#include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_sket.h> UF_initialize(); //拾取草图尺寸对话框 char sMessage[] = "拾取草图尺寸对话框"; tag_t sketch_tag; int count; tag_t* exp_tags = NULL; int response; UF_SKET_ask_active_sketch(&sketch_tag);…
今天发现UF_DRF_ask_dim_info这个函数不能读带附件文本的尺寸,有附加文本dim_info->text_info->text->full_string;读出来的是附加文本内容,并不是尺寸的值,后来QQ群的一位兄弟 告诉我要用UF_DRF_ask_dimension_text这个函数去读.我也测试了一下,确实可以读. NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_part.…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //选择草图对话框 char sMessage[] = "选择草图对话框"; tag_t tSketch; int iResponse; UF_UI_select_sketch(sMessage, NULL, &tSketch, &iResponse); UF_terminate(); Caesar卢尚宇 2019年7月1日…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取平面对话框 ] = { , , , , , , , , }; ] = { , , }; ] = { , , , , , }; , display = , response; tag_t plane_eid = NULL_TAG; UF_UI_specify_plane("指定平面", &mode, display, &response,…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取屏幕位置 //在屏幕用鼠标拾取一点 char sMessage[] = "拾取屏幕位置"; , , }; tag_t tView; int iResponse; UF_UI_specify_screen_position(sMessage, NULL, NULL, dOrigin, &tView, &iResponse); UF_ter…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取向量对话框 ], pnt[]; int mode = UF_UI_INFERRED; int disp_flag = UF_UI_DISP_TEMP_VECTOR; ; UF_UI_specify_vector("选择一个矢量", &mode, disp_flag, vec, pnt, &response); UF_terminate(…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //方法1(uc1601) uc1601();//打印 //方法2(UF_UI_write_listing_window) UF_UI_open_listing_window();//打开窗口 UF_UI_write_listing_window("HelloWorld");//打印 UF_terminate();…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //多选菜单对话框 char sPromptStr[] = "多选菜单对话框"; ] = { "菜单选项1", "菜单选项2", "菜单选项3" }; ;//最多包含14个菜单选项 ]; uc1605(sPromptStr, , asOptions, iNumOfOptions…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //多按钮模态对话框 ; char title_string[] = "这里是标题"; char *sMessages = "这里是提示内容"; UF_UI_MESSAGE_DIALOG_TYPE dialog_type = UF_UI_MESSAGE_ERROR;//对话框类型UF_UI_MESSAGE_ERROR…
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //按类选择对话框 char sCue[] = "按类选择对话框"; char sTitle[] = "按类选择对话框"; int iScope = UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART; int iResponse; int iCount; tag_t* atObject; UF_UI_select_with_class_d…