性更强. new SqlConnection("").QuerySet<User>() .Where(a => a.Name == "aasdasd") .OrderBy(a =…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
依赖管理 这会是一个系列,所以如果你还没有看我之前的几篇文章,请先查看以下文章: Gradle for Android 第一篇( 从 Gradle 和 AS 开始 ) Gradle for Android 第二篇( Build.gradle入门 ) Gradle for Android 第四篇( 构建变体 ) Gradle for Android 第五篇( 多模块构建 ) Gradle for Android 第六篇( 测试) Gradle for Android 第七篇( Groovy入门 )…
前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2.0开始引入的,在现在使用的Android手机上都是支持多点触控的.本文将对常见的多点触控相关的重点知识进行总结,并使用多点触控来实现一些常见的效果,从而达到将理论知识付诸实践的目的. 一.触摸事件感应的产生原理 在介绍多点触控前,我们先了解一下现在手机屏幕触摸事件感应的原理. 当前手机使用的屏幕一…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基…
刚刚终于写完了插件开发的最后一篇文章,下面就来总结一下,关于Android中插件篇从去年的11月份就开始规划了,主要从三个方面去解读Android中插件开发原理.说白了,插件开发的原理就是:动态加载技术.但是我们在开发插件的过程中可能会遇到很多问题,所以这里就分为三篇文章进行解读的,而且也是循序渐进,解决了插件开发过程中可能会遇到的问题,不过这三篇的基础还是动态加载技术. 第一.插件开发基础篇:动态加载技术解读 http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/ar…
问题:android studio编译项目时出现: Error:(12, 24) 警告: [deprecation] android.hardware中的Camera已过时 解决:(只是让其不提示) 1.app的 build.gradle中 1 android { 2 ... 3 lintOptions { 4 checkReleaseBuilds false 5 abortOnError false 6 7 } 8 } 2.根目录的build.gradle中 allprojects { ...…
本文转自:https://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/82496447 前言: 在官方文档 Android 8.0 行为变更 中有这样一段话: Android 8.0 有一项复杂功能:系统不允许后台应用创建后台服务. 因此,Android 8.0 引入了一种全新的方法,即 Context.startForegroundService(),以在前台启动新服务. 在系统创建服务后,应用有五秒的时间来调用该服务的 startForeground() …
前言 我们在Android开发中经常会需要使用相机或者从相册中选取图片的情况,今天就把这里面相关的知识点总结下,方便以后开发的时候使用. 1.相机拍照并可自定义截图功能 我们先来看如何使用Intent来打开照相机,相信这段代码大伙应该很熟悉了.代码如下: //打开照相机,进行拍照 intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //设置照片的临时保存路径 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,…
android系统的照相功能,已实现2种方法,可供大家参考: 1.调用系统摄像头来拍照 首先,找到AndroidManifest.xml文件里加入用户权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <us…