[ES6] for..in && for..of】的更多相关文章

写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, year} from './profile'; 2.导入外部的模块,并立即执行 import './test' //执行test.js,但不导入任何变量 第2种情况就不用讲了,就是执行从头到尾执行引入的js文件,当然,会忽略js文件里export. 下面详细讲第1种情况. 两个js文件,count…
一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入门教程   redux middleware 详解   Redux研究 React 入门实例教程 webpack学习demo NPM 使用介绍 三.工程搭建 之前有写过 webpack+react+es6开发模式 ,文章里介绍了一些简单的配置,欢迎访问. 1.可以npm init, 创建一个新的工程…
由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...),下面罗列一些自己经常用到的ES6特性. 块级作用域 ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const.其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用. (1).使用let 取代 var 1.for循环的计数器,就很合适使用let命令. /* let */ for (l…
我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作用域的情况下出现的问题:   一.在if或者for循环中声明的变量会泄露成全局变量 for(var i=0;i<=5;i++){ console.log("hello"); } console.log(i); 二.内层变量可能会覆盖外层变量 var temp = new Date()…
1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; var b = 2; } console.log(a); //a is not defined let声明的变量只在自己的块内有效 console.log(b); var a = []; for(avr i = 0; i < 10; i++){ a[i] = function() { console.…
ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使用ES6必须先声明 严格模式 "use strict" let变量 let特性: 1.不允许重复声明 2.没有预解析. 3.块级作用域 一对{}包括的区域称为代码块 块级作用域指一个变量或者函数只在该区域才起作用. 例: "use strict" for(let i=0…
let与块级作用域 { var foo='foo'; let bar='bar'; } console.log(foo,'var'); //foo varconsole.log(bar ,'bar');//Uncaught ReferenceError: bar is not defined 在代码中,使用var申明的变量在代码块外面能被识别,但是let命令却不能被识别,这样就实现了js的块级作用域,我们在使用条件语句 循环语句等就会不担心变量污染的问题了,以下是两种写法等对比: es6: fo…
箭头函数=>无疑是ES6中最受关注的一个新特性了,通过它可以简写 function 函数表达式,你也可以在各种提及箭头函数的地方看到这样的观点——“=> 就是一个新的 function”. 箭头函数的句法规则甚至早已延伸到各项标准和技术文档中去了,虽然它早已不稀奇,却给我们一种刚刚发现的新鲜感.  粉我的人都知道俺因为某些原因不怎么喜欢 => 的语法,不过别担心,本文并非讲述我为何不喜欢它,如果你对这个观点感兴趣,可以查看我<YDKJS:ES6 & Beyonf>一书…
系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ES6+ 现在就用系列(五):模板字面量 (Template Literals) ES6+ 现在就用系列(六):解构赋值 (Destructuring ) ES6+ 现在就用系列(七):Promise ES6+ 现在就用系列(八):类 (Class),继承,对象的扩展 ES6+ 现在就用系列(九):模…
系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ES6+ 现在就用系列(五):模板字面量 (Template Literals) ES6+ 现在就用系列(六):解构赋值 (Destructuring ) ES6+ 现在就用系列(七):Promise ES6+ 现在就用系列(八):类 (Class),继承,对象的扩展 ES6+ 现在就用系列(九):模…
React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000.有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了React Native,前端的边界似乎广阔无边.而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,走在取代Grunt和Gulp的路上.而面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局. 我们现在就可以打造自己的Webpack+React+ES6环境并且开始探索起来. 这篇文章就给还没走在这条路上的前端一…
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等…
在javascript中,我们都知道使用var来声明变量.javascript是函数级作用域,函数内可以访问函数外的变量,函数外不能访问函数内的变量. 函数级作用域会导致一些问题就是某些代码块内的变量会在全局范围内有效,这我们是非常熟悉的: for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); // 0,1,2...,9 } console.log(i); if(true){ var s = 20; } console.log(s); 在es6中增加了le…
一直以来非常庆幸曾经有翻过<代码大全2>:这使我崎岖编程之路少了很多不必要的坎坷.它在软件工艺的话题中有写到一篇:"首先是为人写程序,其次才是机器(Write Programs for People First, Computers Second)".虽然这是针对代码可读性来谈及的,但这间接昭示了开发效率之重要不是?此次以 Vue , Es6, Jade, Scss , Webpack, Gulp等一套强大组合来改善团队前端工作流,首因即出于这个理念. 微注:如此处排版不尽…
es6其他几个非常有用的新特性. import export 这两个家伙对应的就是es6自己的module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用…
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. 虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了.所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了... 最常用的ES6特性 let, const, class, extends, super, arrow functio…
闲聊: 小颖之前一直说是写一篇用vue做的简单demo的文章,然而小颖总是给自己找借口,说没时间,这一没时间一下就推到现在了,今天抽时间把这个简单的demo整理下,给大家分享出来,希望对大家也有所帮助. 前期准备: 1.安装node 安装包地址这个里面有两个安装包大家可以根据自己的需求选择安装4.4.4版本或者6.2.0版本,小颖选择的是6.2.0. 2.Atom编辑器,这个大家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的编辑器,所以小颖就不发下载链接了,大家有需求的话可以百度下嘻嘻. 目录: 创建项目:…
一.前言 实习了两个月,把在公司用到的前端开发模式做个简单的整理.公司里前端开发模式webpack+react+redux+es6,这里去掉了redux. webpack, react, redux等学习网址:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/5405780.html 二.简单的步骤条组件 1.通过react自定义的组件进行模拟   注:只是用了react,用到相关react的js请到 https://github.com/hjzgg/webpack-rea…
该博客原文地址:http://www.cnblogs.com/giggle/p/5572118.html 一.module概述 JavaScript一直没有模块体系,但是伴随着ES6的到来,module随之而来. ES6module的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入.输出变量.简而言之就是‘编译时加载’. ES6module相对来说实现得还是比较简单,易上手. ES6module提倡一个js文件就是一个模块的概念,主要包括两个命令:export和import,用…
一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
ES6部分功能没有支持,所以想学习ES6,得先有个转换器,就是将ES6的代码转换为ES5. 我这里用的是Gulp + Bable的形式来将ES6转换为ES5的. 前提: (1).Gulp和Bable都是基于node环境,如果不知道node,建议先看看”初探nodeJS”. (2).说到Gulp,如果你还不是很清楚的话,建议先了解Gulp(”细说Gulp”). OK,从无到有.接下来,我们就一步步搭建这个‘转换神器’吧. Get started 因为是Gulp + Bable的形式,所以得先安装g…
一.起因 ES6新纳入了很多振奋人心的新特性,真的很让人忍不住去尝试一下.不过,由于现在大部分的浏览器对ES6的支持程度都不是很好.所以如果想要放心地使用一些新特性,还需要用一些工具,将ES6或者ES7的代码转为ES5的代码.今天,就配置了一下环境,写了一个react-router,主要是练习自己的编程能力,哈哈...在此分享一下! 二.ES6环境搭建 搭建环境的工具有很多种,jspm,webpack,gulp等等...我主要是采用gulp+babel+browserify来搭建的.具体步骤如下…
最近公司没什么事情,我们老大让我看看es6,小颖就练习了下数组的各个方法,今天先给大家分享一部分.嘻嘻,希望对大家有所帮助. every方法: 概述:    every() 方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试. 参数: callback:用来测试每个元素的函数;(注意:callback 只会被有值的索引调用,不会被那些被删除或从来未被赋值的索引调用) element:当前遍历到的元素. index:当前遍历到的索引. array:数组本身. thisArg:执行 callback…
系列文章 -- ES6笔记系列 接触过Ajax请求的会遇到过异步调用的问题,为了保证调用顺序的正确性,一般我们会在回调函数中调用,也有用到一些新的解决方案如Promise相关的技术. 在异步编程中,还有一种常用的解决方案,它就是Generator生成器函数.顾名思义,它是一个生成器,它也是一个状态机,内部拥有值及相关的状态,生成器返回一个迭代器Iterator对象,我们可以通过这个迭代器,手动地遍历相关的值.状态,保证正确的执行顺序. 一.简单使用 1. 声明 Generator的声明方式类似一…
一项新技术的出现肯定是为了解决一些问题,那么ES6的出现主要是解决了哪些问题?它的出现给我们带来了什么便利?当它没有出现的时候,某些问题怎么处理?ES6的方法和以前的方法比较又有什么不同呢?根据提出的这些问题,我开始了ES6学习之旅. ES6是在ES5的基础上对语法进行了修正以及添加了一些新的功能, 具体修正了哪些语法与添加了哪些新的功能,那就开始学习吧.      let                    ES6新增加了let命令,用于变量声明,与var的用法类似,不同的是所声明的变量只在…
form 转化为真正的数组 先说一下使用场景,在Js中,我们要经常操作DOM,比如获取全部页面的input标签,并且找到类型为button的元素,然后给这个按钮注册一个点击事件,我们可能会这样操作: var inputObjs=document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0;i<inputObjs.length;i++){ if(inputObjs[i].type==='button'){ inputObjs[i].onclick=func…
es6这个String对象倒是扩展了不少方法,但是很多都是跟字符编码相关,个人选了几个感觉比较常用的方法: includes 搜索字符的神器 还记得我们之前如何判断某个字符串对象是否包含特地字符的吗? var str='google'; if(str.indexOf('o')>-1){ console.log('yes'); }else{ console.log('no'); } indexOf本来只是一个获取字符对应位置的方法,因为找到不到会返回-1这个值,就成了判断是否包含的方法,inclu…
截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function foo(){}; let foo='foo'; ... es6给我们提供了一种崭新赋值方式:解构赋值: 例如我们需要声明3个变量,我们用传统的赋值方式和解构赋值做一个比较: es5: var data=[1,2,3]; var index=1; var isEnd=false; console.lo…
一直以来以ecma为核心的js始终没有常量的概念,es6则弥补了这一个缺陷: const foo='foo'; foo='bar';//TypeError: Assignment to constant variable. 上例声明了一个基本类型的常量,如过试图修改初始值则会报错:如果是引用类型的值同样适用,但是有一点需要注意,举例说明: const foo=[]; foo=[1];//Assignment to constant variable. 正常报错,没毛病,再看: const foo…
最近读阮一峰老师的ES6标准入门,让我感觉到了ES6的强大之处,读书之余整理了一些笔记,因为边读边记录的,所以可能会比较杂乱. ECMAScript和Javascript的关系 1996年11月,Javascript的创造者--Netscape公司,决定将Javascript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准.次年ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言叫做ECMAScript. ECMAScript并不是Java…