Echarts是一款百度的开源图表库,里面提供了非常多的图表样式,我们今天要讲的内容是利用这一款开源js图表,制作一个能够动态定制的图表平台. 1)Echarts API介绍 首先我们先来看一下Echarts中的一个简单柱状图的API: option = { color: ['#3398DB'], tooltip : { trigger: 'axis', axisPointer : { // 坐标轴指示器,坐标轴触发有效 type : 'shadow' // 默认为直线,可选为:'line' |…
具体操作如下: 首先需要一个如下的数据结构. 唱票数G列区域,不能手动输入候选人票数,这样很不方便,所以我们需要一个窗体控件,用点击鼠标的方法来实现唱票.在“开发工具-插入-数值调节钮”下图3处,然后拖拽得到一个如下图的控件.(下图4处) 接着利用控件来控制G3单元格,即第一个候选人. 选中控件,点击鼠标邮件,在“设置控件格式-链接单元格-G3单元格”,这是点击控件的上下箭头,可以来控制单元格的票数.如下动图操作. 依此类题,选中控件,Ctrl+C/Ctrl+V复制出剩下的五个控件,然后将其单元…
UE4引擎中的Widget蓝图是一个重要的工具,可用于场景中的页面叠加,镜头绑定,场景切换等多处地方,在这里笔者介绍一种利用控件蓝图和场景中物体进行信息交互的方法,直观的体现就是进行物体的材质切换. 1.创建控件蓝图 控件蓝图不同于一般的逻辑蓝图,主要表现在其需要进行画面的设计和平铺.在内容浏览器中创建一个控件蓝图,命名为SwitchMat_UI 双击打开控件蓝图编辑器,进行页面的设计布局. 拖放一个水平盒子到页面中,位置和大小如下图所示(可根据个人喜好进行布局),命名为SwitchMat,同时…
1.在开始制作之前我们先预览一下我的网站吧! 1.方式一: 由于是手机版的所以用手机访问下面的链接体验比较好一点: https://tom-shushu.github.io/MyWeb.github.io/ 2.方式二: 你也可以在我博客的右侧扫描我的网站二维码进行访问: 2.具体制作过程: 开发工具:Github Desktop ,GitHub,Hbuilder(纯静态网页) 1.第一步: 作为一个程序员你一定有GitHub吧,如果没有你需要注册一个GitHub账号:具体步骤请按照下面步骤进行…
首先建立一个空的vison列表 添加图形和连接线 托选一个矩形块到操作台上,并进行底色填充 选择有向线段1拖到矩形模块上,此时有向线段1会自动吸附到矩形的中点处. 此时按下图操作即可取消,自动吸附 托选线段到自己希望放置的位置后,按如下操作将其改为箭头并更改线宽 . 选择线条更改线条相关属性 这样,一个模块和一个端口就绘制完毕了 下面就是双击线,给线命名 可以看到命的名字与线距离很远,这里可以双击名字,右键(注意这里不要选定了名字然后按图操作 这样,一个基本模块和基本端口连接就绘制完成了 后面的…
time.h是C/C++中的日期和时间头文件,用于需要时间方面的函数,定义了四个变量类型.两个宏和各种操作日期和时间的函数. 其中计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t.clock函数定义如下: clock_t clock( void ); 这个函数返回从程序开始到调用clock()函数时的时间.另外在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算程 序开始到调用clock()函数的秒数.…
利用ELK构建一个小型日志收集平台 伴随着应用以及集群的扩展,查看日志的方式总是不方便,我们希望可以有一个便于我们查询及提醒功能的平台:那么首先需要剖析有几步呢? 格式定义 --> 日志收集 --> 运输 --> 存入 --> 查询 根据上面这几步,我们简单来设计一个收集平台,如下图: 这里我们使用了Elastic Stack家族的Filebeat用作客户端收集,Kibana作为数据展示,Elasticsearch(后面简称ES)来存储日志,Logstash作为一个中转站帮助我们运…
开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现.把它分解划分成若干模块和组件,每个组件模块负责不同的功能,下图列出一些基本的组件,并将对每个组件进行介绍. 连接接收器 主要的职责就是监听是否有客户端套接字连接并接收socket,再将socket交由任务执行器(线程池)执行.不断从系统底层读取socket,做尽…
之前在另外一个平台(http://www.jointforce.com/jfperiodical/article/1035)发表的一篇文章,现在发布到自己的博客上. 开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现.把它分解划分成若干模块和组件,每个组件模块负责不同的功能,下图列出一些基本的组件,并将对每个组件…
一.项目初始构建 现在如果要构建一个 Vue 的项目,最方便的方式,莫过于使用官方的 vue-cli . 首先,咱们先来全局安装 vue-cli ,打开命令行工具,输入以下命令: $ npm install -g vue-cli 1 然后,利用 vue-cli 构建一个 Vue 项目: $ vue init <template-name> <project-name> # 例如: $ vue init webpack my-project 1 2 3 4 这行代码其实就是从 Git…