Makefile的规则】的更多相关文章

在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则:最基本的编写规则的方法是从最终的源程序文件一个一个的查看源码文件.把它们要生成的目标文件作为目标,而C语言源码文件和源码文件包含的头文件作为依赖文件生成规则.但是必须去分析源码文件的嵌套关系,如需要把某些头文件包含的头文件也作为依赖文件,当头文件很多时,这样很繁琐,正确性也不高. gcc编译器可以自动的从源码文件中产生文件的相互依赖关系,当编译器编译每一个源码文件时,它知道包含怎么样的头文件. 当使用gcc时,用-…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 3 Makefile书写规则 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makef…
两个隐含规则; 将所有的name.o的依赖自动推导为name.c并使用规则$(CC) -c $(FLAGS) $(CPPFLAGS)得到目标.这个规则中只有-c是隐含规则中有的,后面两个变量是留给用户使用的,如果-c不够用,可以通过设置他们来改变这条隐含规则,有了这条隐含规则,下面的写法是被允许的 res:main.o fcn.o .PHONY:clean clean: rm *.o name目标依赖于name.o,其生成命令是: $(CC) $(LDFLAGS) name.o $(LOADLI…
    1.源程序的编译    在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.       假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) { printf("Hello Linux\n"): } 要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执…
如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则.那么,make会试图去自动推导产生这个目标的规则和命令,如果make可以自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为就是隐含规则的自动推导.隐含规则是make事先约定好的一些东西   例如,我们有下面的一个Makefile: foo : foo.o bar.o cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)   并没有写foo.o和bar.o的规则,make会自动推出   有许多的…
在我们使用 Makefile 时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix 下是[.o]文件,Windows 下是[.obj]文件). 本章讲述的就是一些在 Makefile 中的"隐含的",早先约定了的,不需要我们再写出来的规则. "隐含规则"也就是一种惯例, make 会按照这种"惯例"心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile 中没有书写这样的规则.例如,把[.c]文件编译成…
 隐含规则复杂的Makefile一般会使用隐含规则内的变量来简化编译处理.将隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如“CC”:一种是参数相关的,如“CFLAGS”.这些变量都是大写表示. 常用的命令变量有:CC C语言编译程序.默认命令是“cc”CXX C++语言编译程序.默认命令是“g++”CPP C程序的预处理器(输出是标准输出设备).默认命令是“$(CC) –E”RM 删除文件命令.默认命令是“rm –f” 参数相关的变量:CFLAGS C语言编译器参数CXXFLAGS C++语…
Makefilen内容 1. 显示规则:显示规则说明了,如何生成一个或多个目标.这是由Makefile指出要生成的文件和文件依赖的文件.2. 隐晦规则:基于Makefile的自动推导功能3. 变量的定义:一般是字符串4. 文件指示:一般是在Makefile中引用另外一个makefile文件:根据某些规则指定Makefile中有效的部分:多行5. 注释:#指示注释 #Makefile 常用变量$@ ---所有目标文件$^ ---所有依赖文件$< ---第一个依赖文件.PHONY ---伪目标文件…
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自一个博主,基于原博客的整理版本: https://blog.csdn.net/seven_amber/article/details/70216216 隐含规则 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是…
cc = g++ -std=c++11 prom = calc deps = FtTest.h obj = FtTest.o newft.o LIBS = -lgtest_c11 $(prom): $(obj) $(cc) -o $(prom) $(obj) $(LIBS) %.o: %.c $(deps) $(cc) -c $< -o $@…
  前言: 大家在Windows上使用VS构建C/C++程序时,不需要自己编辑略显晦涩的Makefile文件,而对于初学者而言, 他们甚至没意识到它的存在.VS是自动生成Makefile文件, 并构建工程项目的.不可否认Visual Studio做为一款全能的IDE,它帮开发者做了很多工作,也降低了C/C++的门槛,意义非常的重大. 但作为进阶的C/C++开发者, 你是有必须了解底层编译和链接原理的. 让我们来梳理下C/C++的编译链接过程,并回顾Makefile的编写规则,最后让我们来尝试实现…
博客中关于makefile的博文数不胜数,比较经典的都很相似,下面这一片,很全面,只是很长,可以作为参考资料:http://blog.csdn.net/liang13664759/article/details/1771246. ①makefile格式,即规则. ②makefile工作原理,即栈式编译和更新.注意cc时,当前行最前边必须是tab. ③makefiel变量的使用. ④makefile隐晦规则.即自动推导功能. ⑤makefile清空目标文件的规则. ⑥makefile文件指示.即像…
书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法.在 Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么.一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标.如果第一条规则中的目标有很多个,那么第一个目标会成为最终的目标.make所完成的也就是这个目标.好了,还是让我们来看一看如何书写规则. 一.规则举例foo…
Makefile详解--隐含规则(转) Makefile系列文章,这里有个前辈连续洗了一个系列来介绍,共有26篇博客文章. http://www.cppblog.com/ivenher/archives/2007/04.html Makefile隐含规则 ———— 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译 C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件).本章讲述的就是一些在Makefile中的“…
很详细.很移动的Linux makefile 教程 内容如下: Makefile 介绍 Makefile 总述 书写规则 书写命令 使用变量 使用条件推断 使用函数 make 的运行 隐含规则 使用make更新函数库文件 后序 近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>…
http://xueqi.iteye.com/blog/1567866   1.一个简单的makefile例子   假设一个程序有两个文件file1.c,file2.c,每个文件都包含head.h,生成file可执行文件   file:file1.o file2.o                  附属行(文件的依存关系)     gcc -o file1.o file2.o            命令行 file1.o:file1.c head.h     gcc -c file1.c fi…
target ... : prerequisites ... command ... ... 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在 Makefile 中,规则的顺序是很重要的,因为, Makefile 中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让 make 知道你的最终目标是什么.一般来说,定义在 Makefile 中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标.如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目…
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/768.html   书写规则: 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么.一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但…
ARM裸机1期加强版视频课程配套WiKi第9课第5节_Makefile的引入及规则. 文字不能完全替代视频,所以如果你看了这些文章不太懂,建议购买视频进一步学习. 视频购买地址:100ask.taobao.com. 使用keil, mdk, avr等工具编译程序时点点鼠标就可以,它的内部机制是什么?它怎么组织管理程序?怎么决定编译哪一个文件? 答:实际上keil等IDE开发工具管理程序的内部机制也是Makefile,在linux下开发裸板程序的时候,使用Makefile组织管理这些程序,本节讲解…
Makefile 一个规则 三要素:目标,依赖,命令     目标:依赖 命令 1.第一条规则是用来生成终极目标的规则     如果规则中的依赖不存在,向下寻找其他的规则 更新机制:比较的是目标文件和依赖文件的时间 两个函数 1)查找指定目录下,指定类型的文件     src = $(wildcard ~/aa/*.c) 2) 匹配替换函数     obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) 三个自动变量 1)      $< : 规则中的第一个依赖 2)      $…
1.1 Makefile的规则 在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则. target ... : prerequisites ...   command   ...   ... target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件.还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述. prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标. command也就是make需要执…
Makefile的工作流程 http://c.biancheng.net/view/7091.html Makefile文件是什么? 我们教程主要是讲的是 Makefile .很多 Linux(Unix) 做开发的初学者不了解 Makefile 是什么,甚至大部分 Windows 开发工程师对 Makefile 都特别陌生.这个其实很正常,如果你是在 Windows 下作开发的话不需要去考虑这个问题,因为 Windows 下的集成开发环境(IDE)已经内置了 Makefile,或者说会自动生成…
target : prerequisites command Target 通常称作目标.它是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件.还可以是一个标签(Label).Prerequisites通常称作依赖.就是要生成那个target所依赖的文件或是目标. command也就是make需要执行的命令.(任意的Shell命令,前面一定是一个tab键) 这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件, 其生成规则定义在…
说说Makefile那些事儿 |扬说|透过现象看本质 工作至今,一直对Makefile半知半解.突然某天幡然醒悟,觉得此举极为不妥,只得洗心革面从头学来,以前许多不明觉厉之处顿时茅塞顿开,想想好记性不如烂笔头,便来说说Makefile那些事儿. Makefile到底是个啥玩意儿 Makefile就是一文本文件. ----------------------------------------------- $ file Makefile Makefile: ASCII make commands…
相信很多朋友都有过这样的经历,看着开源项目中好几页的makefile文件,不知所云.在日常学习和工作中,也有意无意的去回避makefile,能改就不写,能用ide就用ide.其实makefile并没有想象的那么难写,只要你明白了其中的原理,自己实践几次.你也可以自己写makefile,让别人对你头来羡慕的目光. 下面本人介绍一下自己的学习成果,初学阶段,欢迎大家多多指正.简单的说,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至可以在m…
跟我一起写 Makefile 陈皓 第一章.概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 professional(专业)的程序员,makefile还是要懂.这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要 了解HTML的标识的含义.特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具 备完成大型工…
From: http://blog.csdn.net/liang13664759/article/details/1771246 最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>的makefile一章所讲述的惊人的相似,只是这篇文章从一个实例切入,在有些地方比较好理解.能让…
GNU Make简介 大型项目的开发过程中,往往会划分出若干个功能模块,这样可以保证软件的易维护性. 作为项目的组成部分,各个模块不可避免的存在各种联系,如果其中某个模块发生改动,那么其他的模块需要相应的更新.如果通过手动去完成这个工作的话,对于小型的项目可能还行,但是对于比较大型的项目就几乎是不可能的. 因此Linux 系统提供了一个自动维护和生成目标程序的工具 make,它可以根据各个模块的更改情况去重新编译连接目标代码 Make 工具的作用就是实现编译连接过程的自动化.它定义了一种语言,用…
原文链接:http://www.orlion.ga/816/ 一.基本规则 对于一个拥有多个文件的c项目,编译时可能是这样的指令: gcc main.c stack.c -o main 如果编译之后又对stack.c进行了修改,则又要重新把所有的源文件编译一遍,即使main.c和那些头文件都没有修改也要跟着重新编译,一个大型项目往往上千个源文件组成,全部编译要几个小时,只改一个源文件就要重新编译显然不合理.如果是一下的编译方式会好一些: gcc -c main.c gcc -c stack.c…