现在很多大型企业信息化程度很高,运行中的系统可达到数十乃至上百个.而大部分系统由于建设的时间.开发团队和技术 往往不相同,系统之间的大部分都是独立运行的.随着信息化建设的深入各系统之间的交互需求越来越紧迫.但是由于信息化的建设不可能一触而就,也不可能再组 建一个团队把所有的系统重构.因此需要一个系统与系统之间交互的中间件.      BizTalk就是这样一个中间件.它本质上是一个消息处理引擎,处理消息验证,映射,业务流程等.以下是BizTalk的运行时高度概括结构,了解其结构可以在更有针对性的…
写在前面 在开始之前,先说下选择react-native的背景原因 最近一年来,公司为了节省开发成本,以及降低维护成本,指派我开始做起前端开发app的工作,我和公司的小伙伴们就开始了漫长的app开发之旅:为了更好的结合现在使用的技术栈进行开发(现使用vue系列框架),刚开始选择了cordova结合vue做app开发,也上线了一款应用(商城类项目),流畅度在ios设备上以及中高端android手机上还算流畅,当时也想过就确定使用这个技术栈进行app开发了,不过后来又有了新的变数. 由于公司是属于仓…
本文讲一讲界面设计,作品要面向用户,界面设计的好坏直接影响到用户的体验.现在的窗口设计基本都是扁平化的,你可以从window XP与window 8的窗口可以明显感觉出来.当然除了窗口本身的效果,窗口中各种控件的特效也是特别重要的一环.下面讲讲我在词典软件中的一些设计:说到界面美化的设计,不得不提到美工,一个好的美工是相当的重要!软件毕竟少不了图标,而不懂美工的我,也就只能在网上使用别人的图标了. 如何得到网上的图标?    直接百度就可以了,当然还有另一种方法:就是从别人的文件中提取这些图标文…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 微信小程序开发系列四:微信小程序之控制器的初始化逻辑 微信小程序开发系列五:微信小程序中如何响应用户输入事件 通过前面五个章节的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,微信调试器,以及如何在微信控制器里编写JavaScript函数来响应微信小程序的用户事件已经有了一个最基本的认识了.我们现在来开发一些和微信应用相关的知识,进一步巩固…
前言 leaflet-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 l…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
上一篇实现了demo的地图标绘模块,本篇新增地图地图分屏对比模块,截图如下(源代码见文章底部): 对效果图的简单介绍一下,在demo只采用了两分屏对比,感兴趣的话,可以在两分屏的基础上拓展,修改css样式以及js控制,可以修改为多屏对比效果: 1对应的是鼠标当前位置,2对应的是1在另一个分屏的地图位置:3是切图不同底图的作用. 地图分屏效果的对比,核心在于拥有不同年份或者不同类型的底图之间的对比才有意义的,这里的dmeo由于地图数据素材的限制,没有不同类型的底图,所以凑合的采用同一张底图的对比,…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 地图分屏对比功能讲解 源代码 demo 下载 本篇实现地图分屏对比功能模块,截图如下: 对效果图的简单介绍一下,在 demo 只采用了两分屏对比,感兴趣的话,可以在两分屏的基础上拓展,…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
接触Android好久了,记得09年刚在中国大陆有点苗头的时候,我就知道了google有个Android,它是智能机操作系统.后来在Android出1.5版本之后,我第一时间下载了eclipse开发工具.adt以及android sdk,体验了一把android开发,记得当时搭建开发环境相当麻烦.由于android开发是基于Java的,所以除了上述的工具之外,首先需要安装jdk,记得当时流行的是jdk1.5(后来是1.6,现在是1.7,未来是1.8),安装好之后需要设置环境变量. 时隔4年之后,…