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约束动画的文章要比预计的迟迟来临,最大的原因是没有找到我认为的足够好的动画来讲解约束动画 —— 当然了,这并不是因为约束动画太难.相反,因为约束动画实在太简单了,反而没有足够多的简单动画素材让我选用.下面这个动画取自于朋友公司的app,我仿做了一个,作为今天的demo,具体效果如下: 约束动画 关于约束 在这一小节我会简单的介绍一下约束的用法,如果您已经在使用storyboard进行开发了,那么可以跳过这一节. 假设现在有这么一个需求,你需要将文章显示在界面的中间位置,大致是左右空30pt.上方…
1.layout切换动画 代码: 本示例是fragment切换.在它的oncreateView中 public class LayoutAnimationFrgmt extends Fragment { <span style="white-space:pre"> </span>@Override <span style="white-space:pre"> </span>public View onCreateVie…
从我学Android开始,一直就想做一件事.就是好好把APIDemo看一遍.今天开始会抽时间把Android官方的APIDemo程序全部过一遍.主要是为了两个目的:第一,复习以前学习的API用法.第二,掌握Android整体可以使用的API.方便以后做某些功能,知道有哪些API可以直接使用. 这个系列先从动画开始,因为动画是最常用的,而且我对Android的动画也不是很熟悉,只是会用一些简单动画.因此打算从动画API开始看.个人觉得APIDemo这个程序是一个很好的教材,很适合初学和当资料查询.…
@author:黑袍小道 太忙了,来更新下,嘿嘿 前言: 本文是接着上文 Unreal搬山之动画模块_Unreal动画流程和框架,进行简单入门如何自定义动画图标的AnimNode. 正文: 一.AnimNode Unreal 4的AnimNode负责的骨骼动画的单项计算,最后汇总到AnimGraph有,然后交付给AnimInstance统一收集和处理. 下图未AnimNode相关的结构 二.CustomAnimNode 该例子实现修改指定的一系列骨骼,并再AnimGraphy预览和编辑 三.Un…
jQuery中动画animate(上) 有些复杂的动画通过之前学到的几个动画函数是不能够实现,这时候就需要强大的animate方法了 操作一个元素执行3秒的淡入动画,对比一下2组动画设置的区别 $(elem).fadeOut(3000) $(elem).animate({ opacity:0 },3000) 显而易见,animate方法更加灵活了,可以精确的控制样式属性从而执行动画 语法: .animate( properties ,[ duration ], [ easing ], [ com…
BroadcastReceiver是Android系统的四大组件之一,本质是一种全局的监听器,用于接收系统全局的广播消息.真因为如此,BroadcastReceiver可以很方便的是实现系统中不同组件之间的通讯. 一.创建BroadcastReceiver 创建一个BroadcastReceiver很简单,只需创建一个BroadcastReceiver的子类即可: public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { @Override publ…
阿里国内镜像地址: https://npm.taobao.org/mirrors/git-for-windows/ 最近在学习廖雪峰老师关于git的教程,链接可以在我的首页找到.首先使用国内镜像下载并安装了git 工具.在观看创建版本库教程时发现基本都是基于Mac或者Linux系统的教程.但是目前使用的PC是微软阵营的,就整理一下 画瓢过程中 使用到的命令. Linux Windows 作用 mkdir mkdir/md 创建目录 cd cd 打开目录 pwd dir 列出当前目录下的文件以及文…
"不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容.因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画效果." 编辑:Bison投稿:Sindri的小巢 约束动画并不是非常复杂的技巧,在你熟练使用约束之后,你总能创建些独具匠心的动画.在上一篇autolayout动画初体验中,我们根据监听列表视图的滚动偏移来不断改变约束值,从而制作出动画的效果.但上个动画的实现更像是我们制作了一帧帧连续的界面从而达成动画的效果 —— 这未免太过繁杂.而在本文我们将抛弃这种繁杂的方式,通过调用UI…
原文:VSTO学习笔记(十五)Office 2013 初体验 Office 2013 近期发布了首个面向消费者的预览版本,我也于第一时间进行了更新试用.从此开始VSTO系列全面转向Office 2013平台,即VSTO 5.0. 本系列所有测试代码均在Visual Studio 2012 Ultimate RC + Office 2013 Professional Plus x64 Preview 上测试通过 为了配合Windows 8,微软的很多软件风格都逐渐Metro化,Office作为拳头…
数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …