java继承,多态】的更多相关文章

java中的方法天生具有继承多态特性,这点与C++有很大不同(需要在父类方发上加virtual关键字),但用起来确实方便了许多. 最简单的继承多态 声明一个接口BaseIF,只包含一个方法声明 public interface BaseIF { void Access(); } 一个基类Base,基类实现了BaseIF接口,Access会调用Base类的public函数test()(实现类最好不要有自己的public函数,public函数应提到接口中,这里是为了说明问题方便) public cl…
一.继承 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类).(1)继承的优点:    ①代码的可重用性:    ②父类的属性的方法可用于子类:    ③子类可扩展父类的属性和方法:    ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字“is a”用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现:    public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能…
这一篇博客主要是对软工前一阶段学习的总结,主要是对Java的学习总结,包括三部分:Java的继承.多态和接口 Java的继承 继承是面向对象的三大特性之一,能够实现软件的复用. Java子类继承父类的语法格式如下 class SubClass extends SuperClass { //类定义部分 } Java继承的特点: Java只有单继承,即每个子类都只有一个直接父类. 子类继承父类,可以获得父类全部成员变量和方法 子类不能获得父类的构造器 子类重写父类的方法 子类和父类的方法名,形参列一…
1.向上转型的一个误区 一直以为Child 继承Parent以后, Parent p = new Child();  p可以调用Child类中拓展Parent的方法,原来必须在强制转换成Child类才可以.代码如下: class Parent{ public void f(){}; public void g(){}; } class Child extends Parent{ public void f(){}; public void g(){}; public void h(){}; pu…
1.向上转型的一个误区 一直以为Child 继承Parent以后, Parent p = new Child();  p可以调用Child类中拓展Parent的方法,原来必须在强制转换成Child类才可以.代码如下: class Parent{ public void f(){}; public void g(){}; } class Child extends Parent{ public void f(){}; public void g(){}; public void h(){}; pu…
子类继承父类,用父类去接收子类,其实我觉得用父类,子类来形容继承关系是不恰当的,比如再发生多态的时候,Car c = new W();w是大众,你能说Car 和W是父子关系吗,我觉得用所属关系类描述可能更贴切,大众属于汽车…
一. 父类引用指向子类对象父类名(接口名) 对象名=new 子类(接口)名称() 二. 父子继承关系中,成员变量重名1.直接通过子类对象访问成员变量 =左边是谁,就优先用谁2.间接通过成员方法访问成员变量 该方法属于谁,就优先用谁成员方法重名 创建对象是谁,优先用谁的方法,没有向上找方法的覆盖重写(同,同)和重载(同,不同)@Override 注解,安全检测三. 方法覆盖重写时,注意:1.方法名,参数列表必须相同2.子类方法的返回值(String)必须[小于等于]父类方法(Object)的返回值…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
类.对象和包 1) 面向对象编程(Object Oriented Programming ,简称 OOP):20世纪70年代以后开始流行. 2) 结构化编程与面向对象编程的区别: A. 在结构化编程中,程序主要围绕着解决的任务来设计.编写程序就是编写执行特定任务的过程,过程中需要用到的数据通过过程参数传递到过程中.过程可以查看以及改变传递进来的数据,并可以将值返回给调用它的过程. B. OOP主要围绕着解决的问题中的对象来设计,对于每个对象,我们会编写一个类来描述对象的属性和行为. 3) 对象和…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…