[从源码学设计] Flume 之 memory channel 目录 [从源码学设计] Flume 之 memory channel 0x00 摘要 0x01 业务范畴 1.1 用途和特点 1.2 Channel 1.3 研究重点 1.4 实际能够学到什么 1.5 总述 0x02 定义 2.1 接口 2.2 配置参数 2.2.1 channel属性 2.4 Semaphore和Queue 2.5 MemoryTransaction 0x03 使用 3.1 channel如何使用 3.2 sour…
DispatcherServlet的介绍与工作流程 DispatcherServlet是SpringMVC的前端分发控制器,用于处理客户端请求,然后交给对应的handler进行处理,返回对应的模型和视图,视图解析器根据视图名称进行视图渲染,然后返回给DispatcherServlet,该分发servlet将渲染好的视图页面呈现给用户. 工作流程图 下面是对DispatcherServlet的源码注解分析,后期将会不断完善 /* * Copyright 2002-2017 the original…
Spring Boot核心技术之Rest映射以及源码的分析 该博客主要是Rest映射以及源码的分析,主要是思路的学习.SpringBoot版本:2.4.9 环境的搭建 主要分两部分: Index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head>…
MapReduce的MapTask任务的运行源码级分析 这篇文章好不容易恢复了...谢天谢地...这篇文章讲了MapTask的执行流程.咱们这一节讲解ReduceTask的执行流程.ReduceTask也有四种任务,可参考前一章节对应的内容,至于Reduce Task要从各个Map Task上读取一片数据,经过排序后,以组为单位交给用户编写的reduce方法,并将结果写入HDFS中. MapTask和ReduceTask都是Task的子类,分别对应于我们常说的map和reduce任务.同上一节一…
Activity源码简要分析总结 摘自参考书籍,只列一下结论: 1. Activity的顶层View是DecorView,而我们在onCreate()方法中通过setContentView()设置的View只不过是这个DecorView中的一部分. DecorView是一个FrameLayout. 2. Activity和UI 有关,它包含一个Window(真实类型是PhoneWindow)和一个WindowManager(真实类型是LocalWindowManager)对象.这两个对象将控制整…
TaskTracker任务初始化及启动task源码级分析 这篇文章中分析了任务的启动,每个task都会使用一个进程占用一个JVM来执行,org.apache.hadoop.mapred.Child方法是具体的JVM启动类,其main方法中的taskFinal.run(job, umbilical)会启动具体的Task. Task分为两种类型:MapTask和ReduceTask,很明显,前者对应于Map任务,后者对应于Reduce任务.且MapTask分为4种:Job-setup Task.Jo…
在监听器初始化Job.JobTracker相应TaskTracker心跳.调度器分配task源码级分析中我们分析的Tasktracker发送心跳的机制,这一节我们分析TaskTracker接受JobTracker的响应信息后的工作内容. TaskTracker中的transmitHeartBeat方法通过调用JobTracker.heartbeat方法获得心跳的响应信息HeartbeatResponse,然后返回给TaskTracker.offerService()方法.HeartbeatRes…
Edit 说明:第一次写笔记,之前都是看别人写的,觉得很简单,开始写了之后才发现真的很难,不知道该怎么分析,这篇文章也参考了很多前辈对MongoDB源码的分析,也有一些自己的理解,后续将会继续分析其他部分,如果有什么错误请大家指出,谢谢.   源码版本为MongoDB 2.6分支   mongod程序源码入口分析 为了理解MongoDB的运行机制,首先要对主要运行流程有个大概理解,我们首先从main函数开始.mongod项目的main函数位于db.cpp文件中,出于跨平台的需求,对Windows…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
1. 概述 LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条双向链表,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题.除此之外,LinkedHashMap 对访问顺序也提供了相关支持.在一些场景下,该特性很有用,比如缓存.在实现上,LinkedHashMap 很多方法直接继承自 HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法.所以,要看懂 LinkedHashMap 的源码,需要先看懂 HashMap 的源码.关于 HashMap 的…
特点 * 各个元素不仅仅按照HashMap的结构存储,而且每个元素包含了before/after指针,通过一个头元素header,形成一个双向循环链表.使用循环链表,保存了元素插入的顺序. * 可设置参数,让每次get()后的元素排在双向链表的最后.   Entry类 private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> // 继承自HashMap的Entry(已有key/value/hash/next字段) { //…
特性 * 允许null作为key/value. * 不保证按照插入的顺序输出.使用hash构造的映射一般来讲是无序的. * 非线程安全. * 内部原理与Hashtable类似.   源码简要分析 public class HashMap<K,V> { static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16 ; // 默认初始容量是16.(必须是2的次方) static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 ;…
Hashtable /HashMap / LinkedHashMap 概述 * Hashtable比较早,是线程安全的哈希映射表.内部采用Entry[]数组,每个Entry均可作为链表的头,用来解决冲突(碰撞). * HashMap与Hashtable基本原理一样,只是HashMap允许null的key/value,且非线程安全. * LinkedHashMap从字面看有两个意思,Hash和Linked,既通过Hash散列存储(与HashMap相同),又把每个Entry(增加了before/af…
[Orleans开胃菜系列2]连接Connect源码简易分析 /** * prism.js Github theme based on GitHub's theme. * @author Sam Clarke */ code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: #333; background: none; font-family: Consolas, "Liberation Mono…
在上一篇<wifidog 源码处分析(3)>的流程结束后,接入设备的浏览器重定向至 路由器 上 wifidog 的 http 服务(端口 2060) /wifidog/auth 上(且携带了 认证服务器 为此接入设备分配的 token),本篇就是从 wifidog 接收到 /wifidog/auth 的访问后的 校验流程. - 根据<wifidog 源码初分析(2)>中描述的,在 wifidog 启动 http 服务前,注册了一个针对访问路径 /wifidog/auth 的回调,如…
前言 在JDK1.7&1.8源码对比分析[集合]HashMap中我们对比分析了JDK1.7和1.8版本的HashMap源码,趁热打铁,这篇文章就来看看JDK1.7和1.8版本的ConcurrentHashMap有哪些区别. 目录 一.对比分析 1. 1.7版本 2. 1.8版本 一.对比分析 1. 1.7版本 先来看看 1.7 的实现,下面是他的结构图: 如上图所示,是由 Segment 数组.HashEntry 组成,和 HashMap 一样,仍然是数组 + 链表. 它的核心成员变量: /**…
版权声明:本文由晋中望原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/124 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 接上篇RxJava && Agera 从源码简要分析基本调用流程(1)我们从"1.订阅过程".“2.变换过程”进行分析,下篇文章我们继续分析"3.线程切换过程" 3.线程切换过程 从上文中我们知道了RxJava能够帮助我…
JUC同步器框架AbstractQueuedSynchronizer源码图文分析 前提 Doug Lea大神在编写JUC(java.util.concurrent)包的时候引入了java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer,Abstract Queued Synchronizer,也就是"基于队列实现的抽象同步器",一般我们称之为AQS.其实Doug Lea大神编写AQS是有严谨的理论基础的,他的个人博客上有一篇论文<…
Django-session中间件源码简单分析 settings里有关中间件的配置 MIDDLEWARE = [ 'django.middleware.security.SecurityMiddleware', 'django.contrib.sessions.middleware.SessionMiddleware', 'django.middleware.common.CommonMiddleware', 'django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware'…
在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解决.即便是 .NET Framework 4.7 以后也需要开发者手动开启 Pointer 消息,并且存在兼容性问题. 本文将通过解读 WPF 触摸部分的源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题.随后,会给微软报这个 Bug. 本文使用多种语言编写,请选择适合你阅读的语言: 通过解读 WPF 触摸…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
negroni-gzip源码简单分析解读 这是一个为Negroni设计的gzip压缩处理中间件,需要用到已有的compress中的gzip,阅读了不长的源码之后,总结了一些关键要点和注意点. 检查是否有潜在的已经被预先解码的但却不可用的response.在主体部分被写之前,要先写头.注意:Discard 是一个 io.Writer,对它进行的任何 Write 调用都将无条件成功.ioutil.Discard不记录copy得到的数值. func (grw *gzipResponseWriter)…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
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DRF源码系列分析 DRF源码系列分析--版本 DRF源码系列分析--认证 DRF源码系列分析--权限 DRF源码系列分析--节流…
前言 使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?面试官经常会问这个问题,本文将基于源码,去分析newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题,希望能加深大家的理解. (想自学习编程的小伙伴请搜索圈T社区,更多行业相关资讯更有行业相关免费视频教程.完全免费哦!) 内存飙升问题复现 实例代码 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE;…
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Dra…
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Android 源码目录分析 Android 4.0 |-- abi (application binary interface:应用二进制接口)|-- art (average retrieval time:平均检索时间)|-- bionic (bionic C库 Android linux内核库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及通用类基础开发包配置)|-- cts (Android兼容性测试套件标准)|-- dalvik (dalvik…