<上篇博客>我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势.博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游戏:<Javascript 坦克游戏>. 源码下载 源码我已经上传到 CSDN 了,无需资源分,下载地址:http://download.csdn.net/detail/zgynhqf/8565873. 源码使用 VS 2013 +TypeScript 1.4 进行开发.打开后,显示如…
eval5是基于TypeScript编写的JavaScript解释器,100%支持ES5语法. 项目地址:https://github.com/bplok20010/eval5 使用场景 浏览器环境中需要使用沙盒环境执行JavaScript脚本 控制代码执行时长 不支持eval Function的JavaScript运行环境:如 微信小程序 研究/学习用 安装 npm install --save eval5 使用 import { Interpreter } from 'eval5'; con…
<上篇博客>我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势.博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游戏:<Javascript 坦克游戏>. 源码下载 源码我已经上传到 CSDN 了,无需资源分,下载地址:http://download.csdn.net/detail/zgynhqf/8565873. 源码使用 VS 2013 +TypeScript 1.4 进行开发.打开后,显示如…
分享一个以前写的小游戏,纯js游戏,代码很简单.欢迎大家来喷呦! 效果图: 代码展示://直接复制到html文件即可 支持IE9+版本 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="{CHARSET}"> <title>Best Fly Car</title> <style> input { border: 1px solid yellow; margin-l…
这篇文章收集了20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者.这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏. 使用 HTML5.CSS3 和 Javascript 可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等.最明显的优势在于使用 HTML5 开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个超炫的 We…
俄罗斯方块代码说明 /** 名称:Javascript 俄罗斯方块! 作者:Gloot 邮箱:glootz@gmail.com QQ:345268267 网站:http://www.cnblogs.com/editor/ */ OLSFK = {}; 本俄罗斯方块代码采用 JavaScript 脚本代码写成,简单易懂: 全代码采用静态类及静态变量成员组成: 全脚本通过实现代码全局配置 OLSFK.Options = {...} 定义方块起始坐标及定义各自的旋转点: 从初始化俄罗斯方块界面开始,再…
编写高质量JS代码的68个有效方法(一) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { marg…
发现一个很好玩,很强大的网站 RunJS - 在线编辑.展示.分享.交流你的 JavaScript 代码   http://runjs.cn/ 比如: http://runjs.cn/detail/lp6rqcsr 或者: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>登录</title> <…
这是我设计的F450四轴飞行器飞控代码的一部分 运行在orangepi-zero上,操作系统是armbian,思路是使用node-ffi调用wiringpi的so库与GPIO通信,然后控制端逻辑代码使用typescript编写 需要注意的是node-ffi目前不支持node11版本以及以上,我使用的node版本是10 ffi对so库发起调用的效率并不高,但是在这里依然是可以满足通信的需求了 这里使用typescript封装了一个电机类,注释比较多,可以方便参考 下面是电机类 import { G…
var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i=arguments;t.queue.push(function(){t[config].apply(t,i)})}}var t={config:config},u=document,e=window,o="script",s=u.createElement(o),i,f;for(s.src…
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利.为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal.而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增. 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作…
TypeScript是个什么鬼?和JavaScript有什么关系? TypeScript是由微软开发的一种可快速入门的开源的编程语言,是JavaScript的一个超集,且向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程.能够帮助web前端开发人员编出更出色的JavaScript代码.搞定规模可观的JavaScript项目并为ECMAScript 6的来临做好准备. JavaScript是一款通用脚本语言,植根于开发工具的核心深处,同时在Node.js等服务器端实现方案中也有所体现.除此之外,…
在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义".这是目前最流行的JavaScript/TypeScript代码的管理方式.本文介绍了如何在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD来组织代码.本文参考资料列表中包含了更多关于AMD的信息. 示例项目 示例项目源码从这里下载https://githu…
http://blog.csdn.net/aishangyutian12/article/details/52699938 第一章  Java开发中通用的方法和准则 建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母: (i.l.1:o.0等). 建议2:莫让常量蜕变成变量: (代码运行工程中不要改变常量值). 建议3:三元操作符的类型务必一致: (不一致会导致自动类型转换,类型提升int->float->double等). 建议4:避免带有变长参数的方法重载: (变长参数的方法重载之后可能会包含原方…
请注意本文只是我的偏见,我努力地理解借助CoffeeScript或TypeScript之类的编译器写JavaScript代码的理由.静态编译.强类型语言和框架,我有着这些流行的.丰富的背景.我的上一份工作就是使用TypeScript,因为我不得不使用.那是一段不快乐的时光,我将因此而离开. 我很幸运地把自己从这种困境和负担中释放出来,正在完全地使用JavaScript编写代码,我对此感到格外高兴!如果我对于这种变化的热情还不够明显,请让我向你保证,我现在更开心了.有一点很重要,我不是在暗示静态编…
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句.在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计.本文将概述原型继承和使用 JavaScript 实现基本的面向对象的编程 (OOP).学习如何在 JavaScript 中使用基于经典继承的库从 OOP 中获得更多的好处.本文还将介绍架构式设计模式,来展示了如何使用游戏循环.状态机和事件冒泡 (event bubbling) 示例来编写更整洁的代码. 在本文中…
使用TypeScript编写Vue项目也已经有了一段时间,笔者在刚刚使用TypeScript时候也是很茫然,不知道从何下手,感觉使用TypeScript写项目感觉很累赘并不像JavaScript那么灵活,因为TypeScript对于代码限制太多,在写代码的过程中时不时的就会抛出一个令你意想不到的错误,这一点笔者也是爬了不小的坑.可以使用了TypeScript一段时间之后,才知道TypeScript那是真的香(谁都逃不过的真香定理,O(∩_∩)O). 笔者在之前使用Vue的时候,曾经提到过如何在项…
JavaScript可以实现很多令人惊奇的事! 从复杂的框架到处理API,有太多的东西可以学习. 甚至,仅用一行代码,它也能完成一些很棒的工作. 不信?那么请看这13条JavaScript单行代码,用上它们,会让你看起来特别专业! 1. 获取随机布尔值(true/false) 使用Math.random()方法可以让函数返回布尔值(true或false).Math.random会创建一个介于0和1之间的随机数,然后我们检查这个数是大于还是小于0.5.也就是说,有50%/50%的几率得到true或…
今儿我在 GitHub 看到了一个很眼熟的名字和头像,但是第一时间没想起来他是谁.算了先看看是个什么神仙开源项目,竟然能登上今天的 GitHub 趋势榜首. 该项目是把<BASIC Computer Games>一书中的 BASIC 代码,采用比如:Java.Python.C#.JavaScript 等 8 种流行的编程语言重写一遍. 项目地址:https://github.com/coding-horror/basic-computer-games 随着对项目了解得深入,我发现这些游戏都是命…
最近在学习JavaScript,想编一些实例练练手,之前编了个贪吃蛇,但是实现时没有注意使用面向对象的思想,实现起来也比较简单所以就不总结了,今天就总结下俄罗斯方块小游戏的思路和实现吧(需要下载代码也是有的),我会说得很详细很详细的所以要看完需要好多耐心的... 基本思路 游戏区域:游戏区域是固定的,这里将它设为宽10单位,高16单位的矩形区域,前端显示用表格来实现,并将每个td保存在一个二维数组中,用于渲染游戏过程.方块:方块有7种形状,用一个4*4的矩阵来保存方块的形状:按方向上键方块可以旋…
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么在这里你会找到你需要的东西.尽管市面上有很多免费和付费的游戏引擎,但一个让专业的游戏开发者满意的游戏引擎肯定需要包含独特的东西.游戏开发者对完美游戏引擎的追求永远不会停止. 下面将介绍最好的html5和javascript游戏引擎列表,每个游戏引擎有每个人想要的特性.每个游戏引擎有他自己的优缺点,这样你可以…
前言 之前写了四篇HTML和CSS的知识点,也相当于是一个知识点汇总.有需要的可以收藏,平时开发过程中应该会遇到这些点,到时候再查看这些博客可能更容易理解.从这篇开始更多的介绍开发过程经常让人头痛的前端问题,以及如何编写性能比较高的前端代码.本人也是刚入门前端的小菜,希望各位前端大牛多多纠正内容中写的不对的地方,让我提升的更快.最近看到博客园中好多前端大牛,都是在各大bat公司工作,这也是我做开发的梦想... 导航 1.基础篇 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知…
[20141213]编写高质量JS代码的68个有效方法(六) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table,…
[20141030]编写高质量JS代码的68个有效方法(三) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table,…
自制javascript游戏-点燃火绳 这是一款多关卡的游戏,目录有21个地图,游戏采纯原生 js库JY编写,所以编写得很简单迅速,这款游戏的思路来源于,一个人撸管太多,手会不会连鼠标也拿不稳,为了验证这一缪论,让我们通关它吧. 下面是游戏的一个关卡的截图. 游戏地址是:http://www.lovewebgames.com/game/moveFire.html 游戏的玩法是:通过鼠标点击左侧的的小蜡烛,拖着它移动到右边的麻绳中的一个黑点处,点燃它,游戏就过关了,中途可以停下来休息,但天上会掉下…
编写高效的Android代码 毫无疑问,基于Android平台的设备一定是嵌入式设备.现代的手持设备不仅仅是一部电话那么简单,它还是一个小型的手持电脑,但是,即使是最快的最高端的手持设备也远远比不上一个中等性能的桌面机. 这就是为什么在编写Android程序时要时刻考虑执行的效率,这些系统不是想象中的那么快,并且你还要考虑它电池的续航能力.这就意味着没有多少剩余空间给你去浪费了,因此,在你写Android程序的时候,要尽可能的使你的代码优化而提高效率. 本页介绍了几种可以让开发者的Android…
编写高性能Javascript 多年来,Javascript一直在web应用开发中占据重要的地位,但是很多开发者往往忽视一些性能方面的知识,特别是随着计算机硬件的不断升级,开发者越发觉得Javascript性能优化的好不好对网页的执行效率影响不明显.但在某些情况下,不优化的Javascript代码必然会影响用户的体验.因此,即使在当前硬件性能已经大大提升的时代,在编写Javascript代码时,若能遵循Javascript规范和注意一些性能方面的知识,对于提升代码的可维护性和优化性能将大有好处.…
http://www.css88.com/jqapi-1.9/ 编写高效的jQuery代码 最近写了很多的js,虽然效果都实现了,但是总感觉自己写的js在性能上还能有很大的提升.本文我计划总结一些网上找的和我本人的一些建议,来提升你的jQuery和javascript代码.好的代码会带来速度的提升.快速渲染和响应意味着更好的用户体验.谨以此文来提醒自己. 首先,跟大家推荐一下jQuery API 文档 http://www.css88.com/jqapi-1.9/ ,她会告诉你使用jQuery时…
昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本. 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很多很多,特别是性能方面的,一直没有对Lua的数据结构了解. Lua最大的特点之一就是性能,当然,如果在编码方面写的好会提升更大的性能问题. 一下是作者中的文章内容,拿来也给大家学习和参考: 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏&…
使用Typescript来写javascript 前几天尝试使用haxejs来写javascript,以获得静态类型带来的益处.虽然成功了,但很快发现将它与angularjs一起使用,有一些不太顺畅的地方,导致开发效率没有提升,反而下降了.虽然我认为使用haxejs来写普通的js(或者与jquery相关的js)没有问题,但不适合与angularjs这样与HTML侵入较大的js框架配合. 昨天偶然发现idea居然支持typescript了,于是打算尝试一下typescript,目前的感觉还不错,相…