lua通过bunlde读注意事项】的更多相关文章

把lua脚本做成bundle,加载字符串,变成lua对象: lua loadstring("name")() 注意:loadstring的问题: 无法访问全局local变量,需要改成 类名.变量名.local this.local 类名={}.local child.child = parent:new().local child = parent:new() 不用改.只改类里面自己要用的变量…
原文总结的非常好,都是我们学cocos2d-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存.原文链接:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1569003 (原文中说的getPosition()那个大坑幸好我没踩上,我每次都是偷懒用getPositionX()和getPositionY()的,当时还奇怪为啥cocos2d-x要封装这个奇怪的两个方法,哈哈) CC3.2+Lua(9) ——从C++过渡到Lua 2014-10-28 22:…
事务提交读注意事项 语法:set transaction isolation level read committed. 数据库默认的是两个会话事务之间是提交读. READ COMMITTED指定语句不能读取已由其他事务修改但尚未提交的数据. 这样可以避免脏读. 其他事务可以在当前事务的各个语句之间更改数据,从而产生不可重复读取和虚拟数据. 该选项是 SQL Server 的默认设置. READ COMMITTED 的行为取决于 READ_COMMITTED_SNAPSHOT 数据库选项的设置:…
未提交读注意事项 使用 SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ UNCOMMITTED 指定会话的锁定级别. 一次只能设置一个隔离级别选项,而且设置的选项将一直对那个连接始终有效,直到显式更改该选项为止. 事务中执行的所有读取操作都会在指定的隔离级别的规则下运行,除非语句的 FROM 子句中的表提示为表指定了其他锁定行为或版本控制行为. 事务隔离级别定义了可为读取操作获取的锁类型. 在事务进行期间,可以随时将事务从一个隔离级别切换到另一个隔离级别,但有一种情况例…
最近几周粗略看了 skynet 代码的 C 部分.遇到很多知识点以前只是知道,但并不十分了解,所以这是一个学习的过程. 从 main 函数开始,闷头一阵看下来,着实蛋疼. 当看了 skynet_mq.c 和 skynet_module.c 之后才终于有了头绪. C 代码通篇下来并没有什么特别的难点.看 Lua 代码的时候,我的头开始大了,我了个擦擦擦,神乎其技啊. 一开始读 Lua 代码时,C 层的东西我也才刚读完,还没有消化好,所以读起来很吃力. 于是,停下来不再继续看代码,而是去云风的博客上…
官方说明: http://www.lua.org/manual/5.3/readme.html 在Windows下编译Lua动态链接库的注意事项: 1. 创建一个空的DLL项目: 2. 将src文件夹下的文件导入工程: 3. 把lua.c和luac.c两个文件从工程中移除,这两个文件分别是解释器和编译器的源文件: 4.需要设置LUA_BUILD_AS_DLL宏,从而把LUA_API定义为__declspec(dllexport),否则无法生成.lib: 5. 并且在Properties中把Com…
本文由云+社区发表 作者:数据库 版权声明:本文由腾讯云数据库产品团队整理,页面原始内容来自于severalnines英文官网,若转载请注明出处.翻译目的在于传递更多全球最新数据库领域相关信息,并不意味着腾讯云数据库产品团队赞同其观点或证实其内容的真实性.如果其他媒体.网站或其他任何形式的法律实体和个人使用,必须经过著作权人合法书面授权并自负全部法律责任.不得擅自使用腾讯云数据库团队的名义进行转载,或盗用腾讯云数据库团队名义发布信息. 原文链接:https://severalnines.com/…
初中的最后一场比赛...就这样结束了吧...QAQ时间...真够快的qwq 应该是初中的最后一篇游记了吧,尽量写多点... 这是一篇,初三 老年菜兔的 noip2017 普及游玩记吧! DAY 0  还是和以前一样的辣,星期五早上8:00到车站咯.这次来的比较早捏,等着众dalao来... 很快就去动车站了,熟悉的车站,熟悉的拿票验票,然后...坐着看jz dalao陆续来... 无聊拿了本蓝书,被cyc借去看了一小会.rp++ 上车了,拿出笔记本...颓废ing... 貌似真的一个模板都没打q…
需求是,使用native方式,读取apk包里的lua代码,读进c#,做解密 一准备unity工程 public class GameMain : MonoBehaviour { public const string libName = "TGNative"; public Text content; [DllImport(libName)] public static extern int ReadAsset(string fileName, byte[] buffer, int s…
用于创建,组织和共享实时丰富数据可视化的灵活工具.支持Python. 概述 概念 设置 用法 API 注意事项 贡献 API 要快速了解visdom的功能,请查看example目录,或阅读以下详细信息. Visdom Arguments(仅限Python) python visdom客户端有以下几种选择: server:visdom服务器的主机名(默认值:'http://localhost') port:visdom服务器的端口(默认值:8097) base_url:基本visdom服务器url…