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Storm集群类似于一个Hadoop集群. 然而你在Hadoop的运行“MapReduce job”,在Storm上你运行 “topologies”. “job”和“topologies”本身有很大的不同,其中一个关键的区别是,MapReduce的工作最终完成,而topologies处理消息永远保持(或直到你杀了它).Strom集群有主要有两类节点:主节点和工作节点. 主节点上运行一个叫做“Nimbus”的守护进程,也就是类似Hadoop的“JobTracker”. Nimbus 负责在集群分发…
首先我们通过一个Storm和Hadoop的对比来了解Storm中的基本概念. 接下来我们再来具体看一下这些概念. Nimbus:负责资源分配和任务调度. Supervisor:负责接受nimbus分配的任务,启动和停止属于自己管理的worker进程. Worker:运行具体处理组件逻辑的进程. Task:worker中每一个spout/bolt的线程称为一个task.在Storm0.8之后,task不再与物理线程对应,同一个spout/bolt的task可能会共享一个物理线程,该线程称为exec…
Storm拥有低延迟.高性能.分布式.可扩展.容错等特性,可以保证消息不丢失,消息处理严格有序.Storm的主要特点如下所示: 简单的编程模型.类似于MapReduce降低了并行批处理复杂性,Storm降低了进 行实时处理的复杂性. 可以使用各种编程语言.你可以在Storm之上使用各种编程语言.默认支持Clojure. Java.Ruby和Python.要增加对其他语言的支持,只需实现一个简单的Storm通信协议即可. 容错性.Storm会管理工作进程和节点的故障. 水平扩展.计算是在多个线程.…
Storm是由专业数据分析公司BackType开发的一个分布式实时数据处理软件,可以简单.高效.可靠地处理大量的数据流.Twitter在2011年7月收购该公司,并于2011年9月底正式将Storm项目开源.Storm被托管在GitHub上,目前最新版本是0.9.0.1.软件核心部分使用Clojure开发,外围部分使用Java开发.Clojure(发音同closure)是Lisp语言的一种现代方言.类似于Lisp,Clojure支持一种功能性编程风格,但Clojure还引入了一些特性来简化多线程…
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直播程序员写代码> 来介绍它. Livecoding.tv是在2015年2月在美国正式上线的.公司的总部位于旧金山,创办人也是一位程序员. 网上直播已经不是新鲜事了,但正儿八经地直播程序员写代码确实少见.难怪品玩的编辑在他的文章中这样写道:"这么逗的一个东西,你跟我说它是一个教育平台?呃,然而好…
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之前主要使用的是jQuery,由于本人非专业前段,代码写的自己都感觉是"一塌糊涂",十分混乱.现在看到Angular2十分火爆,跑了跑它的The Tour of Heroes的例子,感觉非常不错,代码组织的井井有条,于是乎决定学习一下Angular2,然后用它将之前的NiceMark重写一下…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型,或者称为6种不同的使用场景,本文便是对这6种模型加以叙述. 2. Tutorials 在学习6种模型之前,我们首先需要安装RabbitMQ.RabbitMQ支持多种系统平台,各平台的安装方法可以点此查看.安装好之后,我们使用如下命令启用Web端的管理插件:rabbitmq-plugins enabl…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形]) 2.对地形Terrain增加纹理 .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍 点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了 .2点击完Add…