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设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一目了然,而且基本没有多余的地方. 1.  策略模式中所需要替换的方法,不是我这个Context类的需要对外展现的方法.它应该是一个工具方法.那么不能用继承或实现来做.(继承和实现,会改变一个类的模式和状态). 2. 所以是用has-a模式来做,把方法包装到一个类里面.当然,这个策略类在Context…
重温了Head First 3个设计模式.提炼一下思想,笔记如下. 策略-Strategy 当一个类或类族中重复实现某些同类的方法(behavior)时,考虑使用策略模式. 该模式是将Behavior或算法设计成接口.具体不同的Behavior实现该接口.原来的类中含有算法接口的成员.通过set或constructor设定Behavior或算法. 结合Head First例子记忆.将Duck的Fly,Swim,Quack,Display等都抽象成接口.然后不同的算法实现各自的接口.在Duck中包…
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现. 这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案. 首先,我们建立一个抽象类RepTempRule…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.模式特点: 策略模式把对象本身和运算规则区分开来,其功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性的思想. 3.使用场景: 几个类的主要逻辑相同,只在部分逻辑的算法和行为上稍有区别的情况. 有几种…
策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具体的共同接口的独立类中,从而使得他们可以互相替换. 策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化. all in one “准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”. 三个角色: 环境context角色:持有一个Strategy的引用 策略接口角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现.此角色给出所有的具体策略类所需的接口. 策略角色:包装了相关的算法或行为 环境角色: package com.y…
实现 : Defferent Heros attack Defferently. - 不同的英雄使用不用的招数 Strategy设计的思路: 基类A.更加小的基类B,新的继承类C: 1 从基类A中抽出一个更加小的基类B 2 利用这个更加小的基类B实现不同的效果 3 把这个更加小的基类B包括进基类A中去 4 新的继承类C仅仅须要和基类A打交道,设计不同行为,不须要理会更加小的基类B #pragma once #ifndef _STRATEGY_HEROS_H #define _STRATEGY_H…
package main import ( "flag" "fmt" "image" "image/color" "image/draw" "image/jpeg" "log" "os" ) var output = flag.String("output", "console", "The out…
思想:将算法进行抽象,然后使用桥接的模式使用算法的抽象接口,达到算法整体替换的目的 理解:和桥接模式相同,只是桥接的两边分开的思想不同 例子: class Algrithm //算法的抽象 { public: virtual void algrithm() = 0; }; class AlgrithmA: public Algrithm { public: void algrithm() { cout << "AlgrithmA" << endl; } }; c…
<Head First设计模式(中文版)>共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式.前言先介绍<Head First设计模式(中文版)>的用法:第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy.Observer.Decorator.Abstract Factory.Factory Method.Singleton,Command.Adapter.Facade.TemplateMethod.Iterator.Composite.State.P…
<Head First 设计模式>[PDF]下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196307 First 设计模式>[PDF]"  TITLE="<Head First 设计模式>[PDF]" /> 内容简介 <HeadFirst设计模式>(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式.前言先介绍这本书的用法:第1章到第11章陆续介…