2 JavaScript应用开发实践指南】的更多相关文章

JavaScript 语言在浏览器中的运用 HTTP请求,加载HTML后根据内容加载CSS等,大部分浏览器默认2个下载链接. HTML元素要尽可能简洁,不需要将Table元素变成多个div, css代码经常被拆分成文件结构中的数个模块,使用时进行合并. 引入了一个以上的CSS文件可能会导致性能问题, Tips: 多个文件,多个请求. JavaScript 相比其他元素受到特殊照顾, 只要用HTTP请求来获取这种文件时, 其他资源的下载都会停止. JavaScript 文件下载完毕之前, 它们都得…
渐进增强模型 总述: 结构层(Structure),表现层(presentation)与行为层(behavior). HTML,CSS,JavaScript. 只有HTML 的情况下也可以显示内容,CSS用来美化,Js则负责平滑的控制浏览器的行为,确保用户访问到里面的内容. 结构层: HTML增加了文档的信息量: 新引入 <header><nav><section><article><aside><footer>等元素. 表现层: 技…
创建交互层 循环 示例代码如下: var people = family, peopleCount = items.length, i; if(peopleCount>0){ for(i=0; i < peopleCount; i = i+1){ var people = people[i]; } } 条件语句 示例代码如下: if(people =="tim"){ alert(people +", this is mine"); }else{ aler…
http://blog.csdn.net/birtbird/article/details/8935520 [置顶] 精通BIRT:Eclipse商务智能报表工具开发实践指南 分类: BIRT 2013-05-16 15:37 808人阅读 评论(12) 收藏 举报 BIRT报表EclipseJavascript行业数据 书籍正有清华大学出版社编辑出版发行中,敬请期待,目录如下: 第一章 BIRT简介 5 1.1 BIRT初识 5 1.2 BIRT安装 8 1.2.1 BIRT设计器的安装 8…
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming 作者: (美)Erik M.Buck 译者: 徐学磊 丛书名: 华章程序员书库 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111428671 上架时间:2013-6-19 出版日期:2013 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程…
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ①  常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ②  变量第一个字母小写,比如:myVariable ③  全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…
开发指南须知 本次实践主要在版本:2.2.0.BUILD-SNAPSHOT上进行构建,这个项目提供了构建在Spring生态系统之上API网关. Spring Cloud Gateway的介绍 Spring Cloud Gateway目标是用一个简单.有效的方式路由到API,并且提供横切的一些关注点,例如:安全.监控.系统性能和弹性等. API网关介绍 API 网关出现的原因是微服务架构的出现,不同的微服务一般会有不同的网络地址,而外部客户端可能需要调用多个服务的接口才能完成一个业务需求,如果让客…
书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/ 一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读! (一)本书特点 市面专门讲Lua的中文书籍非常少,窃以为,一方面可能认为Lua比較简单,可深入讲的东西并不多:还有一方面,说明Lua的开发人员数量,(尤其是国内)还是一个比較小众的群体,出版商们也无利可图.回到这本书,它不同于一般纯粹讲Lua语言本身的书籍,如:<Lua程序设计>等,而是专注于解说Lua在游戏领域的应用,从书中列出的几个样例来看,…
本书以实践的方式讲解 Core Data,不会过早讲一些难懂的话题.从入门知识入手,演示如何为范例程序添加Core Data 支持,后续章节再依次讨论更复杂的话题. 1.1. Core Data 是什么 1.2. Core Data 的适用场合 1.3. 创建 Grocery Dude 项目 1.4. 为现有的应用程序添加 Core Data 支持…
11月11日开读,到今天正好一个月. 起因是被裁员之后,发现很多公司都在使用lua编写cocos2d-x游戏,原因是上手快,技术人员比较便宜. 如果引擎封装比较好,几乎在lua里写写基本逻辑就行了,不需要懂cocos2d-x.其实lua也不需要懂太多. 只要会if ,for等基本语句就行了. 加入新公司后,看了项目的代码.这份代码是从公司另外一款已经成功上线的游戏复制来的.基本只需要在lua里写写逻辑就够了.其实这也是应该的,如果需要太多东西在C++里修改,反而是不好的设计 .Lua和C++接口…