XJOI网上同步训练DAY1 T2】的更多相关文章

思路:似曾相识?...见http://www.cnblogs.com/qzqzgfy/p/5266874.html 一看时限还是4s!,于是就开开心心地打了70%的分,就是用容斥原理,就可以n^3解决问题了. 实际情况:10分,wtf 我的程序: #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<iostream> ; ][],n,m,K…
思路:记得FJ省队集训好像有过这题,可是我太弱了,根本不懂T_T #include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> int n,m; ][]; ][]; int read(){ ,f=;char ch=getchar(); ;ch=getchar();} +ch-';ch=getchar();} return t*f;…
考试的时候已经想出来怎么做了,但是没有时间打了T_T 思路:我们考虑将询问以lim排序,然后树链剖分,把边作为线段树的节点,然后随着询问lim的增大,改变线段树中节点的信息,然后每次询问我们用树链剖分询问,复杂度是O(nlogn),又get一种新的树链剖分打法 #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> stru…
[问题描述] 火车司机出秦川跳蚤国王下江南共价大爷游长沙.每个周末勤劳的共价大爷都会开车游历长沙市. 长沙市的交通线路可以抽象成为一个…
思路:一开始看到这题的时候想DP,可是发现貌似不行..因为有前缀也有后缀,而且有的后缀会覆盖到现在的前缀,这就不满足无后效性了啊! 但是有个很巧妙的思路:如果我们知道a[i]的最大值,那么p的数量和q的数量也确定了.所以序列长度也确定了,设m为序列长度. 而且对于每个a[i]都代表了一个固定数量的p和q和长度. 因此,长度大于m/2的前缀,我们可以用总的p和总的q减去它,转换成小于等于m/2长度的前缀后缀. 这样我们可以设计DP为f[i][j][k],代表从左往右i个中有j个p,从右往左i个有k…
思路:我们考虑由于没有人的区间会覆盖其他人,所以我们将区间按左端点排序,发现如果地盘长度已知,可以贪心地尽量往左放,来判断是否有解,因此做法很简单,就是二分答案,然后O(n)贪心判定,复杂度为O(nlogn) 满分程序: #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<iostream> #define ll long long ; i…
思路:先考虑在D高度的最小圆覆盖,再一层一层往下走时,可以保证圆心与最开始的圆相同的时候答案是最优的. 时间复杂度O(n) 有一个坑点,就是我用了srand(time(NULL))就T了,RP太差了.. #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<time.h> ; const do…
思路:考试的时候直接想出来了,又有点担心复杂度,不过还是打了,居然是直接A掉,开心啊. 我们发现,Ai<=7,这一定是很重要的条件,我们考虑状态压缩,去枚举路径中出现了哪些数字,然后我们把原来n个点拆成 我们枚举数字的最小公倍数 个,因为如果一个数模某个数等于0,那么模它的因数也一定是0,因此我们的思路就是拆点最短路. #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm&…
思路:考虑得出,最终的集合一定是gcd=1的集合,那么我们枚举n个数中哪个数必须选,然后把它质因数分解,由于质数不会超过9个,可以状态压缩,去得出状态为0的dp值就是答案. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstring> #include<iostream> ],c[],p[],val[],f[][]; int read(){ ,f=;char ch=g…
就是对于一个数,我们去考虑把t*****减到(t-1)9999*的代价. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstring> #include<iostream> #include<map> #define ll long long typedef std::pair<ll,int> info; std::map<info,in…
思路:看来我真是思博了,这么简单的题目居然没想到,而且我对复杂度的判定也有点问题.. 首先我们选了一个位置i的b,那一定只对i和以后的位置造成改变,因此我们可以这样看: 我们从前往后选,发现一个位置的s和r相等,然后我们就选这个位置的bi,由于bi会改变当前位置,因此当前位置的vi我们就能吃到了.所以,每个位置的vi我们都能拿到,所以答案就是Σvi,然后只要模拟过去就可以了.. 我真是太弱鸡了..还有这个算法的复杂度是O(N^1.5),我一直以为是O(N^2).. #include<cstdio…
[问题描述] 为了迎接校庆月亮中学操场开始施工.不久后操场下发现了很多古墓这些古墓中有很多宝藏.然而学生们逐渐发现自从操场施工之后学校的运气就开始变得特别不好.后来经过调查发现古墓下有一个太守坟由于操场施工惊动了太守所以学校的运气才会特别不好. 你——月亮中学的学生之一为了拯救学校在梦中和太守进行了沟通.太守说“只要你能解决这个问题我就保佑你们从此事事顺心.你看操场下的古墓中有…
思路:tarjan把桥找出来,然后缩点,注意这里的缩点是:如果两个点之间的连边不是桥,那么就把他们缩起来,然后用一个lct维护,对于每个询问,如果官道连接的是两个联通块的话,就把他们连起来,否则我们就把u到v的路径全部染色成0 最后只要询问缩点完的S到缩点完的T的路径上有多少是1就是答案了,最后复杂度:O(nlogn) 至于为什么这么做:因为我们要找必经过的边,这不就是桥吗,那我们先预处理出原来图的桥,然后把图转变成树,之后对于官道来说,它只要是连接了两个在同一个联通块里的点,就表明这段路绝对不…
思路:线段树维护最短路 #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> struct node{ ][]; }t[]; ][]; ][]; ],n; int read(){ ,f=;char ch=getchar(); ;ch=getchar();} +ch-';ch=getchar();} return t*f;…
4511 信息传递 NOIP2015 day1 T2 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 传送门 题目描述 Description 有个同学(编号为 1 到)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为的同学的信息传递对象是编号为的同学.游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从…
题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1600 感觉这两天在处理边界问题上有点神志不清......为了从80的暴力变成100,花了整整一个下午+一个晚上的时间(还好最后还是搞了出来) 题目大意:给你一棵树N个点的无根树,有M个人要从Si走到Ti,行走速度为每秒一条边.对于树上任意节点i,求出所有经过该点时行走时间恰好为Wi的路径数量.且这M个人到达终点后下一秒会立即消失. 先来说说暴力,写得妙的话,这题暴力可以拿80分(是不是很良心??) 这种…
来源:NOIP2014 Day1 T2 OJ链接: http://codevs.cn/problem/3728/ https://www.luogu.org/problemnew/show/P1351 #include<iostream> #include<cstdio> #define N 200010 #define P 10007 using namespace std; ]; long long ans,w[N],maxx; ]; void add(int x,int y)…
[NOIP2016 DAY1 T2]天天爱跑步 题面: B[NOIP2016 DAY1]天天爱跑步 时间限制 : - MS 空间限制 : 565536 KB 评测说明 : 2s Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要 玩家每天按时上线,完成打卡任务.这个游戏的地图可以看作一一棵包含 \(N\)个结点和\(N-1\) 条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编…
[NOIP2016]DAY1 T2 天天爱跑步 Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.?天天爱跑步?是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 N个结点和N-1 条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从1到N的连续正整数. 现在有个玩家,第个玩家的起点为Si ,终点为Ti  .每天打卡任务开始时,所有玩家在第0秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的…
国庆集训 Day1 T2 生成图 现在要生成一张\(n\)个点的有向图.要求满足: 1.若有 a->b的边,则有 b->a 的边 2.若有 a->b 的边和 b->c 的边,则有 a->c 的边 3.至少有一个点没有自环. 求方案数模上\(m\) \(n≤2000,2≤m≤1,000,000,007\) 样例: input 2 5 output 3 有点难度的DP,首先需要明确的是在一个连通图中每一个点都有自环(样例可体现),所以有点没有自环当且仅当这一个点独立为一个联通块.…
原创作者 | 疯狂的Max 论文CoLAKE: Contextualized Language and Knowledge Embedding 解读 01 背景与动机 随着预训练模型在NLP领域各大任务大放异彩,一系列研究都致力于将外部知识融入大规模预训练模型,比如ERNIE[1]和KnowBERT[2],然而这些模型的局限性可以总结为以下三个方面: (1)entity embedding都是通过一些knowledge embedding(KE) models,比如用TransE[3],预先提前…
Day1 预计得分:\(32pts\)(我裂开了--) T1 美食家 表示考试的时候想到了关于矩阵快速幂的想法,甚至连分段后怎么处理都想好了,但是没有想到拆点,还有不知道怎么处理重边(这个考虑是多余的). 所以打了一个 \(40pts\) 的暴力,结果我建边的时候的 \(add\) 函数不知道为什么打成了 \(int\) 类型,而且没有返回值,然后就光荣的爆零了-- 还有,环的分没打纯属是我不想打(不要问我为什么 T2 命运 表示直接开始着手 \(32pts\) ,用暴力的容斥来计算答案.但是考…
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 输入输出格式 输入格式: 输入共2行. 第1行包含1个正整数n表示…
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 输入输出格式 输入格式: 输入共2行. 第1行包含1个正整数n表示…
Problem Description 小 C 同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一棵包含 \(n\) 个结点和 \(n - 1\) 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从 \(1\) 到 \(n\) 的连续正整数. 现在有 \(m\) 个玩家,第 \(i\) 个玩家的起点为 \(S_i\),终点为 \(T_i\).每…
P2661 信息传递 题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 输入输出格式 输入格式: 输入共2行. 第1…
题文: 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 输入共2行. 第1行包含1个正整数n表示n个人. 第2行包含n个用空…
号称是noip2016最恶心的题 基本上用了一天来搞明白+给sy讲明白(可能还没讲明白 具体思路是真的不想写了(快吐了 如果要看,参见洛谷P1600 天天爱跑步--题解 虽然这样不好但我真的不想写了 直接放代码: #include<bits/stdc++.h> #include<vector> using namespace std; inline int read() { int ans=0; char last=' ',ch=getchar(); while(ch>'9'…
描述 涵涵有两盒火柴,每盒装有 n 根火柴,每根火柴都有一个高度.现在将每盒中的火柴各自排成一列,同一列火柴的高度互不相同,两列火柴之间的距离定义为:∑i=1n(ai−bi)2∑i=1n(ai−bi)2,其中 aiai 表示第一列火柴中第 i 个火柴的高度,bibi 表示第二列火柴中第 i 个火柴的高度. 每列火柴中相邻两根火柴的位置都可以交换,请你通过交换使得两列火柴之间的距离最小.请问得到这个最小的距离,最少需要交换多少次?如果这个数字太大,请输出这个最小交换次数对 99,999,997 取…
[问题描述]栈是一种强大的数据结构,它的一种特殊功能是对数组进行排序.例如,借助一个栈,依次将数组 1,3,2 按顺序入栈或出栈,可对其从大到小排序:1 入栈:3 入栈:3 出栈:2 入栈:2 出栈:1 出栈.在上面这个例子中,出栈序列是 3,2,1,因此实现了对数组的排序.遗憾的是,有些时候,仅仅借助一个栈,不能实现对数组的完全排序.例如给定数组 2,1,3,借助一个栈,能获得的字典序最大的出栈序列是 3,1,2:2 入栈:1 入栈:3 入栈:3 出栈:1 出栈:2 出栈.请你借助一个栈,对一…