MFC线程间消息传递(转)】的更多相关文章

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在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递. ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可以做到线程与线程之间的读写隔离. 但是在我们的日常场景中,经常会出现 父线程 需要向子线程中传递消息,而 ThreadLocal  仅能在当前线程上进行数据缓存,因此 我们需要使用 Inheritab…
本文首先从整体架构分析了Android整个线程间消息传递机制,然后从源码角度介绍了各个组件的作用和完成的任务.文中并未对基础概念进行介绍,关于threadLacal和垃圾回收等等机制请自行研究. 基础架构 首先,我们需要从整体架构上了解一下Android线程通信都做了哪些工作.我们都知道,进程是操作系统分配资源的最小单位,一个进程中可以启动多个线程来执行任务,这些线程可以共享进程的资源但不分配资源,这里讲的资源主要是只内存资源.Android的线程间消息传递机制其实和我们现实生活人们通信中很相似…
终止线程 有两种情况可以使线程结束:控制函数结束或者根本就不允许线程完成,而提前终止它.我们可以想象在WORD中进行后台打印,如果打印结束了,那线程就可以结束了.如果用户中止了打印,那后台打印线程也要终止了.本文将主要介绍对这两种情况的实现,并且介绍如何获得线程的结束代码. 1.对于工作线程,结束它是比较容易的:退出线程函数然后返回一个结束原因的代码就是了.用户可以使用AfxEndThread函数或直接利用return返回.通常0代表成功返回,这不是硬性规定,一切要取决于你了.对于用户界面线程,…
转自(http://www.infoq.com/cn/articles/High-Performance-Java-Inter-Thread-Communications) 这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一…
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,Akk…
<一>线程间通信方法 全局变量方式:进程中的线程共享全局变量,可以通过全局变量进行线程间通信. 参数传递法:主线程创建子线程并让子线程为其服务,因此主线程和其他线程可以通过参数传递进行通信.主线程在创建其他线程时,可以传递参数给线程函数以达到通信目的. 消息传递法:线程间通信的重要方式,通过调用PostMessage()函数在主线程和工作线程间传递消息:调用PostThreadMessage()函数在用户界面线程和其他线程间传递消息. 同步变量法:此方法在后续章节涉及. <二>线程…
(转发) 收藏 记 周日,北京的天阳光明媚,9月,北京的秋格外肃穆透彻,望望窗外的湛蓝的天,心似透过栏杆,沐浴在这透亮清澈的蓝天里,那朵朵白云如同一朵棉絮,心意畅想....思绪外扬, 鱼和熊掌不可兼得,徜徉在知识的海洋里,收获满满...比起这时光,尽管有些可惜.还是 充满满足,或许在心里想想外边的美好,更美吧....... 一,介绍 本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码. 二,线程间的通信方式 ①同步 这里讲…
//示例代码: CStringArray g_ArrString; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  int startIdx = (int)lpParameter;  for (int idx = startIdx; idx < startIdx+100; ++idx) {   CString str;   str.Format(_T("%d"), idx);   g_ArrString.Add(str);  }  r…
①.线程同步的必要性:   int g_Num = 0; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  for (int idx = 0; idx < 100; ++idx) {   g_Num = g_Num+1;   CString strNum;   strNum.Format(_T("%d"), g_Num);   g_Num = g_Num-1;  }  return 0; }   void CThreadTestDlg:…
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,Akk…
一.背景 && 定义 多线程环境下,只要有并发问题,就要保证数据的安全性,一般指的是通过 synchronized 来进行同步. 另一个问题是,多个线程之间如何协作呢? 我们看一个仓库出货问题(更具体一些,快餐店直接放好炸货的架子,不过每次只放一份) 假设仓库中只能存放一件商品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走进行消费: 如果仓库中没有商品,那么生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止: 如果仓库中放有产品,消费者可快速取走并消费,否…
线程间的通信 JVM在运行时会将自己管理的内存区域,划分为不同的数据区,称为运行时数据区.每个线程都有自己私有的内存空间,如下图示: Java线程按照自己虚拟机栈中的方法代码一步一步的执行下去,在这一过程中不可避免的会使用到线程共享的内存区域堆或方法区.为了防止多个线程在同一时刻访问同一个内存地址,需要互相告知自己的状态以避免资源争夺. 线程的通信方式主要分为三种方式:①共享内存②消息传递③管道流 共享内存:线程之间通过对共享内存的读-写来实现隐式通信.Java中的具体实现是:volatile共…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
  我们把一些耗时操作放在子线程,例如下载图片,但是下载完毕我们不能在子线程更新UI,因为只有主线程才可以更新UI和处理用户的触摸事件,否则程序会崩溃.此时,我们就需要把子线程下载完毕的数据传递到主线程,让主线程更新UI,这就是线程间的通信. 原理 代码 // 点击屏幕开始下载图片 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"当前线程1=%@",[…
利用Invoke和或BeginInvoke实现线程间操作UI的简单例子. /* 窗体包含一个button和一个richtextbox控件 * 注:必须在子线程中执行Invoke和或BeginInvoke */ /// <summary> /// 线程委托 /// </summary> public delegate void g_Delegate1(); /// <summary> /// 线程调用BeginInvoke修改UI委托 /// </summary&g…
线程间通信有三种方法:NSThread   GCD  NSOperation       进程:操作系统里面每一个app就是一个进程. 一个进程里面可以包含多个线程,并且我们每一个app里面有且仅有一条主线程.     scrollViewDelegate 的方法  : (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {   } 控制器一定要设置代理.. GCD是c语言 它的方法是以dispatch 开头的   di…
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html ————————————————————————————————————— ZeroMQ 官方地址:http://api.zeromq.org/4-2:zmq-inproc zmq_inproc(7)   ØMQ Manual - ØMQ/4.2.0 Name zmq_inproc – ØMQ 本地进程内(线程间)传输方式 Synopsis 进程内传输方式意味着在共享…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请在文章开头处以超链接注明出处 http://www.jasongj.com/java/thread_communication/ CountDownLatch CountDownLatch适用场景 Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景--某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行.比如开发一个关发测试工具时,主线程需要等到所有测试线程均执行完成再开始统计总共耗费的时间,此时可以通过CountDownLatch轻松实现. Coun…
背景 通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text: 解决办法 1.直接在窗体的构造函数中添加: System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 此时禁用了所有的控件合法性检查. 2.通过代理来解决(msdn) private delegate void SetTextCallback(string text); //在给textBox1.text赋值的地方调用以下方法即可 private…
线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它 背景:通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text;解决办法:1.直接在窗体的构造函数中加:System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 此时把所有的控件 合法性线程检查全部都给禁止掉了. 2.通过代理来解决(msdn) private delegate void SetTextCallback(string text);…
参考文章:http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 其中的竞态,线程安全,内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类小节部分内容. 1.目录略览      线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程.      线程间通讯,共享内存的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类,线程信号      死锁相关…
问题导读 Spring中事务是如何实现的 Spring中各个线程间是如何进行连接.事务隔离的 Spring事务配置 Spring的事务管理应该是日常开发中总会碰到的,但是Spring具体是怎么实现线程间的事务隔离的,下面我们就最基本的DataSourceTransactionMnager来看下. 一般使用的是以下的方式配置transaction(当然还有其他aop等方式) <bean id="txManager" class="org.springframework.j…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
package com; import java.util.concurrent.Exchanger; /** * Created by yangyu on 16/11/28. */ /** * Exchanger用于进行线程间的数据交换: * 它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据: * 两个线程通过exchange方法交换数据,如果一个线程先执行exchange方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange方法 * 当两个线程都达到同步点时,这两个线程就可以交换数据,…
这几天太忙没时间写博客,今天回家就简单的看了下ThreadPool的源码,发现有一个好玩的东西,叫做”执行上下文“,拽名叫做:”ExecutionContext“. 一:ThreadPool的大概流程. 第一步:它会调用底层一个helper方法. 第二步:走进这个helper方法,我们会发现有一个队列,并且这个队列的item必须是QueueUserWorkItemCallback的实例,然后这就激发了我的 兴趣,看看QueueUserWorkItemCallback到底都有些什么? 第三步:走到…
通过管道进行线程间通信:字节流 Java提供了各种各样的输入/输出流Stream可以很方便地对数据进行操作,其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据.通过使用管道,实现不同线程间的通信,无需借助于类似临时文件之类的东西. JDK提供了4个类来使线程间可以进行通信: PipedInputStream和PipedOutputStream PipedReader和PipedWriter public cla…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控监督. 等待通知机制 在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法.在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()返回之前,线程与其他线程竞争重新获得锁. public class Thre…
在使用CEF3作为框架开发过程中,实现WebSockets.XMLHttpRequest.JS与本地客户端交互等功能时,需要在渲染(Render)进程和浏览(Browser)进程中传递消息.CEF3在这个方面进行了很好的封装,普通用户只需要了解几个接口和函数就可以实现进程间消息传递.根据个人的开发经验和理解,以cefclient为例子总结下CEF3消息的传递机制,有不正确之处,请赐教! 一般通过指定的CefBrowser实例,调用CefBrowser::SendProcessMessage()方…
>>Java内存模型 现在计算机普遍使用多处理器进行运算,并且为了解决计算机存储设备和处理器的运算速度之间巨大的差距,引入了高速缓存作为缓冲,缓存虽然能极大的提高性能,但是随之带来的缓存一致性的问题,例如,当多个处理器同时操作同一个内存地址,可能会导致各自的缓存数据不一致,由此产生冲突问题,内存模型就是定义一套充分必要的规范,这些规范使得其他处理器对内存的写操作对当前处理器可见,或者当前处理器的写操作对其他处理器可见. 类似物理上的计算机系统,Java虚拟机规范中也定义了一种Java内存模型,…