C#实现联合体】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/huqinwei987/article/details/23597091 有些基础知识快淡忘了,所以有必要复习一遍,在不借助课本死知识的前提下做些推理判断,温故知新. 1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 不过区别也挺明显: 结构体(struct)中所有变量是“…
1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 在成员完全相同的情况下,struct比union占用的内存要多一些. 原因是C中struct和union的内存分配机制不同: 在struct中,所有的成员都有自己的存储空间,而且为了便于寻址和管理,所有的数据成员都要遵循内存对齐的规则: 在union中,所有的成员共用一块…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
1.联合体联合体(union)与结构体(struct)有一些相似之处.但两者有本质上的不同.在结构体中,各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和.而在联合体中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度.应该说 明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值. 一个联合体类型必须经过定义之后, 才能使用它,才能把一个变量声明定义为该联合体类型. 2.变量声…
一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住.这次看书又看到了,还是学习一下吧.一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂.本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异. 1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成…
在Clang 3.7之前,Objective-C已经可以使用类似@100.@YES.@10.5f等字面量表示一个NSNumber对象:用类似@"xxx"的字面量表示一个NSString对象:用@[]字面量表示一个NSArray对象:用@{}字面量表示一个NSDictionary对象:用@(expr)字面量根据expr的类型来表示其对应的上述类型的其中之一,此外还包括一个类型——NSValue. 在Clang3.7中引入了__attribute__((objc_boxable))属性,如…
宋宝华 21cnbao sweek@21cn.com 试题一:编写一段程序判断系统中的CPU是Little endian还是Big endian模式? 分析: 作为一个计算机相关专业的人,我们应该在计算机组成中都学习过什么叫Little endian和Big endian.Little endian和Big endian是CPU存放数据的两种不同顺序.对于整型.长整型等数据类型,Big endian认为第一个字节是最高位字节(按照从低地址到高地址的顺序存放数据的高位字节到低位字节):而Littl…
C++对C语言的结构.联合.枚举 这3种数据类型进行了扩展. 1.C++定义的结构名.联合名.枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义.即在C++中定义变量时不必在结构名.联合名.枚举名 前加上前缀struct.union.enum. 例如有如下头文件(head.h) //head.h enum color {red,blak,white,blue,yellow}; ]; int age; int num;}; union score {int i_sc; float f_sc;};…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
联合体分配的内存大小是成员变量中最大变量的大小 联合体的成员变量共享内存 小段模式(X86就是) 低位数据存在低地址单元 大端模式                     高位字节存在低地址单元…