人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变量基础操作 小白学 Python(5):基础运算符(上) 前言 上一篇文章我们介绍了算术运算符和比较运算符.本篇我们继续介绍其余的几个: 赋值运算符 逻辑运算符 成员运算符 身份运算符 赋值运算符 Python 中,使用 = 号表示赋值.当然,Python 还提供了其他赋值方式,直接帮我们简化了写法…
人生苦短,我选Python 引言 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 前面我们介绍过了数字,本篇我们接着聊另一个常用的基础数据类型:字符串. 什么是字符串? 字符串是由字符组成的一串有限序列,如: 'geekdigging' . "geekdigging" ,当然,符号也是可以的,如: 'https://www.geekdigging.com/' . "https://www.geekdigging.com/"…
面向对象下 这一章主要涉及其他关键字,包括 this.super.static.final.abstract.interface.package.import 等. static 在 Java 类中,可用 static 修饰属性.方法.代码块.内部类. 特点: 随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中: 优先于对象存在: 修饰的成员,被所有对象所共享: 访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用. 注意: 在静态的方法中,不能使用 this…
类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有多少个普通字段.而其他的成员,则都是保存在类中,即:无论对象的多少,在内存中只创建一份. 一.字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同 普通字段属于对象 静态字段属于类 class Province: # 静态字段 country = '中国' def __init__(self, name): #…
异常处理 1. 异常基础 python3 try: pass except Exception as ex: pass while True: num1 = input('num1:') num2 = input('num2:') try: num1 = int(num1) num2 = int(num2) result = num1 + num2 print(result) except Exception as e: print('出现异常,信息如下:') print(e) 2. 异常种类…
***面向对象的好处*** 更容易扩展.提高代码使用效率,使你的代码组织性更强,更清晰 更适合复杂项目的开发 封装 把功能的实现细节封装起来,只暴露调用接口 继承 多态 接口继承 定义 类---->模板 对象--->实例化的模板 属性 私有属性 __private 公有属性 存在类的内存里,所有势力共享 成员属性 --->实例变量 方法 --->函数 构造函数 析构函数:实例销毁时,自动执行静态方法类方法属性方法 class Flight(object): '''我是类的注释'''…
os.system 输出命令结果到屏幕,返回命令执行状态os.popen("dir").read()#会保存命令的执行结果输出py2.7commandscommands.getstatusoutput("dir")#windows不好用#linux可以subprocess==================================面向对象模板造对象一.类的特性1.封装 防止数据被随意修改 使外部程序不需要关注对象内部的构造(逻辑结构),只需要通过此对象对外提…
1.集合2.元组 只读列表,只有count,index2个方法3.字典key-value对 1.特性 2.查询速度快,比列表快python中的hash在同一程序下值相同python字典中的hash只有key是hash的hash之后二分查找,劈半劈半注:只有unicode有encode方法函数: # def qq(): print("nihao!!!") qq() print(qq()) #传参数 def aa(name): print("woshi,%s"%name…
设计模式 单例模式 单例,顾名思义单个实例. 学习单例之前,首先来回顾下面向对象的内容: python的面向对象由两个非常重要的两个"东西"组成:类.实例 面向对象场景一: 如:创建三个游戏人物,分别是: 盖伦,男,18,初始战斗力1000 剑圣,男,20,初始战斗力1800 凯特琳,女,19,初始战斗力2500 # 定义类 class Person: def __init__(self, name, sex, age, fight): self.name = name self.ge…
[TOC] 一.反射 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省).这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩.即面向对象中自己检测自己有没有某种方法或者属性 反射的四个函数 1.hasattr(object,name) 判断对象/类/模块中是否有某种属性或者方法,注意第二个参数是字符串 该函数返回的是,存在返回True,不存在返回Fals…