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移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又…
其实即使不在html中添加meta viewport标签,每个移动端浏览器都会有一个默认的viewport,只是这个viewport的宽度是980,然后做1:3或者1:2的自动缩放.所以当不在html中添加meta viewport标签的时候,我们看到的字会很小.当我们设置viewport的时候,例如 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1…
适配的基础知识 一.理解单位 px.pt.pc.sp.em.rem.dpr.dp.dip.ppi.dpi.ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位:pt,px,ppi:实际开发中用到的单位:pt. 如果你是android开发,你需要了解的单位:dip/dp,sp,px,dpi/ppi,ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi:实际开发中用到的单位:dp,sp. 如果你是前端开发,你需要了解的单位:px,em,rem,dpr:实际开…
对Angular 2.0的策略有疑问吗?就在这里提吧.在接下来的这篇文章里,我会解释Angular 2.0的主要特性区域,以及每个变化背后的动机.每个部分之后,我将提供自己在设计过程中的意见和见解,包括我认为仍然需要改进设计的重要部分. 注意:本文所反映是2014年11月6日的状态记录.如果你在较长时间之后读到此文,请检查一下我设计上是否有所变更. AngularJS 1.3 在开始讨论Angular的未来之前,我们先花点时间看看当前的版本.AngularJS 1.3是迄今为止最优的Angula…
前言 工作以后,大部分的业务工作都是基于移动端H5的,开发过程中学习了很多东西,遇到过许多问题,诸如rem\em\css px\device px等,本文纯属个人的归纳总结,如有问题,请指出亲喷~ PC端 本文主要是讲解移动端的响应式布局, 但是在真正进入之前, 先了解一些概念. device px(设备像素)和 css px(css像素) 通常在PC端上面,我们并不需要考虑设备像素和css像素之间的差别,以目前的pc来看,1个设备像素通常等于1个css像素.可以使用screen.width/h…
移动端适配,老生常谈的问题,这次再谈一次. 闲话少说,直奔正题. 一些像素概念 物理像素:即实际的每一个物理像素,也就是移动设备上每一个物理显示单元(点) 设备逻辑像素(css中的px):可以理解为一个虚拟的相对的显示块,与物理像素有着一定的比例关系,也就是下面的设备像素比 设备像素比(dpr):= 物理像素 / 设备独立像素(px) 如果dpr为1的话,那么1px = 1物理像素,x轴y轴加起来就是1[图片上传失败...(image-2abd85-1575421494576)] 如果dpr为2…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…
原文作者:无双 原文链接:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个a…
本文为转载文章,原文网址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个a…
移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器…