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使用Lua和OpenResty搭建验证码服务器 雨客 2016-04-08 16:38:11 浏览2525 评论0 云数据库Redis版 摘要: Lua下有个Lua-GD图形库,通过简单的Lua语句就能控制.生成图片. 环境说明: 操作系统:RHEL6.4 RHEL系统默认已安装RPM包的Lua-5.1.4,但其只具有Lua基本功能,不提供 lua.h 等,但 Lua-GD 编译需要用到 lua.h,故 Lua 需要编译安装. Lua-GD... Lua下有个Lua-GD图形库,通过简单的Lua…
Lua包库为lua提供简易的加载及创建模块的方法,由require.module方法及package表组成 1.module (name [, ···]) 功能:建立一个模块. module的处理流程: module(name, cb1, cb2, ...) a. 如果package.loaded[name]是一个table,那么就把这个table作为一个module b. 如果全局变量name是一个table,就把这个全局变量作为一个module c. 当以前两种情况都不存表name时,将新建…
[前言] 从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包.require用于使用模块,module用于创建模块.简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载.然后便得到了一个全局变量,表示一个table.这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返回这个table.现在就来具体的总结一下require和module这两个函数. [requi…
很快就要开始介绍Lua里的“面向对象”了,在此之前,我们先来了解一下Lua的模块. 1.编写一个简单的模块 Lua的模块是什么东西呢?通常我们可以理解为是一个table,这个table里有一些变量.一些函数… 等等,这不就是我们所熟悉的类吗? 没错,和类很像(实际上我说不出它们的区别). 我们来看看一个简单的模块,新建一个文件,命名为game.lua,代码如下: 复制代码代码如下: game = {}function game.play()    print("那么,开始吧");end…
1.安装开发环境 # aptitute update # aptitude install -y build-essential # aptitude install -y libldap2-dev openssl libssl-dev 2.升级gcc和glibc(debian7自带的版本太低,编译会报错) # vim /etc/apt/sources.list deb http://ftp.debian.org/debian sid main # apt-get update # apt-ge…
一.table table是   Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字.字典等. Lua table使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是   nil. Lua table是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过  table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的.例如  string.format 表示使用"format"来索引 table string. -- table my…
相关说明: Lua最近在Nginx的web服务器上挺火的, 它的高效让更多开发喜欢上它, 本文讲述Lua与LuaSQL的安装. 在上几篇mysql-proxy的安装中有提到和操作过. 操作系统: Linux CentOS相关软件: Lua LuaSQL 操作过程: 安装编译所需要的依赖包   1 yum-yinstall makegcc gcc-c++autoconf pkgconfig libtool mysql-devel ncurses ncurses-devel git 编译安装read…
1. 安装 luarocks install lua-resty-template 2. 使用   配置模板页面位置     有多种方式:   a.  直接使用root 目录     代码如下:     location /{ root html; content_by_lua ' local template = require "resty.template" template.render("view.html",{ message ="Hello,…
Lua中使用 local a = require "xxx" 的方式加载自己用C实现的DLL,DLL中有导出函数 luaopen_xxx . 调试过程中发现,luaopen_xxx 传入的 L 是有值的,但是使用 lua_gettop 拿到的是 -1,其他的操作都会出现崩溃. 一番调试和查阅文档后发现,DLL中使用的 Lua.dll 并非执行脚本的 Lua.dll,这样两者 Lua 引擎就不是同一进程(动态库)的空间了,上下文对不上,所以才引发了一系列的错误.…
很简单使用了一个openresty 的lua 模块 环境准备 docker-compose 文件 详细配置可以参考 https://github.com/rongfengliang/gearmangolang-docker   version: "3" services: demo: image: artefactual/gearmand:latest command: --queue-type=redis --redis-server=redis --redis-port=6379…