iOS 进阶 第三天(0326)】的更多相关文章

0326 Xib:描述软件界面,轻量级,一般用来描述局部界面 Xib的获取,如下图所示: xib在我们开发的时候叫xib,但如果运行在我们手机里会生成nib.所以xib和nib两种方法来访问xib…
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大头针类,我自定义的为MyAnnotation 大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”.只要一个NSObject类实现MKAnnotation协议就可以作为一个大头针,通常会重写协议中coordinate(标记位置).title(标题).subtitl…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请务必以超链接形式在文章开头处注明出处http://www.jasongj.com/java/multi_thread/. sleep和wait到底什么区别 其实这个问题应该这么问--sleep和wait有什么相同点.因为这两个方法除了都能让当前线程暂停执行完,几乎没有其它相同点. wait方法是Object类的方法,这意味着所有的Java类都可以调用该方法.sleep方法是Thread类的静态方法. wait是在当前线程持有wait对象锁的情况下,暂时放弃锁…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(三) XMPP中常用对象们: XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core data中的操作类 XMPPvCardTemp:好友名片实体类,从数据库里取出来的都是它 xmppvCardAvatarModule:好…
Bing Maps进阶系列三:使用地图图像服务(ImageryService) 地图图像服务(ImageryService)提供了根据地理位置(经度和纬度)坐标和地图的缩放级别解析出对应于地图图片系统的完整地图数据元数据,包括图片映射地址.图片大小等一系列详细参数.通过该服务的服务接口也可以反向实现通过指定地理位置坐标.地图缩放级别和图片大小(高度和宽度)来生成不同的地图图片. 一.添加ImageryService的Web服务引用 微软发布的地图图像服务地址是:http://dev.virtua…
Thymeleaf是官方推荐的显示引擎,这篇文章主要介绍怎么让spring boot整合Thymeleaf.  它是一个适用于Web和独立环境的现代服务器端Java模板引擎. Thymeleaf的主要目标是给开发工作流程带来优雅的自然模板 - 可以在浏览器中正确显示的HTML,也可以用作静态原型,从而在开发团队中实现更强大的协作.通过Spring Framework模块,与喜欢的工具的集成,Thymeleaf是HTML5 JVM Web开发的理想选择. 1.自然模板官方示例 用Thymeleaf…
不知不觉作为 iOS 开发也有两年多的时间了,记得当初看到 OC 的语法时,愣是被吓了回去,隔了好久才重新耐下心去啃一啃.啃了一阵,觉得大概有了点概念,看到 Cocoa 那么多的 Class,又懵了,怎么才能调用系统的相机?怎么保存信息?怎么做一个像 Twitter 个人页那样的页面?总之就是不知道该从哪切入. 现在回想起来,其实路一直都在,而且有很多条,当初如果有人能够指出一条还不错的道,或许就能走得不那么艰难.于是就有了这篇文章,希望对后人能有所帮助吧. 基础 一定的编程经验 这里说的编程经…
第一,熟悉ARC机制:首先要了解ARC的前世今生.假设了解不清楚会导致两种可能,1,一个对象的引用莫名奇异为空.或失效了.这个一般都能在开发阶段及时发现,由于会导致应用异常.2.导致内存溢出:不了解ARC机制非常easy导致内存不能被正确释放,这类问题会非常隐蔽. 若非特意去做内存測试,那么都会在用户使用的阶段才会被暴露出来,由于内存消耗是个累积的过程.用户不断使用APP,至到内存耗尽.异常退出. 第二,了解Block的使用方法:我使用后的感受是,能够把一个操作的不同结果的处理放在一起,而不用分…