ReactiveCocoa是响应式编程(FRP)在IOS中的一个实现框架,它的开源地址为:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa# :在网上看了几篇文章,感觉理论讲了很多,但是代码还是看不太懂,于是自己把它github文档上的一些使用的经典示例实现了一下,项目中有需要时可以直接搬过去用,用的熟练了再读源码也比较容易理解. 例1. 监听对象的成员变量变化,当成员变量值被改变时,触发做一些事情. 这种情况其实就是IOS KVO机制使用的场景,使用…
ReactiveCocoa是响应式编程(FRP)在iOS中的一个实现框架,它的开源地址为:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa# :在网上看了几篇文章,感觉理论讲了很多,但是代码还是看不太懂,于是自己把它github文档上的一些使用的经典示例实现了一下,项目中有需要时可以直接搬过去用,用的熟练了再读源码也比较容易理解. 例1. 监听对象的成员变量变化,当成员变量值被改变时,触发做一些事情. 这种情况其实就是IOS KVO机制使用的场景,使用…
转载: iOS响应式编程:ReactiveCocoa vs RxSwift 选谁好 内容来自stack overflow的一个回答:ReactiveCocoa vs RxSwift – pros and cons? 要直接比较这两个有点难.Rx 是 Reactive Extensions 的一部分,其他语言像C#, Java 和 JS 也有.Reactive Cocoa 受 Functional Reactive Programming(FRP) 启发,但是在最近一段时间里,他们提到也受到Rea…
什么是响应式编程 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式.这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播. 例如,在命令式编程环境中,a:=b+c表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a.但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新.电子表格程序就是响应式编程的一个例子.单元格可以包含字面值或类似"=B1+C1"的公式,而包含公式的单元格的值会依据其他单元格的值的变化而变化. 响应式编程最初是为了简…
RAC实现图片下载功能 在实现异步RAC下载图片的过程中,需要注意以下几点: • 通过 NSURLConnection 对象的 +(RACSignal *)rac_sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest*)r 可以创建网络异步下载的信号量对象: • 在执行完成异步下载过程后,需要通过 [x deliverOn:[RACScheduler mainThreadScheduler]] 操作将方法返回到主线程进行执行: @implementation ViewCon…
0. Pure-CSS 介绍 Pure CSS 是雅虎出品的 CSS 框架, 依托于Normalize.CSS,在不适用任何JS代码情况下即可实现响应式布局的轻量级框架,无依赖,体积小. 1. CDN <linkrel="stylesheet"href="http://yui.yahooapis.com/pure/0.5.0/pure-min.css"> 2. 设置 Viewport <meta name="viewport"…
8. 表单 Form 在 form 标签中添加 .pure-form 类,可生成单行表单(inline) 效果图: 代码: <form class="pure-form"> <fieldset> <legend>A compact inline form</legend> <input type="email" placeholder="Email"> <input type=&q…
10. 表格 Tables 在 table 标签增加 .pure-table 类 <table class="pure-table"> <thead> <tr> <th>#</th> <th>Make</th> <th>Model</th> <th>Year</th> </tr> </thead> <tbody> <…
简介 项目主页: ReactiveCocoa 实例下载: https://github.com/ios122/ios122 简评: 最受欢迎,最有价值的iOS响应式编程库,没有之一!iOS MVVM模式的完美搭档,更多关于MVVM与ReactiveCocoa的讨论,参考这篇文章: [长篇高能]ReactiveCocoa 和 MVVM 入门 注意: ReactiveCocoa 最新3.0版本,使用Swift重写,最低支持iOS8.0,与国内大多数公司实际现状(一般要求最低兼容iOS7.0)不符;故…
浅谈响应式编程(Reactive Programming) https://www.jianshu.com/p/1765f658200a 例子写的非常好呢. 0.9312018.02.14 21:22:16字数 1877阅读 9816 这是告别CSDN后第一次使用简书写IT类的博客,还在适应.最不适应的就是不能直接手输markdown语法标记.(好像原因是我没有切换编辑器) 什么是响应式编程(Reactive Programming) In computing, reactive program…
响应式编程 命令式编程(Imperative Programing),是一种描述计算机所需做出的行为的编程范式.详细的命令机器怎么(How)去处理以达到想要的结果(What). 声明式编程(Declarative Programing),是一种编程范式,与命令式编程相对立.它描述目标的性质,让计算机明白目标,而非流程.只告诉机器想要的结果(What),机器自己摸索过程(How). 响应式编程(Reactive Programing)是一种关注数据流(data streams)和变化传递(prop…
Reactor Reactor 是用于 Java 的异步非阻塞响应式编程框架,同时具备背压控制的能力.它与 Java 8 函数式 Api 直接集成,比如 分为CompletableFuture.Stream.以及 Duration .它提供了异步 Api 响应流 Flux (用于 [0 - N] 个元素)和 Mono (用于 [0或1] 个元素),并完全遵守和实现了响应式规范. 引入 reactor reactor 自 3.0.4 版本之后,采用了 BOM (Bill Of Materials)…
目录 一. 什么是响应式编程? 二. Project Reactor介绍 三. Reactor核心概念 Flux 1. just() 2. fromArray(),fromIterable()和 fromStream() 3. empty() 4. error(Throwable error) 5. never():创建一个不包含任何消息通知的序列. 6. range(int start, int count) 7. interval(Duration period)和 interval(Dur…
SpringWebFlux介绍 简介 SpringWebFlux是Spring5添加的新模块,用于Web开发,功能和SpringMvc类似的,WebFlux使用当前一种比较流行的响应式编程框架 使用传统的Web框架,比如SpringMvc,这些是基于Servlet容器, WebFlux是一种异步非阻塞的框架,异步非阻塞的框架在Servlet3.1以后才支持,核心是基于Reactor的相关API实现的 什么是异步非阻塞 异步和同步 非阻塞和阻塞 上面都是针对对象不一样 异步和同步针对调度者,调用者…
使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Programming,响应式编程),在维基百科中有这样一个样例介绍: 在命令式编程环境中,a = b + c 表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a.但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新. Excel就是响应式编程的一个样例.单元格能够包括字面值或类似"=B1+C1″的公式,…
原文:http://www.itiger.me/?p=38 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Programming,响应式编程),在维基百科中有这样一个例子介绍: 在命令式编程环境中,a = b + c 表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a.但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新. Excel就是响应式编程的…
由于工作原因,有段时间没更新博客了,甚是抱歉,只是,从今天開始我又活跃起来了,哈哈,于是决定每周更新一博.大家互相学习.交流. 今天呢.讨论一下关于ReactiveCocoa,这个採用函数响应式编程(FRP)的框架,下面会对ReactiveCocoa简称为RAC. 之前看过一遍文章,说的是作为一个iOS开发人员,写的每一行代码差点儿都是在对应某个事件,比如button的点击.收到网络消息,属性的变化(通过KVO)或者用户位置的变化(通过CoreLocation).可是这些事件都用不同的方式来处理…
时间不是很充足, 先少说点, RAC的好处是响应式编程, 不需要自己去设置代理委托, target, 而是主要以信息流(signal), block为主, 看到这里激动吧, 它可以帮你监听你的事件, 并通过回调(callback)的形式, 实时更新UI. 其实就是把action, 观察者模式(kvo)加上block, 代理等封装起来统一了接口.上面这句话等同于放屁,请别认真,那时候太菜,根本是啥也不懂,这是一种FRP编程范式,准确说也就是通过block(OC),闭包(Swift)实现了一个Mao…
时间不是很充足, 先少说点, RAC的好处是响应式编程, 不需要自己去设置代理委托, target, 而是主要以信息流(signal), block为主, 看到这里激动吧, 它可以帮你监听你的事件, 并通过回调(callback)的形式, 实时更新UI, 其实就是把action, 观察者模式(kvo)加上block, 代理等封装起来统一了接口. 这篇文章就不太针对RAC事件流的初学者了, 我的博客一般都是针对OC转Swift的开发者, 所以这里就简单的写几句先, 以后我再补全加上demo. 在O…
一.Reactive Cocoa 介绍 Reactive Cocoa 是 iOS 开发的一个 "重量级" 框架 高大上的概念:响应式编程 核心概念:信号 Signal 官方网站:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 二.相关概念 1> 响应式编程 举个栗子,在一般程序开发时  a = b + c , 赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化, 如果使用响应式编程,目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,…
简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 配图 作为一个iOS 开发者,那么你一定用过Masnory/ SnapKit: Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架: SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架:如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者原生的升级版VFL语言,那我只好为你点"赞…
简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 作为一个iOS 开发者,那么你一定用过Masnory/ SnapKit: Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架: SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架:如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者原生的升级版VFL语言,那我只好为你点"赞&qu…
作为一个iOS developer,那么你一定用过Masnory / SnapKit: Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架: SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架: 如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者是原声的升级版VFL语言,那我只好为你点"赞"! 一个典型的Masonry的语句: make.centerY.equalTo(self.view).offset(100); 就是这个"."让Mas…
原文出处:http://ios.jobbole.com/86815/. 一函数响应式编程 说到函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,他们俩有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在下面有4个概念,需要我们理清一下他们之间的关系: 面向对象编程Object Oriented Programming 响应式编程Reactive Programming 函数式编程Functional Programming 函数响应式编程Functional Reactive Programming…
原文  https://github.com/bboyfeiyu/iOS-tech-frontier/blob/master/issue-3/Swift的响应式编程.md 原文链接 : Reactive Swift 原文作者 : Agnes Vasarhelyi 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 :Mr.Simple 校对者:Lollypo 状态 : 完成 让我们首先回到Apple刚推出Objective-C的继任者-Swift的时候,那真是一个非比寻常的时刻. Sir…
最近无意间看到一个视频讲的ReactiveObjC, 觉得挺好用的 但听完后只是了解个大概. 在网上找了些文章, 有的写的比较易懂但看完还是没觉得自己能比较好的使用RAC, 有的甚至让我看不下去 这两天刚好公司项目交付闲下来, 想自己去啃下官方文档 ReactiveCocoa是一个基于函数响应式编程的OC框架. 那么什么是函数式响应式编程呢?概念我就不讲了 因为我讲的也不一定准确, 大家可以去baidu看看大神们的解释 下面我大概演示下响应式编程的样子 Masonry是比较常见的一个响应式框架,…
序 ReactiveCocoa是IOS广为使用的技术框架,而ReactiveCocoa的核心思想就FRP.FRP不同于JAVA的object-oriented和AOP,FRP能让你的代码像数学一样简洁,业务像流水一样清晰流畅. 函数响应式编程 响应式编程思想为体,函数式编程思想为用.  响应式编程 例如,在命令式编程环境中, a:=b+c表示将表达式的结果赋给 a,而之后改变 b 或 c的值不会影响 a.但在响应式编程中,a的值会随着 b或 c的更新而更新. 在响应式编程当中,a:=b+c声明的…
前言 研究ReactiveCocoa一段时间了,是时候总结一下学到的一些知识了. 一.函数响应式编程 说道函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,它们俩到底有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在有下面4个概念,需要我们理清一下它们之间的关系:面向对象编程 Object Oriented Programming响应式编程 Reactive Programming函数式编程 Functional Programming函数响应式编程 Functional Reactive Prog…
这里我讲一下响应式编程(Reactive Programming)是如何将异步编程推到一个全新高度的. 异步编程真的很难 大多数有关响应式编程的演讲和文章都是在展示Reactive框架如何好如何惊人,给出一些在非常复杂的情况下,只需几行代码就可以搞定的例子.例子么?我这里有一段基于RxSwift的聊天程序的代码: socket.rx_event .filter({ $0.event == "newMessage" && $0.items?.count > 0})…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 前有慕容小匹夫的一篇<解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计&…