布局值水平布局和垂直布局 垂直盒子布局和水平盒子布局非常灵活易用,在很大程度上能够取代锚点布局,行布局和列布局. 1.垂直盒子布局: BoxConfigAlign:控制子容器的的尺寸 Start:位于父容器的开始位置(默认值) Center:位于父容器的中间位置: Stretch:被拉伸至父容器的大小: StretchMax:所有子控件被拉伸至最大子控件的大小. BoxConfigPosition:用来控制子容器的位置 Start:子控件靠父容器的开始位置排列(默认值): End:子控件靠父容器…
html文档布局元素 学习要点:     1.文档元素总汇     2.文档元素解析     本章主要探讨HTML5中文档元素,文档元素的主要作用是划分各个不同的内容,让整个布局清晰明快.让整个布局元素具有语义,进一步替代div. 一.文档元素总汇     文档元素基本没有什么实际作用效果,主要目的是在页面布局时区分各个主题和概念.         元素名称                                 说明          h1~h6       表示标题         …
Bootstrap 缩略图.大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 class .thumbnail 的 <a> 标签. 这会添加四个像素的内边距(padding)和一个灰色的边框. 当鼠标悬停在图像上时,会动画显示出图像的轮廓. 下面的实例演示了默认的缩略图: <!DOCTYPE html> <html> <head> &l…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十四课:图形字体 图形字体: 在一课我们将教你绘制3D的图形字体,它们可像一般的3D模型一样被变换. 这节课继续上一节课课的内容.在第13课我们学习了如何使用位图字体,这节课,我们将学习如何使用轮廓字体. 创建轮廓字体的方法类似于…
二十四.Struts2中的UI标签 Struts2中UI标签的优势: 数据回显 页面布局和排版(Freemark),struts2提供了一些常用的排版(主题:xhtml默认 simple ajax) 可以使用OGNL表达式 模板: 常量设置的:struts.ui.theme=xhtml 开发中建议设置为struts.ui.theme=simple;…
原文:C语言库函数大全及应用实例十四                                       [编程资料]C语言库函数大全及应用实例十四 函数名: strset 功 能: 将一个串中的所有字符都设为指定字符 用 法: char *strset(char *str, char c); 程序例: #i nclude #i nclude int main(void) { char string[10] = "123456789"; char symbol = 'c'; p…
原文地址:http://www.expreview.com/19604-all.html SSD横评是最具消费指导意义的评测文章,也是各类热门SSD固态硬盘的决斗疆场.SSD评测在行业内已经有不少网站做过,超能网也从今年开始专注SSD固态硬盘重点产品的评测.随着40nm和25nm新制程的NAND颗粒的 量产,SSD固态硬盘在今年迎来了价格大幅度下降,特别是国内120GB和128GB的SSD固态硬盘价格已经达到非常合理的区间,因此需要阅读SSD评测特别是SSD横评来指导消费的用户,也在呈现爆发式增…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容…
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个…
实验十四  Swing图形界面组件 8-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结. (2)模型-视图-控制器设计模式(Model –ViewController )是Java EE平台下创建 Web 应用程序 的重要设计模式. (3)MVC设计模式 – Model(模型):是程序中用于处理程序数据逻 辑的部分,通常模型负责在数据库中存…