函数就是完成某个功能的一组语句,js中的函数由关键字 function + 函数名 + 一组参数定义;函数在定义后可以被重复调用,通常将常用的功能写成一个函数,利用函数可以使代码的组织结构更多清晰. 其语法结构为 function funName (arg0, arg1, … argN){        //statements    } function say_hello (name, msg){ alert(“hello”+ name + “:”+ msg); } say_hello(“d…
问题:在JS中格式化数据保留两位小数的函数的多种方法 最好方法: 保留两位好像是这样吧     var   a   =   9.39393;     alert(a.toFixed(2)); 说明: alert(Number.toFixed(9.39393));     返回的是9.39     但是只有ie5.5以上的版本才支持. 其它方法: 方法一: function   roundFun(numberRound,roundDigit)   //四舍五入,保留位数为roundDigit   …
//数组二相对于数组一所新增的数据 function add_msg(a,b){ return a.filter(function(i){ return b.indexOf(i) === -1 }) } //数组二相对于数组一所删除的数据 function delete_msg(a,b){ return b.filter(function(i){ return a.indexOf(i) === -1 }) }…
原文地址 在使用js编程的时候,常常会用到集合对象,集合对象其实是一种泛型,在js中没有明确的规定其内元素的类型,但在强类型语言譬如Java中泛型强制要求指定类型. ES6引入了iterable类型,Array,Map,Set都属于iterable类型,它们可以使用for...of循环来遍历,都内置forEach方法. 数组 遍历 普通遍历 最简单的一种,也是使用频率最高的一种. let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] for (let i = 0; i < ar…
在使用js编程的时候,常常会用到集合对象,集合对象其实是一种泛型,在js中没有明确的规定其内元素的类型,但在强类型语言譬如Java中泛型强制要求指定类型. ES6引入了iterable类型,Array,Map,Set都属于iterable类型,它们可以使用for...of循环来遍历,都内置forEach方法. 数组 遍历 普通遍历 最简单的一种,也是使用频率最高的一种. let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] for (let i = 0; i < arr.len…
这里举得例子是:JS直接从后台Contorller中(SpringMVC中的model中)获得数值的值 Contorller 此处将 talentIntegralRecordsDay talentIntegralRecordsIntegral 两个数组用JSON.toJSONString()封装. @SuppressWarnings("deprecation") @RequestMapping("/integralParadise") public ModelAnd…
一.标记清除 标记清除的主要思想是先建立各个对象的关联,然后从根节点出发,使用广度优先搜索依次标记所有对象,那些不能被标记的对象就应该作为垃圾回收. 这种方式的主要缺点就是如果某些对象被清理后,内存是不连续的,那么就算内存占用率不高,例如只有50%,但是由于内存空隙太多,后来的大对象甚至无法存储到内存之中. 对于这种垃圾回收方式的缺点,一般的处理方式都是在垃圾回收后进行整理操作,这种方法也叫标记整理,整理的过程就是将不连续的内存向一端复制,使不连续的内存连续起来. 二.引用计数 引用计数的主要思…
在angular 源码中有连写两个三元运算符的代码: var hash = isString(hash) ? hash : isNumber(hash) ? hash.toString() :$location.hash; 上述代码等价于: if(isString(hash)){ return hash;}else{ if(isNumber(hash)){ return hash.toString(); }else{ return $location.hash; }}验证代码如下所示: <!DO…
今天在写代码的时候遇到了点问题,特意记下,以免忘记!四舍五入方法: // num为传入的值,n为保留的小数位 function fomatFloat(num,n){ var f = parseFloat(num); if(isNaN(f)){ return false; } f = Math.round(num*Math.pow(10, n))/Math.pow(10, n); // n 幂 var s = f.toString(); var rs = s.indexOf('.'); //判定如…
写法一:使用函数: var ClassName = function() { this.message = 'dat.gui'; this.speed = 0.8; this.displayOutline = false; this.explode = function() {}; // Define render logic ... }; 写法二:使用类和方法: //The codes above equals to the codes below while writing it in cl…
这是今天在写vue项目时发生的一个小问题,在此记录一下,方便自己的回顾.项目是前后端分离的,前台主要使用了vue-cli3.0 + mintui,是一个移动端的web app包括了后台发布管理的一些功能,其他就先不介绍了,项目后期方便的话我会截取一些代码发布在我的github上,自己也是第一次尝试用mintui框架,当时也是感觉非常的好看,组件化开发的话也是非常方便.这次开发中主要遇到的一个问题是在一个数组排序中,发现排序后的顺序不对,排序方法是经过测试没有问题的,只是这次数据量增加了一些就发生…
题目:利用var s1=prompt("请输入任意的字符串:") ,可以获取用户输入的字符串,试编程将用户输入的字符串“反转”,并且将字符串输出. 思路:字符串对象的方法中并没有实现反转的,但是数组中有,于是考虑了字符串和数组的相互转换问题. 说明:JS中的内置对象包括字符串对象(String)和数组对象(Array),这两个对象是可以通过它们对象的方法实现相互转化的.对于String对象,提供了对字符串进行操作的属性和方法:对于Array对象,提供了数组操作方面的属性和方法. 1.…
String对象(*) length属性:获取字符串的字符个数.(无论中文字符还是英文字符都算1个字符.) charAt(index)方法:获取指定索引位置的字符.(索引从0开始) indexOf(‘字符串’,startIndex)方法:获取指定字符串第一次出现的位置.startIndex表示从第几个开始搜索. split(‘分隔符’,limit);//根据分隔符将一个字符串返回为一个数组.limit表示要返回的数组的最大长度(可自定义).多个分隔符使用正则表达式:var msg = 'a★b★…
JS中常见的两种函数声明(statement)方式有这两种: // 函数表达式(function expression) var h = function() { // h } // 函数声明(function declaration) function h() { // h } 先说两者的显著区别: 第一种声明方式也就是var声明方式, 函数只有在var语句声明之后才能被调用 第二种生命方式也就是function声明方式, 函数可以在function声明之前被调用 这是因为, 对第一种情况,…
在js中经常有两个!!出现,经常让人难以理解 (function () { var a = 10; var b = 20; function add(num1, num2) { var num1 = !!num1 ? num1 : a; var num2 = !!num2 ? num2 : b; return num1 + num2; } window.add = add; })(); var sum=add("10", "20"); console.log(sum…
在项目中有一个人信息修改的页面,但是修改后显示的却是修改之前的内容,分析问题后发现查询语句写在了修改语句之前,有些某些需要又必须这么写,但是修改信息后先却显示之前的信息也太不科学了. 所以我就想用js刷新一下页面,于是在更新后输出了<script>window.location.reload()</script>; 可问题又来了,每次跟新后浏览器就会提示是否再次提交数据.如果点击是就会重新修改一遍,于是提示又来一遍,我靠,这是死循环啊.但是如果点击否则页面提示过期. 唉,看来win…
很多人,包括我,受书本知识消化不彻底的影响,认为 JS 中参数有两种传递方式:数字.字符串等按值传递:数组.对象等按地址(引用)传递.对此种观点,我们要谨慎. var v1 = [] var v2 = {}; var v3 = {}; function foo(v1, v2, v3) { v1 = [1]; v2 = [2]; v3 = {a:3} } foo(v1, v2, v3); alert(v1); // 空白 alert(v2); // [object Object] alert(v3…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <script> (function() { //js中==…
许久不写了,实在是不知道写点什么,正好最近有个同事问了个问题,关于数组,对象和类数组的,仔细说起来都是基础,其实都没什么好讲的,不过看到还是有很多朋友有些迷糊,这里就简单对于定义以及一下相同点,不同点简单的说明一下!当然,这里我们只讨论数据结构的异同,并不讨论他们之间所拥有的方法等不同! 数组定义:简而言之就是一组有序的数据集合,其索引为从0开始且自然增长的整数,其元素值可以是任何js数据!并且包含一个名为length的属性,该属性表示数组元素的个数! 看着上面的定义,我们很容易就能大概知道数组…
大部分编程语言一般有一个表示“无”的值,而js中却有两个,null和undefined.所以查了一些资料,小结在此,以便查阅. js中的变量有两大类,基本的值类型,引用类型.其中值类型分为:Undefined,Null,Number,Boolean,String五种.可见null和undefined是不同的类型. a)undefined undefined的出现一般有以下几种情况: 1 变量声明而未初始化. 2 对象的属性未赋值. 3 函数调用时,缺省的参数为undefined. 4 函数没有返…
这是第一篇技术性博客. 因为最近做的web版前端求职简历算是告一段落了(点此看简历).(稍微记录下吧:自从确定简历的简笔画风格后(因为刚开始设想的蓝天白云大树啥的不仅图片特难找而且做着做着就觉得有点俗了,简笔画这种黑白风格对PS技术要求就很低了),大概花了写这篇博客前的4.5天做好的(额,上班时间也在做,因为最近公司不忙))总之就是在做简历的过程中感觉对js事件了解多了一点,所以先记下来,以后争取能再完善. 避免重复注册事件 这是我曾经在QQ群里求助的一个问题,感觉看过的书里也没有特意提到.具体…
---恢复内容开始--- 在JS中,有两个基础原型,分别是Function.prototype和Object.prototype.这两个原型组成了JS中的所有实例他们的关系是 Function.prototype ----> Object.prototype ----> null. 常用的创建类的有两种方法,我们从这两种方法讲两种prototype的关系. 第一种是先有一个原型,直接令新的对象的__proto__指向已经有的原型.这种时候可以类比继承关系,但区别是把那个原型的状态(如属性的取值…
在JS中,一般的=号传递的都是对象/数组的引用,并没有真正地拷贝一个对象,那如何进行对象的深度拷贝呢?如果你对此也有疑问,这篇文章或许能够帮助到你 一.对象引用.浅层拷贝与深层拷贝的区别 js的对象引用传递理解起来很简单,参考如下代码: var a = {name:'wanger'} var b = a ; a===b // true b.name = 'zhangsan' a.name //'zhangan' 上述代码中,使用了=进行赋值,于是b指向了a所指向的栈的对象,也就是a与b指向了同一…
接着昨天的文章,今天这篇文章主要讲述JS中剩余的两种数据类型String,和Object String类型 对于该类型,书中给出的解释为:由0或多个16为Unicode字符组成的字符序列. 对于JS中的String类型首先要明确的是,在JS中单引号,和双引号是没有区别的,跟PHP及部分语言单双引号会影响对字符串的解释不同. 虽然单双引号没有什么不同,但是要保证引号的闭合,即你不能用单引号开头,双引号结尾. 这一特点在es6的模板字符串出来之前,能使我们对字符串的拼接简单许多. 比如,在JS中操作…
前言: 很久没有复习基础了,所以导致做项目的时候被坑,咳咳,基础还是很重要的. === 是没有强制类型转换的,和其他大部分语言的 == 是一样的.而js中 == 是有类型转换的,这也是js饱受诟病的原因之一. 那么 == 的转换规则是什么呢? 比如说 "true" == true 就是错的, Boolean("false") == false 也是错的. 也就是说,对于 == 是有一定的类型转化的. ' // false == '' // true == ' //…
===是没有强制类型转换的,和其他大部分语言的==是一样的.而js中==是有类型转换的. 比如说"true"==true就是错的,Boolean("false")==false也是错的. '' == '0' // false == '' // true == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true false == undefined // false false == null // f…
前言 在开始正式讲解透视摄像机前,我们先来理理three.js建模的流程.我们在开始创建一个模型的时候,首先需要创建我们模型需要的物体,这个物体可以是three.js中已经为我们封装好的,比如正方体,球体,平面等,当然我们也可以通过导入的方式导入模型文件.然后我们需要根据项目的需求为创建好的物体添加不同类型的材质,材质可以是纹理,颜色或者是贴图.物体和材质通过new Mesh()方法就会组合成一个网格mesh,这个时候我们会通过three.js提供的渲染方法将创建好的网格mesh渲染到场景sce…
前言 在可视化开发中,无论是2d(canvas)开发还是3d开发,线条的绘制应用都是比较普遍的.比如绘制城市之间的迁徙图,运行轨迹图等.本文主要讲解的是Three.js中三种线条Line,LineLoop,LineSegments之间的区别,每种线条的原理和对应参数的含义,以及如何选择使用场景等问题.Three.js中提供了两种线条材质,分别是LineBasicMaterial和LineDashedMaterial,本文中讲解到的示例都使用LineBasicMaterial材质,后续也会专门总结…
直到今天我才明白的一个玩意!!! 来来来,首先嘛,JS中函数有两种命名方式 1.一种是声明式. 而声明式会导致函数提升,function会被解释器优先编译.即我们用声明式写函数,可以在任何区域声明,不会影响我们调用. function XXX(){} 2.一种是函数表达式 函数表达式我们经常使用,而函数表达式中的function则不会出现函数提升.而是JS解释器逐行解释,到了这一句才会解释.因此如果调用在函数表达式之前,则会调用失败. var k = function(){} fn1(); fu…
文章目录 1.对象的简介 2.对象的基本操作 2.1 代码 2.2 测试结果 3.属性和属性值 3.1 代码 3.2 测试结果 4.对象的方法 4.1 代码 4.2 测试结果 5.对象字面量 5.1 代码 5.2 测试结果 6.函数 6.1 代码 6.2 测试结果 7.全局作用域和局部作用域 7.1 代码 7.2 测试结果 1.对象的简介 2.对象的基本操作 2.1 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q…