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在 C++98 的时代,C++标准并没有包含多线程的支持,人们只能直接调用操作系统提供的 SDK API 来编写多线程程序,不同的操作系统提供的 SDK API 以及线程控制能力不尽相同.到了 C++11,终于在标准之中加入了正式的多线程的支持,从而我们可以使用标准形式的类来创建与执行线程,也使得我们可以使用标准形式的锁.原子操作.线程本地存储 (TLS) 等来进行复杂的各种模式的多线程编程,而且,C++11 还提供了一些高级概念,比如 promise/future,packaged_task,…
简介 我们将一个正在运行的程序称为进程.每个进程都有它自己的系统状态,包含内存状态.打开文件列表.追踪指令执行情况的程序指针以及一个保存局部变量的调用栈.通常情况下,一个进程依照一个单序列控制流顺序执行,这个控制流被称为该进程的主线程.在任何给定的时刻,一个程序只做一件事情. 一个程序可以通过Python库函数中的os或subprocess模块创建新进程(例如os.fork()或是subprocess.Popen()).然而,这些被称为子进程的进程却是独立运行的,它们有各自独立的系统状态以及主线…
C++11 中值得关注的几大变化(详解) 原文出处:[陈皓 coolshell] 源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),赖勇浩做了一个中文翻译在这里.所以,我就不翻译了,我在这里仅对文中提到的这些变化"追问为什么要引入这些变化"的一个探讨,只有知道为了什么,用在什么地方,我们才能真正学到这个知识.而以此你可以更深入地了解这些变化.所以,本文不是翻译.因为写…
# 背景正如我们所知道的在JDK 11中即将迎来ZGC(The Z Garbage Collector),这是一个处于实验阶段的,可扩展的低延迟垃圾回收器.本文整合了外网几篇介绍ZGC的文章和代码. # 目标* 每次GC STW的时间不超过10ms* 能够处理从几百M到几T的JAVA堆* 与G1相比,吞吐量下降不超过15%* 为未来的GC功能和优化利用有色对象指针(colored oops)和加载屏障(load barriers)奠定基础* 初始支持Linux/x64 # 描述ZGC的特点:*…
首先,我们先理解并发和并行的区别. 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行. 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发.你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行. 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时.并行的关键是你有同时处理多个任务的能力. 所以我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』. 如上所示,并发可以理解为在同一时间段内发生,而并行是指两个事件的发生是处于平行状态的,即…
源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),赖勇浩做了一个中文翻译在这里.所以,我就不翻译了,我在这里仅对文中提到的这些变化“追问为什么要引入这些变化”的一个探讨,只有知道为了什么,用在什么地方,我们才能真正学到这个知识.而以此你可以更深入地了解这些变化.所以,本文不是翻译.因为写得有些仓促,所以难免有问题,还请大家指正. Lambda 表达式 Lambda表达式来源于函…
一.Linux 线程API 线程是在操作系统层面支持的,所以多线程的学习建议还是先找一本linux系统编程类的书,了解linux提供线程的API,了解使用线程设计程序的基本操纵.完全使用系统调用编写多线程程序是痛苦,现在有很多封装好的多线程库,帮助简单快速的使用线程编程,了解操作系统提供的API对理解多线程程序和使用封装好的多线程库是非常有帮助的.简单来说,Linux操作系统提供了四类系统用于多程序程序,分别线程的创建.销毁.线程同步的互斥量(mutex).条件量(cond),信号量(sem).…
今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点. 然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能. 在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 vs. 多线程代码 并行编程是一个广泛的术语,我们应该通过观察异步方法和实际的多线程之间的差异展开探讨. 尽管 .NET Core 使用了任务来表达同样的概…
在c++11中,static静态类对象在执行构造函数进行初始化的过程是线程安全的,有了这个特征,我们可以自己动手轻松的实现单例类,关于如何实现线程安全的单例类,请查看c++:自己动手实现线程安全的c++单例类.下面给出一个验证例子: 1.清单1:staticSafe.h #include <iostream> #include <thread> using namespace std; class Cnum { public: Cnum() { std::cout <<…
并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情.Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程. 1. 并行和并发 并行(parallel): 指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行. 并发(concurrency): 指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,通过cpu时间片轮转使多个进程快…