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A Simple Problem with Integers 每次将区间向下更新,或是用之前的方法,统计当前节点到父节点处的覆盖数目. #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; ; typedef long long int64; int d[MAXN]; class SegNode { public: int L, R; int64 c, sum; int64 get_c() { ); } void lo…
UVA 11992 - Fast Matrix Operations 题目链接 题意:给定一个矩阵,3种操作,在一个矩阵中加入值a,设置值a.查询和 思路:因为最多20列,所以全然能够当作20个线段树来做,然后线段树是区间改动区间查询,利用延迟操作,开两个延迟值一个存放set操作.一个存放add操作 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #de…
UVA11992 - Fast Matrix Operations(线段树区间改动) 题目链接 题目大意:给你个r*c的矩阵,初始化为0. 然后给你三种操作: 1 x1, y1, x2, y2, v 把由x1,y1, x2, y2构成的子矩阵里的每一个元素都加上v. 2 x1, y1, x2, y2, v 把这个子矩阵的每一个元素都改动为v. 3 x1, y1, x2, y2 查询这个子矩阵的元素之和,和这些元素的最大值和最小值. 解题思路:由于矩阵的行最多20行,所以能够将这个矩阵的元素构建一…
注意 setsetset 和 addvaddvaddv 标记的下传. 我们可以控制懒惰标记的优先级. 由于 setsetset 操作的优先级高于 addaddadd 操作,当下传 setsetset 操作时可直接强制清空 addaddadd 的 lazylazylazy. 实际上,当一个节点同时存在 setsetset 和 addaddadd 标记时,一定是先有的 setsetset 再被 addaddadd,因为如果反之,该节点上的 addaddadd标记会被清空. #include<cstd…
UVA 11992 - Fast Matrix Operations 给定一个r*c(r<=20,r*c<=1e6)的矩阵,其元素都是0,现在对其子矩阵进行操作. 1 x1 y1 x2 y2 val 表示将(x1,y1,x2,y2)(x1<=x2,y1<=y2)子矩阵中的所有元素add上val: 2 x1 y1 x2 y2 val 表示将(x1,y1,x2,y2)(x1<=x2,y1<=y2)子矩阵中的所有元素set为val: 3 x1 y1 x2 y2 val 表示输…
题目传送门 题意:训练指南P207 分析:因为矩阵不超过20行,所以可以建20条线段的线段树,支持两个区间更新以及区间查询. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define lson l, mid, o << 1 #define rson mid + 1, r, o << 1 | 1 typedef long long ll; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int N =…
题目链接 2015-10-30 https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=3143 给你一个矩阵,矩阵的每个元素初始值均为0 进行m次操作,操作共有三种类型,分别用1,2,3表示 操作一:子矩阵(x1, y1, x2, y2)的所有元素增加v 操作二:子矩阵(x1, y1, x2, y2)的所有元素设为v 操作三:查询子矩阵(x1,…
解法:因为至多20行,所以至多建20棵线段树,每行建一个.具体实现如下,有些复杂,慢慢看吧. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; #define N 1000010 struct node { int mini,maxi,sum; int addmark…
比较综合的一道题目. 二维的线段树,支持区间的add和set操作,然后询问子矩阵的sum,min,max 写完这道题也是醉醉哒,代码仓库里还有一份代码就是在query的过程中也pushdown向下传递标记. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; << ; int _sum, _min, _max, op, x1, x2, y1, y2, x…
简单的线段树的题: 有两种方法写这个题,目前用的熟是这种慢点的: 不过不知道怎么老是T: 感觉网上A过的人的时间度都好小,但他们都是用数组实现的 难道是指针比数组慢? 好吧,以后多用数组写写吧! 超时的代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define maxn 1000009 using namespace std; struct node { int l,r; int ma,mi,su…