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直接进入主题,关于mono for android的学习,首先配置好环境,如何配置环境,度娘谷歌一大堆,记得使用破解版. 我自己是百度“黑马四期”传智播客的视频,里面有破解版开发环境的软件. 今天直接来上手记录下自己学习mono for android的种种. 首先:新建好一个安卓项目,切记路径不可有中文,不然在启动程序的时候会没有任何反应. 的结构目录如图: 目前我们只了解Activity1.cs和Main.axml这两个文件. 接下来,在项目调试之前最好通过sdk直接启动虚拟机,等待虚拟机完…
接着上一讲继续开始写,今天介绍的是安卓的基本组成结构. 在大多数情况下,MONO FOR ANDROID的命名空间和Android的命名空间 是互相映射的.有时候需要大小写,非字母数字字符的用法以及名称进行修改, 以便支持CSharp(C#)语言的写法. 一般的应用程序,类似winform,有一个入口点去启动程序以及初始化相关 资源.而webform有一个默认的启动项. 在安卓开发中,虽然也有默认的入口点,但是安卓并不是我们Dotnet开发所认为 类似winform和webform类型的应用程序…
首先说个抱歉,这段时候由于个人原因未及时更新博客.故此今天先给大家来个小料. 以后会及时更新我自己的学习过程. 不多说,终于私人生活安定下来了,可以安心学习.直接进入主体: 今天咱们摒弃所有的前面的知识,来学习服务的引用. 因为很久没有更新,也没有整理上一篇接下去讲的内容,所以找个独立的内容来给大家 说道说道. 同样,做过asp.net的同学,应该很熟悉如何使用web服务的节奏. 在mono里面也没有什么很大的区别,同样的做法. 不过在此需要注意的是如果在vs中添加web引用,与做asp.net…
服务 接着上一讲的内容,咱们继续来唠叨概念性的东西.服务,内容提供器,广播接收器等理论知识. 首先是服务,它不是一个可视化的组件或者视图.他是由我们开发人员来定义,可以一直一直运行 的工作单元.跟活动的差别在于:它没有可视化组件,它的运行不会依赖于应用程序用户. 服务用来做什么的呢?我们第一反应应该会是这个:让我们慢慢来解开她的衣服探索一下. 我们平时听歌的时候,玩手机QQ.或者UC在下载的时候,下载完成之后会有一个提示.这样类似的 种种任务都可以作为一个服务来运行.它是我们看不到的,比较抽象,…
今天要讲的事情是构建安卓程序的UI界面. 首先给大家上点小点心,如图: 上面就是我们界面的设计模块,仔细看中间大块的下方,有一个Source,这就类似webform里面的设计和源代码界面. 在这个页面看到的都是一些类似xml标记性标签: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res…
这一讲主要需要了解的安卓UI元素是Spinner.这个元素类似我们 winform和webform里面的下拉选项. 首先我们先建立一个新的项目,命名为SpinnerExample. 然后在Layout文件夹下,双击打开Main.xmal文件.从左侧工具箱中 把原有的Hello的那个按钮给删掉.删掉的方法有,选中那个按钮直接按键盘上的delete按钮,还有 一种就是把Source里面的button按钮节点删掉,这是界面控件xml代码:如图: 这里需要注意的是,这里对界面的设计需要在可以拖放控件的页…
接着上一讲,今天讲的是Button,CheckBox这二个安卓元素, 我们来看第一个Button这个控件,类似winform和webform里面一样,它也是 存在有触发事件的,我们新建初始化项目直接就是一个包括按钮元素的例子. 触发事件代码如下: Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton); button.Click += delegate { button.Text = string.Format("{0}…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
起因 因为初学Android的时候还没有写博客的意识,现在Android的门是入了,正在进阶的道路上行走,但是就这一路也走了不少的弯路.我想,总得来说Android入门还是比较容易的,网络资源比较丰富,就连Google官方都提供了eclipse+SDK+ADT的集成(当年是要自己装ADT插件配置的),下载下来解压->打开eclipse->直接就helloworld了.然后自己按照书上搞几个Activity互相跳转,监听几个按钮也能做出各种有意思的玩意儿. 现在想起来,入门真的没啥特别大的难度.…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…