UnpooledHeapByteBuf 是基于堆内存进行内存分配的字节缓冲区,没有基于对象池技术实现,这意味着每次I/O的读写都会创建一个新的UnpooledHeapByteBuf,频繁进行大块内存的分配和回收对性能会造成一定的影响,但是对比与堆外内存的申请和释放,它的成本会低一些. 相对与PooledHeapByteBuf,UnpooledHeapByteBuf 的实现原理更加简单,也不容易出现内存管理方面的问题,在满足性能的情况下,尽量使用UnpooledHeapByteBuf . 1.成员…