MfC基础--绘图基础--win32】的更多相关文章

1.vc使用的控件分为三类: windows标准控件--MFC对这些进行了再封装 ActiveX 控件 其他MFC控件类 2.CWind是所有窗口的基类 3.GDI也属于一种API,主要用于绘图,(Graphics Device Interface),windows系统本身也是用GDI实现的 4.常见句柄 HWND(Handle of window):窗口句柄,被MFC封装于CWnd类中 HDC (Handle of DC):设备环境句柄专门用于绘图的句柄,被MFC封装在CDC类中. 5绘图方式…
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能.在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files…
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22451353 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 很快到第八小节了,前面部分些许晦涩难懂,尤其寄存器和内存几节!先有个概念,慢慢熟悉!接着按下面一节节的学习就行了 这节主要说下绘图基础相关的东西 绘制图形,我们平时在白纸上绘制个图形如一条直线就很简单,但在计算上实现确实很复杂的过程,学习它需要许多图形这块的知…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 在前面的几篇文章中,我们详细介绍了Direct3D渲染所需要的数学基础和渲染管道理论知识.从这篇文章开始,我们就正式开始Direct3D的绘制学习过程了.这篇文章中,主要讲解Direct3D的绘制基础过程,介绍配置渲染管道,定义顶点和像素着色器以及将几何图形提交到渲染管道进行绘制所需的Direct3DAPI接口和方法. 本文通过绘制一个彩色立方体来演示Direct3D的渲染过程,这个例子本身很简单,但是清晰的…
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[5] 基础绘图小结 2009 年 6 月 18 日 4条评论 标签: GdiPlus,vb 分类: Tutorial,VB6 GDI+ 点击下载 vIstaswx VB6 Gdi+ 模块(最后更新 2011/2/8) 终于……我们的基础绘图部分可以先告一段落了.什么叫基础绘图?画线.画圈圈.画方块.画字……等等.我们来总结一下. 我们第一点就是总结Dra…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Matplotlib库入门 Matplotlib基础绘图函数示例 pyplot基础图表函数概述 函数 说明 plt.plot(x,y,fmt, ...) 绘制一个坐标图 plt.boxplot(data,notch,position) 绘制一个箱体图 plt.bar(left,height,width,bottom) 绘制一个条形图 plt.barh(width,bottom,left,height) 绘制一个横向条形图 plt.polar(theta,r) 绘制极坐标图 plt.pie(dat…
一.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便. 1.1 GDI+概述 GDI+是…
本节内容 0:小知识 1:绘图系统散点图的特征 2:基础绘图函数 3:基础绘图参数 4:图形设备 5:案例操作5个图形 0:小知识 summary() ## 对数据框或者向量进行描述性数据 read.csv(na.strings = "NA")##na.strings 可以指定在读取文件的时候将缺失值填充成什么,默认是NA ggpolt2学习:https://www.cnblogs.com/ljhdo/p/4954353.html 一.绘图系统和散点图的特征 基础绘图系统 :跟ps一样…
SVG可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics),是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言,图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,是万维网联盟的标准. 下面整理了一些SVG基础绘图实例: 1.圆形 <!--圆--> <!--<circle>标签的cx.cy.r属性分别为横坐标.纵坐标和半径,单位为像素.--> <svg width="200" height="100" xmlns=&…