[UGUI]图文混排(二):Text源码分析】的更多相关文章

UGUI源码: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags 首先下载一份UGUI源码,这里我下载的版本是5.3.2f1.然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,这个方法会修改文字的顶点.而图文混排,涉及到顶点数据的修改.因此,我们的重点就是对这个方法进行修改,这里给出一个最简单的重写版本,它和普通的text是一样的.Text的渲染过程是由TextGenerator产生顶点数据,配合字体产生…
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 为了方便整理,申请了一个专栏,链接:Unity UGUI图文混排专栏 图文混排解决方案二: 通过继承Text组件来获取文字的UIVertex并得到他的位置,通过Text富文本的<quad…
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 我从一开始想到的图文混排的概念都是通过文字间的空隙去粘贴一张图片,这样确定图片前面文字的最后一个位置变成了最主要的参数,接下来就给出两种解决方案 首先,先发UGUI源码的一个链接,很多东西…
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112311 1.首先来一个好消息,在最新版本的图文混排中,终于搞定了<quad>占位乱跳的问题,如果是从图文二过来已有工程的同学,可以将InlieText组件的Align By Geometry勾选上,对齐几何体,然而看字面意思…
感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊.这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录.顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求. 1. 方案选择 1 TextMeshPro Unity 最近公布收购了TextMeshPro并且免费开源给大家使用,估计还需要几个小版本才会完全融合到Unity中或者保持现在的状态.TextMeshPro支持效果丰富,兼容现在UI层级等,性能也可以满足移动端,但是很纠结的是: 现在的版本生成的字体库…
Spring PropertyResolver 占位符解析(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 3.1 提供了新的占位符解析器 PropertyResolver,默认实现为 PropertySourcesPropertyResolver.相关文章如下: Spring PropertyResolver 占位符解析(一)API 介绍 Spring PropertyResolver 占…
Spring Environment(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring Environment 属性配置管理系列文章: Spring Environment(一)API 介绍 Spring Environment(二)源码分析 Spring Environment(三)生命周期 一.Environment 接口 public interface Environment exte…
Spring 循环引用(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 循环引用相关文章: <Spring 循环引用(一)一个循环依赖引发的 BUG>:https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10325698.html <Spring 循环引用(二)源码分析>:https://www.cnblogs.com/binarylei/p/1032604…
Spring Boot REST(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) SpringBoot REST 系列相关的文章: SpringBoot REST(一)核心接口 SpringBoot REST(二)源码分析 在上一篇文章中提到了 Spring Boot 中的 REST 的一些使用方法,@ResponseBody 默认返回一个 json,如果需要返回 xml 或者自定义返回媒体类型时怎么办呢…
Alink漫谈(二十二) :源码分析之聚类评估 目录 Alink漫谈(二十二) :源码分析之聚类评估 0x00 摘要 0x01 背景概念 1.1 什么是聚类 1.2 聚类分析的方法 1.3 聚类评估 0x02 Alink支持的评估指标 2.1 轮廓系数(silhouette coefficient): 2.2 Calinski-Harabaz(CH) 2.3 Davies-Bouldin指数(Dbi) 2.4 Rand index(兰德指数)(RI) .Adjusted Rand index(调…