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reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素.加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数. resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象.此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的.…
转自http://blog.csdn.net/jackywgw/article/details/6248342 首先必须弄清楚两个概念: 1.capacity 指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素总数. 2. size 指当前容器所存储的元素个数 在弄清这两个概念以后,很容易懂resize和reserve的区别 1).reserve表示容器预留空间,但并不是真正的创建对象,需要通过insert()或push_back()等创建对象. resize既分配了空间,也创建了对象. 2).reser…
C++ STL 库中 vector 容器的 resize 和 reserve 区别是什么? 1. resize 改变 size 大小,而 reserve 改变 capacity, 不改变size. 2. vector内部其实包含了三个指针, 如下图: resize()------改变 finish 指针 reserve()----改变 end_of_storage 指针 3. [finish, end_of_storage)中的内存是没有调用过vector中的元素的构造函数的. 所以, 如下的这…
先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素. 否则,添加采用值初始化的元素. 2. resize(n,t) 多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t. 而reserver()的用法只有一种 reserve(n) 预分配n个元素的存储空间. 了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别. size指容器当前…
#include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> resizeVect; vector<int> reserveVect; resizeVect.resize(50, 2); //立即分配50个int,每个值为2,默认值为0,如果是class默认构造函数 vector<int>::iterator iter = resizeVect.begin(); printf("ou…
pre{ line-height:1; color:#9f1d66; background-color:#a0ffc0; font-size:16px;}.sysFunc{color:#5d57ff;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#8e0ed3;} .bool{color:#008000;} .condition{color:#008000;font-weight:bold;} .key{color:#440080;} .…
转载:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数. resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象. 再者,两个函数的形式是有区别的,r…
vector的resize与reserve reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size) resize() 函数( void resize( size_type size, TYPE val ) )改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val (翻译: 调整容器大小以包含count元素. 如果当前大小大于count,则容器将被缩减为其第一个count元素,就像重复调用pop_back()一样. 如果当前大小小于…
DLL导出函数和类的定义区别 __declspec(dllexport) 是有区别的, 请看 : //定义头文件的使用方,是导出还是导入 #if defined(_DLL_API) #ifndef DLL_API #define DLL_API __declspec(dllexport) #endif #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif // !DLL_API #ifndef _API #ifdef _MSC_VER #defin…