java并发里的一些基础概念】的更多相关文章

转载自:https://my.oschina.net/hosee/blog/597934: 摘要: 本系列基于炼数成金课程,为了更好的学习,做了系列的记录. 本文主要介绍 1.高并发的概念,为以后系列知识做铺垫. 2.两个重要的定理 1.关于高并发的几个重要概念 1.1 同步和异步 首先这里说的同步和异步是指函数/方法调用方面. 很明显,同步调用会等待方法的返回,异步调用会瞬间返回,但是异步调用瞬间返回并不代表你的任务就完成了,他会在后台起个线程继续进行任务. 1.2 并发和并行 并发和并行在外…
合集目录 Java多线程专题1: 并发与并行的基础概念 什么是多线程并发和并行? 并发: Concurrency 特指单核可以处理多任务, 这种机制主要实现于操作系统层面, 用于充分利用单CPU的性能, 时分复用同时处理多个任务 并行: Parallelism 特指使用多核处理单任务或多任务, 这种机制需要同时在操作系统层面和应用层面实现, 用于充分利用多核环境下多CPU的整体性能, 并行处理同一个任务或多个任务. 什么是线程安全问题? 线程安全问题, 就是多个线程同时访问共享的数据, 如果未合…
接下来对锁的概念再次进行深入的介绍 之前反复的提到锁,通常的理解就是,锁---互斥---同步---阻塞 其实这是常用的独占锁(排它锁)的概念,也是一种简单粗暴的解决方案 抗战电影中,经常出现为了阻止日本人炸桥?炸路?的场景,这只是阻止日本人的一种手段,如果大喊一声TMD滚蛋,日本人就走了,还炸桥干嘛? 用锁是为了线程安全,而不是为了上锁,上锁是一种途径,独占锁则是“上锁”的其中一种形式 如果有更优雅的上锁方式,自然不必要每次都简单粗暴的使用独占锁,不是嘛   从几个维度可以大致分为下面几种 分类…
目前对于同步,仅仅介绍了一个关键字synchronized,可以用于保证线程同步的原子性.可见性.有序性 对于synchronized关键字,对于静态方法默认是以该类的class对象作为锁,对于实例方法默认是当前对象this,对于同步代码块,需要指定锁对象 对于整个同步方法或者代码块,不再需要显式的进行加锁,默认这一整个范围都是在锁范围内 可以理解为,隐含的在代码开始和结尾处,进行了隐式的加锁和解锁 所以synchronized又被称为隐式锁 对于synchronized关键字的隐式锁,不需要显…
一.线程中断 Java 中线程中断是一种线程间协作模式,通过设置线程的中断标志并不能直接终止该线程的执行,而是需要被中断的线程根据中断状态自行处理. 1.void interrupt() 方法:中断线程,例如当线程 A 运行时,线程 B 可以调用线程 A 的 interrupt() 方法来设置线程 A 的中断标志为 true 并立即返回.设置标志仅仅是设置标志,线程 A 并没有实际被中断,会继续往下执行的.如果线程 A 因为调用了 wait 系列函数或者 join 方法或者 sleep 函数而被…
一.线程概念 说到线程就必须要提一下进程,因为线程是进程中的一个实体,线程本身是不会独立存在的.进程是代码在数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程则是进程的一个执行路径,一个进程至少有一个线程,进程中的多个线程是共享进程的资源的.操作系统在分配资源时候是把资源分配给进程的,但是 CPU 资源就比较特殊,它是分派到线程的,因为真正要占用 CPU 运行的是线程,所以也说线程是 CPU 分配的基本单位. Java 中当我们启动 main 函数时候其实就启动了一个 JVM 的…
一.线程的基本概念: 1.什么是进程.什么是是线程.多线程? 进程:一个正在运行的程序(程序进入内存运行就变成了一个进程).比如QQ程序就是一个进程. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序..比如:QQ中的一个聊天框就是一个线程. 多线程:一个程序中有多个线程同时运行就被称作多线程. 2.单线程和多线程的区别: 单线程的程序需要顺序执行,比如过安检,一个安检通道要排队每次只能过一个人…
什么是线程安全 当多个线程访问某个类时,不管运行环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 竞态条件 当某个计算的正确性取决于多个线程的交替执行时序时,那么就会发生竞态条件.换句话说就是正确的结果取决于运气. 数据竞争 数据竞争是指,如果在访问非final类型的域时没有采用同步来进行协同,那么就会出现竞争. 重入 由于内置锁是可以重入的,因此如果某个线程试图获得一个已由它自己持有的锁,那么这个…
在构建稳健的并发程序时,必须正确使用线程和锁.但是这终归只是一些机制.要编写线程安全的代码,其核心在于要对状态访问操作进行管理,特别是对共享的(Shared)和可变的(Mutable)状态的访问. 对象的状态是指存储在状态变量(例如实例或静态域)中的数据. 对象的状态可能包括其他依赖对象的域.比如某个HashMap的状态不仅是HashMap对象本身,还存储在许多Map.Entry对象中. "共享"意味着变量可以由多个线程同时访问,而"可变"则意味着变量的值在其生命周…
一.并发容器:ConcurrentHashMap:1.分段锁机制: 任意数量的读取线程可以并发的访问map,执行读取操作的线程和执行写入操作的线程可以并发的访问Map,并且一定数量的写入线程可以并发的修改Map.2.无需再迭代过程中对容器加锁:3.ConcurrentHashMap无法实现对Map加锁已提供独占访问,在HashMap及SynchrogazedMap中,获得Map的锁能防止其他线程访问这个Map; 4.大多数情况下,用ConcurrentHashMap代替同步Map能进一步提高代码…