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重叠I/O之可等待的重叠I/O【系列一】
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重叠I/O之可等待的重叠I/O【系列一】
一 什么是异步I/O 同步I/O和异步I/O的关键不同就是在发出I/O请求后,线程是否会阻塞.当线程发出一个设备I/O请求的时候,线程会被挂起来,直到设备完成I/O请求为止,这称之为同步I/O.而对于异步I/O,当线程提交了一个设备I/O请求后,可以继续运行,当内核完成I/O的请求后会通知线程I/O已完成.由于与计算机执行的大多数其它操作相比,设备I/O是其中最慢的,所以使用异步I/O在大多数情况下可以大幅度提升程序的新能,当然一些个别情况就不一定使用啦. 二 异步I/O的分类 在Windows…
重叠I/O模型
一. 重叠I/O的概念当调用ReadFile和WriteFile时,如果最后一个参数lpOverlapped设置为NULL,那么线程就阻塞在这里,直到读写完指定的数据后,它们才返回.这样在读写大文件的时候,很多时间都浪费在等待ReadFile和WriteFile的返回上面.如果ReadFile和WriteFile是往管道里读写数据,那么有可能阻塞得更久,导致程序性能下降.为了解决这个问题,windows引进了重叠I/O的概念,它能够同时以多个线程处理多个I/O.其实你自己开多个线程也可以处理多个…
套接字I/O模型-重叠I/O
重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠的数据结构,一次投递一个或多个WinsockI/O请求.针对那些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务.模型的总体设计以Windows重叠I/O机制为基础.这个机制可通过ReadFile和WriteFile两个函数,在设备上执行I/O操作. 要想在一个套接字上使用重叠I/O模型,首先必须创建一个设置了重叠标志的套接字. 主要有两种方法来管理重叠I/O的请求..事件对象通知 .完成实例. 事件通知: 重叠I/O的事件通知方法要求将Window…
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(上)
“身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记 By PiggyXP(小猪) 前 言 其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-b其实那些模型的配套代码我已经基本写完了,…
重叠I/O之事件通知
在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型.异步选择和事件选择三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使 用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求.针对这些提交的请求,在它们完成之后,我们的应用程序会收到通知,于是 我们就可以对数据进行处理了. 要想在一个套接字上使用重叠 I/O 模型,首先必须使用 WSA_FLAG_OVERLAPPED 这个标志,创建一个套…
关于Winsock编程中IO重叠的概念
我在看<Windows网络与通信程序设计>(王艳平)这本书时,对重叠IO很不理解,突然就冒出这么一个概念,没一点头绪.就目前的理解做一个整理. 第一种理解:OVERLAPPED,顾名思义为重叠,乍一看会很奇怪,重叠?谁跟谁重叠?似乎在WIN32的Programming中没有这个概念呀?要讨论这个问题就要追溯到对设备I/O的访问中. 在WIN32中,用户不能象以前那样直接对硬件进行访问,使得这一层对开发者而言是个"黑盒",而提供了一组对应的API的接口.让开发者基于提…
winSocket编程(九)重叠IO
重叠模型的优点 重叠模型的基本原理 关于重叠模型的基础知识 重叠模型的实现步骤 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序…
转:变手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇 “身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记 By PiggyXP(小猪) 前 言 其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-…
c++ 网络编程(十) LINUX/windows 异步通知I/O模型与重叠I/O模型 附带示例代码
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9662931.html 一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/O 异步I/O(asynchronous I/O)由POSIX规范定义.演变成当前POSIX规范的各种早起标准所定义的实时函数中存在的差异已经取得一致.一般地说,这些函数的工作机制是:告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核复制到我们自己的缓冲区)完成后通知我们.这种模型与前一节介…
重叠IO
一. 异步IO 说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型. 我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件.管道.套接字等)是比较慢的.于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知. 在进行异步IO时,我们先向系统发出IO请求,操作系统队列化各种IO请求,并在内部完成操作,当系统在处理IO请求时…