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5.Handler内存泄露 在一个Activity里面,如果没有静态地创建一个Handler,有可能导致内存泄露. 因为Hander和Looper绑定,如果looper的MessageQueue有消息没处理完,则Looper还引用着Handler,而Handler引用着Activity,导致Activity不能被回收,出现内存泄露.(要等到Looper处理完MessageQueue的消息,Handler才能被回收) 如果要使用到Activity的成员变量,要声明成WeakReference再传给…
本文知识点:     1潜在畸形页面使用htmlTreeParse函数 2startElement的用法 3闭包 4handler函数的命令和函数体主要写法 5节点的丢弃,取出,取出标签名称.属性.属性值.内容 6修改树中节点的属性.节点计数.存储节点 7匿名函数写法 8xmlHashTree函数和xmlRoot函数和trun参数(此条存疑) 9编码 10try和trycatch,中断 11xinclude   原书中虽然主要是关于HTML的,但是我想把重心放在2.4解析一节的内容,进行扩充和增…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(12)——Handler.Loop.MessageQueue 当一个程序第一次启动时,Android会启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如按键事件.触屏事件.绘图事件,主线程也被称为UI线程. UI的操作只能是通过主线程来操作,为了解决多线程操作UI的问题,就用到了Handler类. 一.Handler类 Handler类的作用有两个: 1.在新启动的线程中发送消息. 2.在主线程中获取.处理消息. 例如:…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…
接上篇文章<安卓开发笔记——关于AsyncTask的使用>,今天来讲下在安卓开发里"重中之重"的另一个异步操作类Handler. 今天打算先讲下关于Handler的一些基本定义和使用方式 还是以一个下载图片为例,先看下实例效果: 好了,先来看下关于Handler的定义: 以上是官方对于Hanler类的描述,大致意思是说:Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息…
Solr学习笔记之5.Component(组件)与Handler(处理器)学习 一.搜索篇 拼写检查(spellCheck) 作用:用来检查用户输入的检索内容是否存在,如果不存在则给它提示出相近或相似的内容 配置:在solrconfig.xml中配置如下 <searchComponent name="spellcheck" class="solr.SpellCheckComponent"> <lst name="spellchecker&…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 之前我们有一篇很好的博文<Android学习笔记(三一):线程:Message和Runnable>对Handler进行了介绍.在此,我们作进一步了解. 前面,我们已经学习到主线程有一个主线程队列,对于异步处理(如Activity的UI触发.触发本地服务的startService(),以及外部进程调用Activity和广播).异步处理以消息…
最近在学习Android多线程相关知识的源码,现在把自己的笔记整理一下,写出来加深印象. Android多线程通讯的核心是handler.looper.message.messageQueue,这篇文章就先记录下这套系统的源码要点,具体的实现方法下一篇文章再写. 内容为自己看源码的理解,如有问题,欢迎留言探讨,共同进步. Thread 用法一: handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {…
内容摘要:Android Handler消息传递机制的学习总结.问题记录 Handler消息传递机制的目的: 1.实现线程间通信(如:Android平台只允许主线程(UI线程)修改Activity里的UI组件,而实际开发时会遇到新开的线程要改变界面组件属性的情况,这时就要有一种办法通知主线程更新UI).Handler消息传递机制可用于线程间传递消息. 2.实现消息的异步处理. 机制的实现:(工作原理涉及Handler.Looper.Message(消息).MessageQueue(消息队列):代…
可用于解决上一则笔记所提到的WorkerThread无法修改UI控件的问题 一.Handler.Looper和MessageQueue的基本原理 Handler把消息对象放到MessageQueue当中,而Looper负责在消息队列头部不断取出消息对象.取出的对象再交给Handler处理. 二.一个简单的Handler例子 -先创建一个继承Handler的类,注意是导入Android.os.Handler(非常重要) class firstHandler extends Handler{} -复…