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TCP特点: 提供可靠的,保证数据能够准确的到达目的地,如果不能,需要检测发现并重传 流量可控,管理发送数据的频率,不超过设备的承载能力 滑动窗口:https://blog.csdn.net/wdscq1234/article/details/52444277   http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html 滑动窗口,连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余…
接触unix网络编程一年多了,偶尔用户态进程表现出一些不能理解的现象,因此将<TCP/IP协议卷1>TCP协议相关的章节通读了一遍,总结了一下相关的知识点. 1.TCP数据报格式 TCP封装在IP数据报中,如下: ------------------------------------------------------------------------------------- |----IP首部(20字节)----||----TCP首部(20字节)||----TCP选项----||---…
第三章 IP协议详解 TCP协议是TCP/IP协议族中的另外一个重要的协议,与IP协议相比,TCP协议更高进应用层.一些重要的socket选项都和TCP协议相关.这一章主要从如下方面学习: 1)TCP头部信息:每一个TCP头部会出现在每一个TCP报文段中 2)TCP状态转移过程:TCP连接的端到端都存在一个状态,从连接到断开都会经历一些状态变迁 3)TCP数据流:TCP数据是基于流的(交互数据流.成块数据流) 4)TCP数据流的控制:TCP的可靠性体现出(超时重传.拥塞控制) 1.TCP和UDP…
在近期学习计算机网络的过程中,由于知识点过于零散,琐碎,从而学习起来痛苦不堪,此贴只是总结了基于传输层的TCP协议相关的知识细节,并加入一点自己的理解,并无创新,若有理解不当之处,敬请提出,感谢! 首先过一下流水账,在计算机网络中,对于网络传输有七层模型,或者TCP/IP四层模型等等,那么先基于TCP/IP四层模型而言: 1.数据链路层:对0和1进行分组,定义了数据帧,确认主机物理地址,并且传输数据 2.网络层:定义IP地址,确认网络位置,通过IP给MAC寻址,对外网数据包进行路由转发 3.传输…
很多人总觉得学习TCP/IP协议没什么用,觉得日常编程开发只需要知道socket接口怎么用就可以了.如果大家定位过线上问题就会知道,实际上并非如此.如果应用在局域网内,且设备一切正常的情况下可能确实如此,但如果一旦出现诸如中间交换机不稳定.物理服务器宕机或者其它异常情况时,此时引起的问题如果只停留在套接字接口的理解层面将无法解决.因此,深入理解TCP/IP协议,对我们分析异常问题有很大的帮助. 下图是网络通信中常见的架构,也就是CS架构.其中程序包括两部分,分别为客户端(Client)和服务端(…
TCP 协议是 更靠近应用层,因此在应用程序中具有更强可操作性,一些重要 socket 选项都和 TCP 协议相关. TCP 头部信息:TCP 头部信息出现在每个 TCP 报文段中,用于指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理 TCP 连接.控制两个方向的数据流. TCP 状态转移信息:TCP 连接的任意一端都是一个状态机.在 TCP 连接从建立到断开的整个过程中,连接两端的状态机将经历不同的状态变迁. TCP 数据流:通过分析 TCP 数据流,我们可以从网络应用程序外部来了解应用层协议和通信双…
以太网协议分析函数: void ethernet_protocol_packet_handle (u_char *argument, const struct pcap_pkthdr *packet_header, const u_char *packet_content) 说明:首先对物理帧帧作分析,看其中包含的是IP包还是ARP数据包.如果是IP包则转入到IP包处理函数. IP包处理函数 void ip_protocol_packet_handle(u_char *argument, con…
TCP协议是什么: TCP是一种传输控制层的协议(TCP,Transmission Control Protocol)是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议.也就是要让连接的两端能够读懂相互发送数据的一种保障 TCP协议的主要特点: 1.面向连接的运输层协议,应用程序在使用tcp之前,必须建立tcp连接,在传输完成之后必须释放连接 2.点对点连接,一对一连接 3.tcp提供可靠交付的服务,通过TCP连接传输的数据,无差别,不丢失,不重复,按序到达 4.全双工通信…
http://www.cnblogs.com/rootq/articles/1377355.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)…
很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据包,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据.使用心跳包的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议. 学过TCP/IP的同学应该都知道,传输层的两个主要协议是UDP和TCP,其中UDP是无连接的.面向packet的,而TCP协议是有连接.面向流的协议. 所以非常容易理解,使用UDP协议的客户端(例如早期的“OICQ”,听说OICQ.com这两天被抢注了来着,好古老的回忆)需要定时向服务器发送心跳包…