namedtuple 能够实现类似类的效果,tuple 的元素可以通过属性的形式返回,如下所示: from collections import namedtuple Student = namedtuple('stu', ['Name', 'Age', 'Height', 'Weight']) Alex = Student('Alex', 23, '173', '63') Vincent = Student('Vincent', 20, '172', '57') Alex.Name Alex.…
#import "ViewController.h" #import "Person.h" #import "NSObject+Property.h" /** * 总结:1:动态添加属性:什么时候需要动态添加属性 开发场景:给系统的类添加属性的时候,可以使用runtime动态添加属性方法 本质:动态添加属性,就是让某个属性与对象产生关联.runtime一般都是针对系统的类 2:让一个NSObject类 保存一个字符串:可以为系统的类写一个分类,属…
1 前言 JS函数可以再添加属性(包括方法),这个有点有趣,记录一下. 2 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Test canvs</title> <script type="text/javascript"> function gameLoop(){ console.log("%cI am red","background-color:r…
首先,回忆一下,访问对象属性一共有两种方法:点获取法和方括号获取法.而我们最常用的就是点获取法了.但是当我们遇到需要给对象动态添加属性和属性值时,点获取法好像就不太好用了,尤其是我们不知道属性名的时候更不好办.这时候,方括号获取法就派上用场了.下面,来看一个例子,就一目了然了. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l…
1 //设计立方体类 2 //创建立方体的类 3 //设计属性和行为 4 //获取立方体的面积和体积 5 //分别利用(全局函数 和 成员函数)判断俩个立方体是否相等 6 #include <iostream> 7 #include<string> 8 using namespace std; 9 10 11 class Cube 12 { 13 14 public: 15 16 //设置长 17 void setL(int l) 18 { 19 m_L = l; 20 } 21…
先说下基本动画部分 基本动画部分比较简单, 但能实现的动画效果也很局限 使用方法大致为: #1. 创建原始UI或者画面 #2. 创建CABasicAnimation实例, 并设置keypart/duration/fromValue/toValue #3. 设置动画最终停留的位置 #4. 将配置好的动画添加到layer层中 举个例子, 比如实现一个圆形从上往下移动, 上代码: //设置原始画面 UIView *showView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGR…
想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量.不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了.这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取.所用到的两个重要runtime API是: OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id o…
前两次总结了JavaScript中的基本数据类型(值类型<引用类型>,引用类型<复杂值>)以及他们在内存中的存储,对内存空间有了一个简单的了解,以及第二次总结了this深入浅出的用法,我们知道了this的用法取决于函数四种调用的方式. 这一次我们来对JavaScript中原型以及原型链做一个深入浅出的理解. JavaScript深入浅出系列 1)复杂值vs原始值&&内存空间 - JavaScript深入浅出(一) 2)this的用法 – JavaScript深入浅出…
想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量.不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了.这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取.所用到的两个重要runtime API是: 1 OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id…
在没有接触runtime之前,我们接触到的能给类进行扩展的方法有类目(category)和延展(extension)两种.类目(category)可以给系统已有类添加扩展方法但是不能添加属性,并且被添加的方法可以被此类的子类所继承:延展(extension)为我们的自定义类添加属性和方法,但是添加的属性和方法都是私有的,在此类的子类中是无法访问的.那么问题来了,如果我们想给系统已有类添加一些方便我们使用的属性要怎么办呢?上述这两种方法中能给系统已有类添加的东西的就只有类目(category)了.…