#include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN; ] = { 0.0, 0.0, 0.0 }; ] = { " }; tag_t block_tag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(sign, block_pt, block_edge, &…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <stdio.h> UF_initialize(); //UFUN方式 //设置环境变量 int a = UF_set_variable("UGII_BASE_DIR", "E:\\BaiduNetdiskDownload"); //读取环境变量 char *ptr; UF_translate_variable("UGII_BASE_DIR", &am…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_disp.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点 ] = { " };//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sig…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 ] = {"};//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt…
#include <uf.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //插入PNG char* file_name = "D:\\123.png"; ] = { 50.0, 50.0, 0.0 }; tag_t ImageTag = NULL_TAG; UF_DRF_create_image_from_file(file_name, NULL_TAG, origin, &ImageTag); //设置图片高度 UF_…
#include <uf.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //插入PNG char* file_name = "D:\\123.png"; ] = { 50.0, 50.0, 0.0 }; tag_t ImageTag = NULL_TAG; UF_DRF_create_image_from_file(file_name, NULL_TAG, origin, &ImageTag); //设置图片高度 UF_…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 ] = {"};//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Cor…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); //遍历当前显示部件 std::vector<tag_t> SolidVector; tag_t ObjectTag = NULL_TAG; int Type, SubType, Body_Type; ]; UF_OBJ_cycle_ob…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); //遍历当前显示部件所有体 std::vector<tag_t> SolidVector; tag_t ObjectTag = NULL_TAG; int Type, SubType, Body_Type; ; ]; UF_OBJ_cyc…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_layer.h> UF_initialize(); //设置除工作层之外的所有图层的状态. UF_LAYER_set_all_but_work(UF_LAYER_ACTIVE_LAYER); UF_terminate(); Caesar卢尚宇 2019年11月13日…