C++使用类调用CUDA核函数】的更多相关文章

正如CUDA C所称,CUDA对C语言进行了很好的扩展,直接使用C语言可以非常简单方便的调用CUDA核函数.但是当想使用C++的类成员函数直接调用核函数是不可行的,第一,核函数不能作为类的成员函数,第二,C++的cpp文件和CUDA的cu文件分别经由g++和nvcc编译,当两种代码混合就会编译出错. 因而C++的类和CUDA结合使用需要进行一层封装,借用两个数组相加的例子说明,主要过程如下: 本项目包括4文件,如上图所示,分别为:add.h.add.cpp.kernel.cuh.kernel.c…
崩溃的信息如下: 1 OpenCV(4.1.0-dev) Error: Gpu API call (invalid configuration argument) in videoDecPostProcessFrame, file /home/admin/opencv/opencv_contrib-master/modules/cudacodec/src/cuda/nv12_to_rgb.cu, line 203 2 terminate called after throwing an inst…
深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUDA环境配置> <GPU编程自学3 -- CUDA程序初探> <GPU编程自学4 -- CUDA核函数运行参数> <GPU编程自学5 -- 线程协作> <GPU编程自学6 -- 函数与变量类型限定符> <GPU编程自学7 -- 常量内存与事件>…
调试一个CUDA核函数过程中发现一个奇怪的问题:调用某个核函数,程序耗时33秒,并且主要时间是main()函数结束后的33秒:而注释掉此核函数,程序执行不到1秒. 由此可见,可能是某种栈溢出,导致了程序运行异常.但是,为什么程序的效果看起来是在main函数结束后还继续卡死这么长时间呢?并且没有任何core文件,很神奇! ==================================================== 2019-05-23补充: 1.确实是核函数中有越界,导致程序逻辑执行完…
关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class       本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.  当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 Ex: public class MyBaseClass    {    } public class MyDerivedClass : MyBaseClass    {        public MyDerivedClass()        {            Con…
1 在Spring Boot可以扫描的包下 假设我们编写的工具类为SpringUtil. 如果我们编写的SpringUtil在Spring Boot可以扫描的包下或者使用@ComponentScan引入自定义的包了,那么原理很简单,只需要使得SpringUtil实现接口:ApplicationContextAware,然后加上@Component 注解即可,具体编码如下: com.kfit.base.util.SpringUtil: package com.kfit.base.util; imp…
classmethod类方法 1) 在python中.类方法 @classmethod 是一个函数修饰符,它表示接下来的是一个类方法,而对于平常我们见到的则叫做实例方法. 类方法的第一个参数cls,而实例方法的第一个参数是self,表示该类的一个实例.2) 普通对象方法至少需要一个self参数,代表类对象实例3)类方法有类变量cls传入,从而可以用cls做一些相关的处理.并且有子类继承时,调用该类方法时,传入的类变量cls是子类,而非父类. 对于类方法,可以通过类来调用,就像C.f(),有点类似…
一.Process类调用SWFTools工具将PDF文档转为swf文档 1 string cmdStr = "D:\\SWFTools\\pdf2swf.exe"; string PDFPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("PDFFile/liuzeliang.pdf"); string SWFPath = HttpContext.Current.Server.MapPath("SWFFile");…
CUDA 8.0在函数的调用中方便的让人感动.以下是从网上学到的VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数方法,和一般的VC++函数调用的方法基本没差别. 使用的CUDA版本为CUDA 8.0 ,默认安装. 1.VS2013新建CUDA 8.0项目 2.修改工程 .cpp调用.cu文件的基础是  函数的定义和函数的实现可以在不同的文件,而且.cu文件也支持这一特点,所以就可以修改成以下情况,即新建kernel.h和main.cpp,把头文件和函数声明写在头文件里面,kernel.cu…
  类里面重载运算符>>, 需要使用友元函数,而友元函数,不能作为虚函数. 所以,基类指针无法直接调用继承类里重构的 >>  ; 使用类转换,能解决掉,基类指针 调用 继承类 函数的问题. #include<iostream> #include<math.h> #include<string> using namespace std; class Person{ string a, b; public: virtual void show(){c…