struct node { ll a, b; bool operator< (const node &c)const{ return a < c.a; } }pre[eps];…
struct Node { int d, e; bool operator < (const Node x) const { return x.d < d; } Node(int d, int e):d(d), e(e){} };…
Time类是一个用于计算时间的类,其原型如下:程序清单11.1 mytime0.h // mytime0.h -- Time class before operator overloading #ifndef MYTIME0_H_ #define MYTIME0_H_ class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(); void AddMin(int m); void AddHr(int h); , ); T…
17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊socket类型,主要用于高效的IPC,特点主要在于高效(因为省去了很多与数据无关的格式的要求). int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]) 这个函数用于构建一对unix domain sockets:并且与之前…
typedef struct Node { int val; string name; bool operator < (const Node &right) const { return val < right.val; } Node(string name, int val) :name(name), val(val){} Node(){} }Node; 结构体构造函数: 上面的代码中的构造函数有两个,第10行的为无参数的构造函数,如果去掉第10行,那么Node node这种定义将…
最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
https://blog.csdn.net/qq_39490500/article/details/80457831 看门见山 1.内嵌函数定义举例:经过真实测试 在函数中声明定义结构体 #include "fun_in_struct.h" int main(int argc, char **argv) {    //定义结构体指针或者结构体变量,分别用->和.进行内部元素的使用    data_store_object *obj;    char              *w…
C++的流插入运算符“<<”和流提取运算符“>>”是C++在类库中提供的,所有C++编译系统都在类库中提供输入流类istream和输出流类ostream.cin和cout分别是istream类和ostream类的对象.在类库提供的头文件中已经对“<<”和“>>”进行了重载,使之作为流插入运算符和流提取运算符,能用来输出和输入C++标准类型的数据.因此,凡是用“cout<<”和“cin>>”对标准类型数据进行输入输出的,都要用#incl…
为了与IO标准库一致,重载输入输出运算符函数的第一个行参应该是流的引用,第二个行参是对象的引用. 如果重载为类的成员函数,第一个行参应该是对象的引用,第二个行参是流的引用. 使用方式是 ClassObj << cout 这样与标准IO库就不一致了,所以输入输出运算符不能重载为类的成员函数,可以重载为类的友元函数和普通函数. 通常重载输出运算符的第二个行参是const的,因为输出一个类不许要更改它: 但是重载输入运算符的第二个行参必须是非const的,否则无法赋值. 重载的基本方法如下: //重…
operator 关键字来重载内置运算符,或提供类或结构声明中的用户定义转换.它可以定义不同类型之间采用何种转化方式和转化的结果. operator用于定义类型转化时可采用2种方式,隐式转换(implicit)和显示转换(explicit) 一般定义方式为 public static implicit 目标类型(被转化类型 变量参数) { return 目标类型结果; } public static explicit 目标类型(被转化类型 变量参数) { return 目标类型结果; } 代码案…