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第12条:考虑实现Comparable接口
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EffectiveJava(12)考虑实现Comparable接口
考虑实现Comparable接口 compareTo方法 Comparable接口的唯一方法,允许进行简单的等同性比较,允许执行顺序比较 Comparable接口被所有值类实现.所以如果一个值类有非常明显的内在排序关系,应该考虑实现该接口 public interface Comparable{ int compareTo(T t); } 它的通用约定与equals相似 -- 自反性:sgn(x.compareTo(y))==-sgn(y.compareTo(x)) 传递性:(x.compare…
第12条:考虑实现Comparable接口
CompareTo方法没有在Object中声明,它是Comparable接口中的唯一的方法,不但允许进行简单的等同性比较,而且允许执行顺序比较.类实现了Comparable接口,就表明它的实例具有内在的排序关系.为实现Comparable接口的对象排序:Arrays.sort(a); 一旦实现了Comparable接口,它可以跟许多泛型算法以及依赖于该接口的集合实现进行协作,只需付出很小的努力就可以获得非常强大的功能.Java平台的所有值类都实现了Comparable接口.如果一个类具有明显的内…
Item 12 考虑实现Comparable接口
1.Comparable接口,用来做什么. 2.判定类实现的Comparable接口是否正确的方法. 3.不要扩展一个已经实现了Comparable接口的类来增加用于比较的值组件. 1.Comparable接口,用来做什么? ---Comparable接口----- public interface Comparable<T> { int compareTo(T t); } ---Comparable接口----- Comparable接口用来做什么?实现了Comparable接口的类…
12.Java中Comparable接口,Readable接口和Iterable接口
1.Comparable接口 说明:可比较(可排序的) 例子:按照MyClass的y属性进行生序排序 class MyClass implements Comparable<MyClass>{ private int x; private int y; public MyClass(int x,int y){ this.x=x; this.y=y; } @Override public int compareTo(MyClass o) { //按照y进行升序排序 return y<o.y…
第十二条:考虑实现Comparable接口
与前面讨论的方法不同,compareTo()方法并没有在Object类中定义.相反,它是Comparable接口中唯一的方法. 一个类的实例对象要想是可以比较大小的,那么这个类需要实现Comparable接口,必须正确的实现compareTo()方法. 一个类实现了Comparable接口,就表明这个类的实例对象具有内在的排序关系. 一旦类实现了Comparable接口,那么这个类就可以和依赖于该接口的集合实现进行协作,实现强大的功能. JDK中的所有值类,String类都已经实现了Compar…
Java6.0中Comparable接口与Comparator接口详解
Java6.0中Comparable接口与Comparator接口详解 说到现在,读者应该对Comparable接口有了大概的了解,但是为什么又要有一个Comparator接口呢?难道Java的开发者都吃饱撑着没事做吗? 再谈Comparator接口之前,大家应该先了解一个叫“策略模式”的东东.一下是百度百科对策略模式的描写: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.(原文:The Strategy Pattern…
Effective Java 第三版——14.考虑实现Comparable接口
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. 14.考虑实现Comparable接口 与本章讨论的其他方法不同,compareTo方法并没有在Object类中声明. 相反,它是Comparable接口中的唯一方法.…
c#命名规范汇总12条
前言 在刚学习c#的时候,在脑子根本就么有命名规范这个概念,有了一定入门的基础,也很难严格要求自己去规范代码的命名,工作后,发现自己的命名和其他人的命名总会有一些出入,总会闹出一些尴尬的笑话,这里汇总12条c#命名规范. 命名方式主要有两种, 1.驼峰命名法:Camel,驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName.因为看上去像驼峰,因此而得名.俗称"小驼峰". 2.帕斯卡命名法:帕斯卡命名法 即pascal命名法.做法是首字母大写,如UserName,俗称&qu…
十三、实现Comparable接口和new Comparator<T>(){ }排序的实现过程
参考:https://www.cnblogs.com/igoodful/p/9517784.html Collections有两种比较规则方式,第一种是使用自身的比较规则: 该类必须实现Comparable接口并重写comparTo方法. this可以想象为1,传入对象o想象为2,返回1-2即按升序排序.返回2-1即按降序排序. 1.首先编写一个实现Comparable接口的实体类 package com.abc; //Comparable接口后面一定要加上需要比较的数据类型 public cl…
Java - 谨慎实现Comparable接口
类实现了Comparable接口就表明类的实例本身具有内在的排序关系(natural ordering). 因此,该类可以与很多泛型算法和集合实现进行协作. 而我们之需要实现Comparable接口唯一的方法——compareTo. 以下是相关规则: sgn(x.compareTo(y)) = -sgn(y.compareTo(x)) (x.compareTo(y)>0 && y.compareTo(z)>0) 则 x.compareTo(z)>0 x.compareTo…